Schiffe

 

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Flusskogge

Kapazität: 1.000
Geschwindigkeit in Knoten: 4 - 6
Geschwindigkeit in m/s: 16 - 24
Wendigkeit: 70 %
Baukosten (Handwerker): 50.000 Gold
Baustoffe: ca. 30.000 Gold
Preisrelation (Kapazität/Preis): billig
Fluss/Meer: Fluss
Ausbaumöglichkeiten: 0 x
Trefferpunkte: 250
Grundkosten/Tag (auf See): 100

 

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Hansekogge

Kapazität: 1.000
Geschwindigkeit in Knoten: 4 - 6
Geschwindigkeit in m/s: 16 - 24
Wendigkeit: 60 %
Baukosten (Handwerker): 50.000 Gold
Baustoffe: ca. 30.000 Gold
Preisrelation (Kapazität/Preis): billig
Fluss/Meer: Meer
Ausbaumöglichkeiten: 0 x
Trefferpunkte: 250
Grundkosten/Tag (auf See): 100

 

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Holk

Kapazität: 650
Geschwindigkeit in Knoten: 4 - 7
Geschwindigkeit in m/s: 16 - 28
Wendigkeit: 90 %
Baukosten (Handwerker): 32.5000 Gold
Baustoffe: ca. 22.600 Gold
Preisrelation (Kapazität/Preis): teuer
Fluss/Meer: Meer
Ausbaumöglichkeiten: 2 x
Trefferpunkte: 160
Bewaffnung: 14 / 24 Kanonen
Grundkosten/Tag (auf See): 65

 

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Kogge

Kapazität: 500
Geschwindigkeit in Knoten: 4 - 6
Geschwindigkeit in m/s: 16 - 24
Wendigkeit: 80 %
Baukosten (Handwerker): 25.000 Gold
Baustoffe: ca. 17.000 Gold
Preisrelation (Kapazität/Preis): billig
Fluss/Meer: Meer
Ausbaumöglichkeiten: 2 x
Trefferpunkte: 125
Bewaffnung: 12 / 20 Kanonen
Grundkosten/Tag (auf See): 50

 

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Kraier

Kapazität: 300
Geschwindigkeit in Knoten: 5 - 7
Geschwindigkeit in m/s: 20 - 28
Wendigkeit: 90 %
Baukosten (Handwerker): 15.000 Gold
Baustoffe: ca. 11.000 Gold
Preisrelation (Kapazität/Preis): teuer
Fluss/Meer: Fluss und Meer
Ausbaumöglichkeiten: 2 x
Trefferpunkte: 75
Bewaffnung: 8 / 14 Kanonen
Grundkosten/Tag (auf See): 30

 

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Kraveel

Kapazität: 2.000
Geschwindigkeit in Knoten: 6 - 8
Geschwindigkeit in m/s: 24 - 32
Wendigkeit: 50 %
Baukosten (Handwerker): 100.000 Gold
Baustoffe: ca. 60.000 Gold
Preisrelation (Kapazität/Preis): mittel
Fluss/Meer: Meer
Ausbaumöglichkeiten: 0 x
Trefferpunkte: 500
Grundkosten/Tag (auf See): 200

 

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Schnigge

Kapazität: 200
Geschwindigkeit in Knoten: 4 - 6
Geschwindigkeit in m/s: 16 - 28
Wendigkeit: 100 %
Baukosten (Handwerker): 10.000 Gold
Baustoffe: ca. 6.000 Gold
Preisrelation (Kapazität/Preis): billig
Fluss/Meer: Fluss und Meer
Ausbaumöglichkeiten: 2 x
Trefferpunkte: 50
Bewaffnung: 6 / 10 Kanonen
Grundkosten/Tag (auf See): 20