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BlackFire

unregistriert

1

Freitag, 17. Februar 2006, 16:23

Hir ist alles drin :D

Hiho

Ich wollt mal wissen was passiert wen ich das Bußgeld nicht bezahle.

Und ich hab anteile bei dem einen Darlehnsgeber verkauf wie bekomme ich die billig wieder zurück ??


Mfg
BlackFire

Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von »BlackFire« (18. Februar 2006, 11:00)


Mandela

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2

Freitag, 17. Februar 2006, 16:45

Wenn du Bußgelder nicht bezahlst, dann wirst du entsprechend der Bußgeldhöhe gepfändet (Schiffe, Waren usw.).

Das mit den Anteilen, da rate ich dir nur eines: Laß die Finger davon, ist eine Schuldenfalle unterm Strich ... ;)
Wenn du schon einige Anteile verkauft hast, wirst du es schwer haben alle wieder zurückzukriegen.
Wenn du Geld brauchst, dann mach Stadtplünderungen oder Arbitrage. ;)
Nur der Pirat ist der wahre Händler, denn nur er hat alle Möglichkeiten (business is war !!! ;) :P

Swartenhengst

Ratspräsident

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3

Freitag, 17. Februar 2006, 16:47

Wenn Du Kredite/Strafen/Mauerbaugebühren nicht bezahlst, kommt der Gerichtsvollzieher und treibt das Geld ein. Hast Du genügend Bargeld, bleibt das ein Nullsummenspiel. Hast Du nicht genügend Bargeld, pfändet er Waren im entsprechenden Maße. :hammer:
Außer bei speziellen Konstellationen wirst Du dabei in aller Regel deutlich schlechter fahren als bei pünktlicher Bezahlung.

Anteile bekommst Du nur dann billig zurück, wenn Dein Unternehmen weniger Wert ist als beim Anteilsverkauf. Im allgemeinen ist daher zu empfehlen, eigene Anteile gar nicht erst zu verkaufen.

BlackFire

unregistriert

4

Freitag, 17. Februar 2006, 16:54

Grml ok kann schon mal neu Anfangen, aber naja aller Anfang ist schwer :D
Wie greif ich denn am besten eine Stadt an ?( ?(

5

Freitag, 17. Februar 2006, 17:14

Per Ausliegertrick am besten. Du stellst einen Auslieger in die Sadt und kommst dann mit einem Piratenkonvoi mit möglichst großem Laderaum (also ohne Bewaffnung) in die Stadt. Dann stellst du den Konvoi in eine Ecke und positionierst dann den Auslieger so das ein Turm in einer Linie zwischen deinen Schiffen steht. Nun kannst du mit dem Auslieger den Turm angreifen. Sind die Türme zerstört noch mit dem Auslieger fliehen und die Stad ist um ihr Geld und ihre wertvollen Waren (daher keine Bewaffnung beim Angriffskonvoi) los.
Kommt der Jäger auf die Lichtung, droht dem Hasen die Vernichtung.

BlackFire

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6

Freitag, 17. Februar 2006, 17:54

Noch ne frage^^^

Wie leuft das ab wen man geheiratet hatt??

7

Freitag, 17. Februar 2006, 18:01

Hin und wieder kommen Nachrichten von wegen Geburt von Nachwuchs, aber sonst glaub ich nix.
Kommt der Jäger auf die Lichtung, droht dem Hasen die Vernichtung.

BlackFire

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8

Freitag, 17. Februar 2006, 18:02

ok ^^

thx

Josch

Das Gespenst

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9

Freitag, 17. Februar 2006, 18:05

so läufts ab, wenn man geheiratet hat:

Heirat

:D
mach et joot - bess dehmnäx

BlackFire

unregistriert

10

Freitag, 17. Februar 2006, 18:20

was kommt eigentlich nach Kogge und wie viele kanonen kan man da druff packen ???



Ps.Ein lob an euch ihr seid spitze :170: :170: :170:

Mandela

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11

Freitag, 17. Februar 2006, 18:34

Nach Koggen kommen die so genannten Holke. Alle Schiffe haben 3 Ausbaustufen (Button Schiff ausbauen in den Werften) und dementsprechend erhöht sich einerseits die Zahl der Waffenplätze, andererseits verringert sich aber die Ladekapazität.

Ebenso steigert sich die Ladekapazität mit der Zeit, wenn die Werft vorallem durch Neubauten an Erfahrung gewinnt. Den Grad der Erfahrung kann man im Prinzip an der anzahl der Laternen auf dem Steg des Reparaturdocks ablesen. Sind da 3 Laternen, ist die Werft gut. Nach einer gewissen Anzahl von neubauten kommt dann schließlich die Holk mit in das Angebot einer Werft.

Man unterscheidet bei den Koggen und Holken allgemein zwischen folgende 3 Steigerungen:

Kogge: 450er - 48er - 550er
Holk: 550er - 650er - 700er

Die Zahl gibt die Anzahl der Ladekapzität in Fässern wieder, sofern nur Mininmalbesatzung, keine Bewaffnung und vorallem kein Ausbau bezüglich Waffenplätze. Eine auf Stufe 3 ausgebaute 700er Holk hat z.B. nur noch 550 Fässer Ladekapazität.
Ebenso die Null einfach streichen und du hast die maximale Besatzungsstärke angegeben.
Nur der Pirat ist der wahre Händler, denn nur er hat alle Möglichkeiten (business is war !!! ;) :P

BlackFire

unregistriert

12

Freitag, 17. Februar 2006, 18:36

thx

13

Freitag, 17. Februar 2006, 18:39

Zitat

Original von Mandela
Die Zahl gibt die Anzahl der Ladekapzität in Fässern wieder, sofern nur Mininmalbesatzung, keine Bewaffnung und vorallem kein Ausbau bezüglich Waffenplätze. Eine auf Stufe 3 ausgebaute 700er Holk hat z.B. nur noch 550 Fässer Ladekapazität.

Bis doppelte Mindestbesatzung um genau zu sein. Man kann die doppelte Mindestbesatzung drauf tun ohne das dafür Laderaum eingenommen wird.
Kommt der Jäger auf die Lichtung, droht dem Hasen die Vernichtung.

BlackFire

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14

Freitag, 17. Februar 2006, 19:19

Bei der Waffenschmiede sind ja 2 buttons einmal Schiffswaffen und Handwaffen, aber wan kann ich Handwaffen kaufen ??

Builder

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15

Freitag, 17. Februar 2006, 19:26

Handwaffen braucht die Stadwache um die zu Vergrössern mußt du BM sein. ;)

Die Waffen für die Besatzung sind entermesser und unter schiffswaffen zu finden. Minimal 1 Entemesser pro Matrose bewaffnung zu anfang grosse bilden und kleine werke.
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Mandela

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16

Freitag, 17. Februar 2006, 19:29

Handwaffen geht erst ab Bürgermeister in deiner Heimatstadt, bzw. als Eldermann dann in allen Städten, sofern ein Kontor von dir vorhanden ist.

@ Anakin

Na ja, aber ohne das ich jetzt noch mal nachsehe (spiele gleich erst P2), sind das bei ner 450er Kogge nich 30 Mann? Irgendwie kriege ich nämlich auf eine voll beladene Kogge immer noch 30 Mann drauf, was auch gleichzeitig die Mindestbesatzung für ne Orlogkogge ist ... ?(
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BlackFire

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17

Freitag, 17. Februar 2006, 19:30

thx

Noch ne frage ein angriff auf eine stadt was hatt das für konsiequentzen für mich ?( ?(

Builder

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18

Freitag, 17. Februar 2006, 19:35

Was wir es wohl für koseqenzen haben. Wie im wirkleichen leben wenn du erwischt wirst gibt es eine anklage und eine Strafe. Wenn du nicht erwischt wirst gibt es beute und geld. :D

Deshalb immer vor und nach dem angriff abspeichern. dann 6 tage vorspulen. wenn es keine anklage gibt den save nach dem Angriff laden sonst den davor. :eek2:
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BlackFire

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19

Freitag, 17. Februar 2006, 19:39

ok das probiere ich glech mal aus ^^ örm 4Koggen sollten reichen oder ?( ?(
wie schnell geht ein turm kaputt ?( ?(

20

Freitag, 17. Februar 2006, 19:42

Benutz den Ausligertrick wie ich ihn oben beschrieben habe. Dann reichen auch zwei Schiffe. Aber mehr sind besser, da ja auch noch Waren mitgenommen werden.

EDIT: Am besten packst du große Bliden auf den Auslieger. Mit denen geht das am schnellsten.
Kommt der Jäger auf die Lichtung, droht dem Hasen die Vernichtung.