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Charlotte

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1

Mittwoch, 31. März 2010, 21:15

P4-Smalltalk

Hier könnt Ihr schreiben, was Euch zu P4 bewegt und keines eigenen Themas bedarf, z. B. den Artikel in der PC-Games diskutieren. :)

Charlotte
"Wir sind verletzt, aber wir stehen wieder auf."

Berlin - Breitscheidplatz, zum 19. Dezember 2016.

P2 1.1/P4 2.0.4

Larsson

Ratsherr

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2

Mittwoch, 31. März 2010, 23:07

Ah, besten Dank Charlotte, für den neuen thread und die Korrektur meiner Rechtschreibfehler.

Dann kopier ich mal mein erstes Geschreibsel hier rein:

Zitat

Original von Larsson
Also ... ein paar vermeintliche Erkenntnisse und meine Kommentare dazu:

Es scheint 20 Waren zu geben. Edelsteine (könnte auch Bernstein sein) hat es scheinbar ins Spiel geschafft. Ein anderes der Symbole auf Seite 58 sieht aus wie Käse, ein weiteres wie Kohle.
Der Handelsbildschirm (auf Seite 58) scheint nicht mehr alle Waren anzuzeigen. Zumindest ist an der Seite ein Scrollbalken zu sehen. Wenn dem so ist, hätte man auch nochmehr neue Waren erfinden können, aber Daniel und sei Team wollen wahrscheinlich noch ein paar Schmankerl für's AddOn aufheben.

Im Beitrag ist außerdem von drei verschiedenen Kugelarten die Rede. Normale Kugeln, Kettenkugeln und Streumunition. Wohl ein Feature aus den Port Royal-Teilen, das meiner Meinung nach auch dort hätte bleiben können. Die Möglichkeiten, die sich daraus ergeben sind leider überschaubar. Das ewige hin und Hergeklicke zwischen den Munitionsarten ist mir schon jetzt lästig. Wenn der Seekampf sowieso derart eingeschränkt wird, das Kapern nicht mehr möglich ist, wird entweder das Schiff langsam geschossen und geflohen oder gleich versenkt. Vielleicht lässt sich die Sache mit den unterschiedlichen Munitionsarten auch durch unterschiedliche Waffen(-effektivitäten), die auch unterschiedlich teuer sind, lösen, das könnte der Langzeitmotivation dienen und spart zumindest das blöde rumgegurke auf dem Kampfbildschirm während die Männer die Munition wechseln.
Es ist auch noch (zugegeben etwas schwammig) meist von Konvois im Seekampf die Rede, oder es gibt Formulierungen wie "Deswegen sollten Sie schon früh zumindest ein Schiff jedes Konvois zur Verteidigung abstellen".
Macht das nicht das Orlogschiff? Wird die Konvoibildung etwa ähnlich wie in PR 1? Igitt !! Ich hoffe, das es bei einer freien Verfügbarkeit der Schiffe wie in Patrizier bleibt. Und das die Konvoibildung und -Anzahl nicht an den Rang oder das Ansehen gekoppelt sind.


Schwupps.
Und weiter geht's.
Rein vom optischen Eindruck erscheint mir das Aufmacher-Stadtbild auf Seite 56, das einzige Foto einer entwickelten Stadt , nicht wirklich hansisch. Architektonisch würde ich das Bild ins 16./17. Jahrhundert einordnen. Also 400 Jahre zu neu. Haufenweise gemauerte Gebäude mit behauenen Natursteinen als Fassade und etlichen Dachgauben. Meine Vorstellung von der Architektur der Hansezeit geht eher so in Richtung Fachwerk mit Lehmausfachung und für die reicheren Schichten dann verschachtelte und bemalte Holzfassaden oder prunkvolle gemauerte Häuser mit üppiger Zierfassade.

Während auf den anderen Stadtbildern die Häuser noch deutlich von Kirche, Kontor, Rathaus und Gilde(? - oder Arsenal) überragd werden, ist zumidest das Rathaus nur noch an den Fähnchen im Aufmacherbild zu erkennen. Da dies aber wohl eine andere Stadt ist, hoffe ich, das die anderen Gebäude "nur" nicht im Bildausschnitt sind und nicht total im Häusermeer untergegangen sind.

Larsson

Falko

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3

Mittwoch, 31. März 2010, 23:42

Also als waren werden erwaehnt Weizen sowie Seide und Gewuerze als Mittelmeerwaren
Es scheint 20 Waren zu geben:
auf seite 58 ist ne Iconliste:
Ziegel
unklar - (Honig?)
Gewuerze
unklar - (Lastbild aus P2 ->Hanf/Wolle?)
unklar
unklar
Salz
unklar - Wein/Bier?
unklar - Silber?
unklar
Holz
Eisenwaren
unklar - Bier/Wein?
unklar
Kaese?
unklar
unklar - Fleisch?
unklar - Edelsteine o.ae. ?
unklar Tuch/Seide?
Felle

also alles noch ziemlich unklar :)

Sachen die ich nichtmal ansatzweise erkenne sind Getreide, Fisch, Pech Keramik hm egal ich wart einfach noch ne zeit bis ich brauchbare screenshots sehe

Holzwurm

Der Seewolf

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4

Mittwoch, 31. März 2010, 23:46

Per Registrierung hab ich mir das Video runtergeladen.
Kann/darf ich das publik auf meine HP machen oder gibts da rechtliche Probleme? Gleiches gilt für die Screenshots etc ?

Übrigens: mit welchen Kosten müssen wir rechnen?
Ich tippe mal, das Spiel kostet: 59,99 € ;)

Falko

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5

Donnerstag, 1. April 2010, 00:25

Zitat

Original von Holzwurm
Per Registrierung hab ich mir das Video runtergeladen.
Kann/darf ich das publik auf meine HP machen oder gibts da rechtliche Probleme? Gleiches gilt für die Screenshots etc ?[..]

Das mit den Urheberrechten ist doch eigentlich nicht so schwer
Wenn du nciht die Erlaubnis hast was zu veroeffentlichen dann darfst du es nicht veroeffentlichen :)
Bei einer legalen Quelle sollte! irgendwo stehen welche Rechte du hast.

Holzwurm

Der Seewolf

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6

Donnerstag, 1. April 2010, 00:30

Keine Ahnung.

Ich lade das Video auf meinem Server und dann veröffentliche ich? Ja oder nein?
Rechte hab ich nicht gelesen.

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7

Donnerstag, 1. April 2010, 01:15

@Holzwurm

Ich würde dir raten, erstmal per Email um Erlaubnis zu bitten. Ansonsten könnte es dir passieren, dass deine Seite zugemacht wird.

Übrigens wurde im Kalypso-Forum erwähnt, dass P4 € 44,95 oder € 49,95 kosten wird.
"Anderer Leute Reichtum ist ärgerlich, bis er der eigene wird."
Josef Stalin

Holzwurm

Der Seewolf

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8

Donnerstag, 1. April 2010, 01:28

Hallo Nachtschatten,
da lag ich ja garnicht mal sooo schlecht, ohne dort zu lesen.

Mein Problem war ja auch nur, ich konnte das Video nicht sehen.Es "hackte" immer. Zieh ich mir die Datei auf mein Rechner, ist das Problem behoben. Aber nur mit registrieren .....

presidente

Haudegen

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9

Donnerstag, 1. April 2010, 10:49

Zitat

Original von Falko

Ziegel
unklar - (Honig?)
Gewuerze (errinert mich mehr an Kleidung)
unklar - (Lastbild aus P2 ->Hanf/Wolle?)
unklar- Eisenerz/Eisenblöcke(aus denen könnte man Eisenwaren machen)
unklar- Getreide?
Salz
unklar - Wein/Bier?
unklar - Silber?
unklar
Holz
Eisenwaren
unklar - Bier/Wein?
unklar
Kaese?
unklar
unklar - Fleisch?
unklar - Edelsteine o.ae. ?
unklar Tuch/Seide?
Felle

also alles noch ziemlich unklar :)



Habe mal ergänzt was ich sehe :170:




Täusche ich mich, oder hat es das Port Royal 2 Handelssystem "Kapitän macht den Job" es jetzt geschafft in das Spiel zu kommen?
Der "Automatische Handel" errinert mich daran :(

fager

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10

Donnerstag, 1. April 2010, 11:39

das es automatische handelsrouten geben wird war so ziemlich das erste was daniel hier im forum geschrieben hatte.
Ich finde das nicht schlimm, im gegenteil. Es ist doch ohnehin nur ein feature für einsteiger, wenn man wirklich hinter dem letzten goldstück hinterher ist, dann justiert man die routen per hand.

Dorimil

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11

Donnerstag, 1. April 2010, 13:38

Problematisch an den automatischen Handelsrouten ist nur, daß sie Dir die Schiffe vollknallen, wenn es von einer Ware ein Schnäppchen gibt. So lange man Prioritäten setzen kann, daß der Auto-Handel nach den selbsteingestellten Waren kommt, kann der Kapi doch machen was er will. Allerdings werden dann die Konvois auch langsamer, da die Auslastung höher ist.
Dorimil

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Larnak

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12

Donnerstag, 1. April 2010, 17:32

Ich hoffe, diese vollständig automatisierten Handelsrouten werden per Option ausschaltbar sein, sonst ist die Versuchung immer so groß ;)

fager

Kaufmann

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13

Donnerstag, 1. April 2010, 21:34

warum sollten automatische handelsrouten eine versuchung sein? das sind sie in port royale 2 auch nicht. man kann viel mehr geld machen wenn man selber alles einstellt.

ich habe heute auch mal zwei minuten in die pcgames geguckt... nur die bilder versteht sicht ;)

irgendwie muss ich mich an die optik noch gewöhnen. das ganze sieht ein wenig aus wie siedler 7. die abgebildeten städte sind so leer und ein wenig bunt ist es auch.
die leere kommt sicher vom stadtstatus, denn vom hintergrundbild der patrizier website wissen wir ja, dass es am ende durchaus ein dicht bebautes stadtzentrum geben wird.
was die vielen frohen farben angeht, so kann man sich daran sicher gewöhnen, allerdings hoffe ich, dass die ärmeren viertel ein wenig "dreckiger" werden.

presidente

Haudegen

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14

Donnerstag, 1. April 2010, 21:58

Ich vermute die Städte sind so leer, weil die Bevölkerung erster enstehen muss. Mit entstehen meine ich von Graphikern erstellt und dann natürlich auchnoch in das Spiel eingebaut. Release ist erst in 5 Monaten, da ist noch eine Menge Zeit um das Stadtbild zu verändern und die Städte zu beleben.

Fonz OL

Großhändler

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15

Donnerstag, 1. April 2010, 23:16

44,95 € der 49,95 € für ein Spiel, daß mangels Zeit und/oder Geld eher als "abgespeckt" bezeichnet werden muß!? Da muß mich die Demo schon sehr überzeugen. Denn die Add-Ons werden sicher auch nicht umsonst verteilt...

fager

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16

Freitag, 2. April 2010, 09:24

ich weiß nicht ob man das spiel als abgespeckt bezeichnen kann. klar es fehlen einige dinge, allem voran der multiplayer und natürlich das kapern und der landhandel.

aber dafür wird es hoffentlich eine astreine handelssimulation.
solange sie diesen teil des spiels gut hinbekommen bin ich zufrieden. hauptsache multiplayer und (erweiterter) landhandel kommen mit einem addon und wir bleiben von einem kopierschutz à la ubisoft verschont!!!

17

Freitag, 2. April 2010, 16:40

Ich habe gestern auch in der pcgames gelesen. Das Handelsfenster ist ganz schön bunt und farbenfroh geworden. Das war mein erster Eindruck/Gedanke. Um jede Ware, Zahl und Button ein dicker Rahmen in unterschiedlichen Farben. Im vergleich zum Handelsfenster in P2 wirkt es schon gewöhnungsbedürftig. Als ob man aus der FAZ oder Süddeutschen eine Bild machen wollte:). Ob der Informationswert deswegen steigt :D. Hoffentlich mussten sie die Scrollleiste einbauen, weil die Warenanzahl gestiegen ist und nicht wegen dem blink-blink-Effekt. Naja, wenn das heutzutage modern und intuitiv ist. Daniel wird es besser wissen.

Was ich noch gelesen habe ist, dass man die Schiffe per Mausklick für den Kampf ausrüsten/steigern kann!?. Ich hoffe, es gibt noch den Waffenhändler und ich kann mein Schiff selbst mit Kanonen bestücken. man wird sehen.

RF

Pugnator Linguae Latinae

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18

Freitag, 2. April 2010, 17:21

Mich stört der kastrierte Seekampf. Hoffentlich agieren meine Schiffe halbwegs intelligent...
"Mein Leipzig lob' ich mir, es ist ein Klein-Paris" (aus Goethes Faust)

Korven

Fernkaufmann

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Wohnort: Biene + Blume = :P

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19

Freitag, 2. April 2010, 21:01

Zitat

Original von Josef
...
blink-blink-Effekt.
...

Nix da mit blink blink ! ( hab ich schon mal gesagt das ich da auf die Barikaden steig! X( )
-> Gab auch eine Andeutung das keine blinkenden Gebäude kommen bzw. vielleicht abschaltbar (glaub ich) war wegen P2 -> 1 Arbeiter fehlt in 100 gleichen Betrieben -> 100 Betriebe blinken,... :tong:
-> Aber Probleme und Mangel sollen deutlich sichtbar sein,..

@RF mir reicht schon wenn die gegnerischen Schiffe clever sind -> meine steuer ich schon selbst. 8)
Defizit is, wat de hast, wenn de weniger hast, wie de hättst, wenn de nischt hast.

Falko

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20

Freitag, 2. April 2010, 21:14

Zitat

Original von Korven
@RF mir reicht schon wenn die gegnerischen Schiffe clever sind -> meine steuer ich schon selbst. 8)

aehm naja so ganz stimmt das net

Zitat

Original aus PCGAMES
[Bis zu] drei Ihrer Kriegsschiffe stellen sich [3 Feindschiffen] entgegen. Eines [..] steuern Sie selber, das Ruder der anderen ueberrnimmt die KI[..]

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Falko« (2. April 2010, 21:14)