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Klausi

Haudegen

  • »Klausi« ist der Autor dieses Themas

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1

Freitag, 1. Oktober 2010, 06:17

Kriegs-Konvoi - Schiffe

Wie sind denn euere Erfahrungen - wenn man ein Kriegs-Convoi zur Bekämpfung von Piraten zusammenstellt?

Theoretisch kann ein Convoi auch 12 Schiffe haben und hat über 200 Kanonen - aber kann ja nur 3 Kampfschiffe haben - Wenn man diese drei verliert ist der ganze Convoi verloren.

Wenn man aber nur drei Kampfschiffe hat hat man eben entsprechend weniger Kanonen - und keine "unnötigen" weiteren Verluste - Welcher Convoi ist aber stärker oder sind beide gleich stark weil es auf die Art und Menge der Kampfschiffe ankommt?

Wie sind euere Erfahrungen und Meinungen? Danke

x9jaan

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2

Freitag, 1. Oktober 2010, 07:09

Ein Kampfkonvoi sollte genau ein Schiff haben. Mit mehreren wird es zu unübersichtlich, gerade im manuellen Kampf. Zumal es ziemlich leicht ist, eine Seeschlacht zu bestreiten, sind mehr Kampfschiffe einfach überflüssig und können anderswo effektiver eingesetzt werden. Man kann es auch andersherum begründen. Wenn man Sorge hat, dass man verlieren könnte, warum sollte man gleich drei Schiffe auf einmal abgeben? Da reicht es doch mit einem Schiff zu kämpfen und dieses aus der Hand zu geben. Allerdings ist das sowieso der unwahrscheinliche Fall. Seeschlachten sind mit ein bisschen Übung ziemlich einfach.
Die Schatzkarten als *-zip-Datei.

Gorgal

Krämer

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3

Freitag, 1. Oktober 2010, 07:37

Meine Erfahrung ist, man nehme 3 mal Holk, bis an die Zähne bewaffnet mit Mann und Maus, steuert auf den Piraten / das Nest zu und drückt auf automatischen Kampf.
Der Kapitän des Konvois sollte schon seine 5 Punkte in Kampferfahrung haben. Die KI regelt dann den Rest für dich. Man kann so ganze Nester plündern ohne zu verlieren.
Das Mal eines der Schiffe hops geht kann auch passieren aber es spart Zeit und ist was für die faulen Leute.

Bist du eher der „do it yourself“ Mensch, dann stopfst du nur einen Kraier oder einen Holk voll mit Matrosen und führst die Schlacht manuell aus.

Klausi

Haudegen

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4

Freitag, 1. Oktober 2010, 14:18

Mit der manuellen Schlacht komm ich nicht so zurecht und finde es recht unsprektakulär - man soll zwar mit der li Maustaste das Schiff auswählen können und dann mit re feuern, aber bei mir feuert es dann noch lang nicht immer - auch wenn der rote Kreis ums andere Schiff ist. Irgendwie kommt es bei mir so an, naja man kann ein bisschen tun als würde man was tun.

Aber danke mal für die ersten Rückinfos.

Dorimil

Eldermann

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5

Freitag, 1. Oktober 2010, 14:40

Schiffe werden durchnummeriert, sofern Du mit mehreren in die Schlacht ziehst. Ansonsten hast Du eh nur eins.

Die Kanonen werden mit der linken Maustaste abgefeuert, aber nur, wenn auch ein gegnerisches Schiff in Schussentfernung und -richtung ist (roter Kreis um das gegnerische Schiff). Mit der rrechten Maustaste wird das Schiff gesteuert (Richtung).

Ansonsten mal einen Kraier nehmen (voll ausgerüstet versteht sich). Zu einem Pirat en hinfahren. Save. und dann üben, üben, üben! ;)
Dorimil

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Klausi

Haudegen

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6

Samstag, 2. Oktober 2010, 02:55

Ja das mit der Schiffsteuerung ist ja mein Problem - aber ich werde mal ausgibig üben.

Wenn ich die re Maustaste drück geht der "Strich" zum gegnerischen Schiff weg und na wie das Schiff steuern - kann man es etwa drehen oder in ne Richtung fahren lassen - naja vielleicht ist mir da einiges durch gegangen bisher.

x9jaan

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7

Samstag, 2. Oktober 2010, 08:40

Es scheint doch größere Verwirrung um die Steuerung des Seekampfes zu geben. Hier mal ein paar grundsätzliche Regeln dazu:

1. P4 ist kein Klickspiel. In der Ruhe liegt die Kraft
2. Schiffe fahren von alleine, man braucht nur noch die Richtung festlegen
3. Richtung festlegen: angenommen das Schiff fährt Richtung oberen Bildschrimrand und man will nach rechts. Dann braucht man nur einmal mit der rechten Maustaste neben das Schiff zu klicken. Und bitte Punkt 1 beachten. Ruhe bewahren und nicht ständig rumklicken!

4. Schießen: auch hier nicht ständig klicken. Geschossen wird mit der linken Maustaste. Pro Schuß einmal klicken, danach den Ladevorgang der Kanonen abwarten. Erst dann kann man wieder schießen (einmal klicken).
5. Während man nun die Ruhe weg hat, kann man ausgiebig den Bildschirm betrachten und beobachten, was passiert: man wird bemerken, dass es eine Anzeige am eigenen Schiff gibt, die anzeigt welchen Ladezustand die Kanonen Steuerbord und Backbord haben. Man kann ferner erkennen, was es mit dem roten Kreis um das gegnerische Schiff auf sich hat. Wird er angezeigt, befindet man sich in einer bestimmten Position zum Gegner. Diese Position ist die, die mit hoher Wahrscheinlichkeit zu einem Treffer führen wird. Deshalb kann man nur dann schießen, wenn der rote Kreis angezeigt wird. Und wenn man das Schiff von dieser Position in eine andere Richtung wegsteuert, ist es nicht verwunderlich, dass man nicht mehr schießen kann und der rote Kreis verschwindet.

6. Die meisten Mäuse haben ein Scrollrad. Man sollte es einmal pro Seekampf benutzen. Nämlich gleich am Anfang rausscrollen, damit man mehr vom Seegebiet um das eigene Schiff sieht und nicht zu nah an den Gegner ranfährt.
7. Üben!
Die Schatzkarten als *-zip-Datei.

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