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2. Versteigere den Betrieb (kannst du ja später wieder zurückkaufen - der Bonus geht NICHT verloren!)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Falko« (3. November 2012, 19:57)
Zitat
1.7.2 Handel und Zufriedenheit
... So kann der Anteil der Reichen an der Bevölkerung zwischen 6 und 24% liegen. Die Wohlhabenden können zwischen 15 und 32% der Bevölkerung schwanken. Bei den Armen liegt kann der Anteil zwischen 44% und rund 80% liegen...
Der Anteil in den NL kann somit von den o.g. Werten abweichen.
Voraussetzung um die oberen Schichten längere Zeit nahe "Null" zu bringen ist die KI, als Versorger, teilweise bzw. ganz aus zu schalten. Je nach Produktionsmöglichkeiten eignet sich ebenfalls nicht grundsätzlich jede Stadt dazu die oberen Schichten gegen "Null" zu fahren.vielleicht reicht es schon, wenn man bei den Werten "in der Regel" davorsetzt. Und dann etwa "Die Werte bei Reichen und Wohlhabenden können bei vorsätzlicher Aushungerung auf 0 gebracht werden."
Werften gibt es in jeder Hansestadt und in jedem Hansekontor. Reparaturdocks finden sich in Hansefaktoreien, aber auch in sämtlichen Niederlassungen. Im Reparaturdock können keine Schiffe in Auftrag gegeben werden. Auch können diese nicht zu Werften ausgebaut werden.
Zitat
8.1.3.5 Der Mauerbau und die Belagerungen
Ein letzter Absatz sei hier noch dem Zusammenhang zwischen Mauerbau und Belagerungen gewidmet. Unter bestimmten Bedingungen ist die Stadt während des Mauerbaus vor Belagerungen durch gierige Fürsten oder die Wilden Horden geschützt. In dieser Zeit sind keine Belagerungen der Stadt möglich – ein äußerst bequemer Zustand für den Bürgermeister und alle Bewohner. Folgende Punkte müssen erfüllt sein, damit keine Belagerungen mehr erlaubt sind: Die Mauer ist bereits komplett gesetzt, aber noch nicht komplett gemauert. Mindestens ein Stadttor ist noch im Bau (also noch nicht gemauert).
Sobald einer dieser Punkte nicht mehr zutrifft, erlischt der Angriffsschutz der Stadt.
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