in der offziellen sind es gerechnet 23,3.
Dieser Wert ist der Durchschnittsverbrauch aller drei Schichten auf je 333.33 Einwohner bezogen, also ein Ergebnis als hättest du die Möglichkeit von jeder Einwohnergruppe je 333,33 Einwohner anzusiedeln. Dies geht "natürlich" nicht ... Reiche sind ~ 24,4% maximal möglich, Wohlhabende ~ 32,4% und der Rest 43,2% sind Arme. Aus diesen Werten entsteht ein
maximaler Durchschnittsverbrauch von 20,825 Eisenwaren je Woche ... ein Spiel startet in etwa mit 10% Reiche, 20% Wohlhabende und 70% Arme diese Schichtung ergäbe einen Verbrauch pro tausend Einwohner von ~14,9 Eisenwaren ...
Ein Blick in irgendeine Markthalle genügt um zu sehen die Einwohner würden Eisenwaren verbrauchen, wenn sie denn angeboten werden. Wieviel sie bei
vorhandener Schichtung und Gesamteinwohnerzahl tatsächlich verbrauchen liest du vor Ort für die betreffende Stadt ab.
Meine Frage ist daher was beinhaltet der Verbrauchswert in Kapital 3.4.3
Im Kapital steckt immer alles? ... nur aufschlüsseln nach "Bedarf" muss man noch ...