Mit 500000
hast Du eh die meisten Aufstiege verpaßt - damit wirst Du schon Fernkaufmann, oder so (wenn Du in die Gilde Deiner Heimatstadt eingetreten bist).
Für den allerersten Anfang solltest Du Dir vielleicht eine brauchbare Tabelle von Einkaufs- und Verkaufspreisen zulegen, damit Du weißt, wann Du Gewinne erwarten bzw. realisieren kannst (Die Höchstpreise der absoluten Cracks mußt Du etwas nach unten korrigieren, die funktionieren nur, weil kaum noch Konkurrenz da ist und die Leute rundumversorgt sind).
Damit kannst Du dann in der Gegend herumschippern - am besten ist es, wenn Du gleich die Kurieraufträge aus den Kneipen mitnimmst und Dich von ihnen durch die Gegend leiten läßt. Damit läßt sich auf jeden Fall etwas Geld machen, mit dem Du weiterarbeiten kannst.
Solange Du Dich noch nicht sicher fühlst, solltest Du vielleicht zuerst mit "gewinnbringenden" Betrieben anfangen: Jagdhütte, Werkstatt, Weberei, Schafzucht (auch, wenn die eine lange Bauzeit haben). Die erfahreneren Leute hier fahren erst einmal die Produktion an Baumaterialien hoch, um schneller expandieren zu können. Aber damit kann man sich auch in eine Sackgasse manövrieren: Die Kosten werden so hoch, daß Du kein Geld mehr hast, das Zeug zu verbauen, womit dann die (Lager-)kosten noch weiter steigen ... Also in der Hinsicht erst einmal kleine Brötchen backen und eine Ziegelei erst bauen, wenn Du gerne mehr Ziegel hättest.
Was Dir einen Strich durch die Rechnung machen kann, sind unzufriedene Stadtbewohner. Normalerweise ist das bis etwa 3000 Einwohner kein Problem. Dann (oder besser schon etwas vorher) solltest Du Dir Gedanken machen über das, was die Leute haben wollen. Die wichtigsten sind die Armen, weil die arbeiten. Die brauchen im wesentlichen Getreide (sonst verhungern sie), Bier (sonst treten die sehr!!! schnell in Streik) und Fisch. Vor allem im Winter auch Holz. Ab ca. 5000 EW reagieren die Leute empfindlich auf den Mangel von fast allem (Felle, Fleisch, Wein kannst Du etwas vernachlässigen).
Mit Schiffen mußt Du auch (ein wenig) aufpassen: Die Matrosen und Kapitäne kosten Geld. Ein Schiff, das leer im Hafen dümpelt, kostet nichts. Also sieh zu, daß Du Deine Seeleute irgendwie zum Geldverdienen einsetzt.
So, ich hoffe, daß Du damit erst einmal die grundlegenden Frusterlebnisse vermeiden kannst und langsam reicher wirst. Den Rest bis zum P2-Profi kannst Du Dir dann nach und nach erarbeiten.
Es gibt übrigens einen Trick, um in recht kurzer Zeit recht viel Geld zu scheffeln: Sieh Dich mal im Forum (und Archiv-Forum) nach dem Stichwort "Arbitragehandel" um. Ob das auf Deine "Spielmoral" paßt, mußt Du selbst sehen - es ist sicherlich eher ein geschicktes Ausnutzen der Spielengine, als von Anfang an so vorgesehen.