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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Pinguin« (28. Dezember 2008, 17:56)
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Ugh!« (13. Juli 2005, 08:19)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Ugh!« (13. Juli 2005, 08:22)
Zitat
Original von Ugh!
...Ganz Eifrige können die Schlagzahl erhöhen, indem sie die Autoroute fortwährend an- und abschalten. klick klick klick... Bei manchen Contestsaves sieht man hierfür ganz typische Hubbel im Handelsvolumen in den Startmonaten...
Zitat
[...] Initially I used 4 and 5 captains discounts to buy high priced goods in the marketplace. Quis ran several experiments, and found that selling to about 20% below cost, rather than at cost, gave the highest returns. I further refined it, adding a second ship doing the same thing and profits rose by a fair percentage; it had the added advantage of keeping most of the goods aboard your own ships. I experimented a bit with a third ship, but the incremental yield was not all that great.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Pinguin« (14. Januar 2009, 21:28)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Ugh!« (1. August 2005, 15:48)
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