Hanse Tagebuch
VORWORT
15 Jahre zu spät....
Als Patrizier 2 aktuell war,
lagen meine Spielinteressen auch noch weiter in der Vergangenheit.
Damals habe ich Arcanum und
später jahrelang Morrowind gespielt und immer wieder Baldurs Gate &
Co. Ich spielte Anno und Age of Empire und Master of Orion und
beschäftigte mich - ja ich geb es zu, auch noch mit Civilization 2.
Ich wollt unbedingt eine OCC gewinnen. OCC – One City
Challange- In Civilization 2 gewinnen mit nur einer einzigen Stadt.
Und ich hab es auch geschafft.
Patrizier oder EU3 oder
Rome:TW hab ich damals ignoriert.
Nach einem Kurzversuch im
Patrizierforum 2015 und ca. 125 Stunden mit Patrician 3 fand ich
damals aber Rome:Total War. Das erschien mir erst einmal
interessanter. Jetzt will ich das aber wissen und in 2018 eine
Standardkarte meistern.
Doch ich will nicht so
einfach durchspielen. Nein – möglichst perfekt durchspielen, mit
möglichst allen Hilfsmitteln die verfügbar sind.
Patrizier 2 ist wohl nach
CIV 2 eines am besten analysierten Spiele dank einer hervorragenden
Arbeit von vielen Spielern. Darauf werde ich aufbauen, bin aber auch
für Anregungen aufgeschlossen.
Zusätzlich möchte ich
versuchen den Algorythmus zu ergründen, mit dem die Kapitäne auf
24er Karten gesetzt werden. Das wurde noch nicht herausgefunden.
Und als kleine persöhnliche Motivation soll das
Tagebuch dazu dienen.
Normale Standard-Karte auf
Patrizier-Level, als brutaler Pirat und mit Arbitrage.
Theoretische
Vorbetrachtungen
Klar sollte man für diesen
Anspuch erst mal etwas recherchieren. Das habe ich sehr umfassend .
Ich teile das Spiel in
Phasen ein
1. Eroberung der Hanse
Erreichen jeder Stadt,
Aufbau von Handelsrouten, Aufbau Kontoren, Erreichen von gutem
Einkommensverhältnissen.
2. Konsolidierung der
Wirtschaft
Baustoffindustrie und
Grundversorgung, Aufbau der eigenen
Hanse-Versorgung
3. Ausbau und Wachstum
Ausbau der Stadte und der
Industrie unter dem Gesichtpunkt von Wachstum und Zufriedenheit
Phase 1. Eroberung der
Hanse
Anfangsstrategie
Unternehmenswert
bestimmt das Ansehen und den Aufstieg. Erste Basis dafür sind viele
Schiffe.
Um
viele Aufträge anzunehmen braucht man ORLOG fähige Kampfschiffe und
Kapitäne in Fakt ALLE Kapitäne der Anfangsphase.
Es gibt
für die 40er Karte ein Tool, was vorab zeigt wo Kapitäne
erscheinen werden. Für die 24er Karte kann ich das nicht finden und auch Jan sagt er hat das nicht bis zu Ende gelöst.
2
Kapitäne sind zum Spielstart vorhanden. Wird ein Kapitän
eingestellt, wird ein neuer 2 Tage später irgendwo neu generiert.
Werden beide eingestellt, dann erscheint der 2. Kapitän erst 2 Tage
nach dem 1. neuen Kapitän. Soweit ich seh sind immer nur 2 Kap
gleichzeitig vorhanden. Zumindest am Anfang. Also muß man die Kapitäne suchen.
Schiffe
werden durch Piraterie erobert – In Fakt durch extreme Piraterie
mit jedem Kapitän
Um
Anklagen zu vermeiden benutze ich Save/ Load und Schnellvorlauf.
Diese
S/L nutze ich gleichzeitig um die nächsten Kapitäne zu finden.
Ohne Frage, das fordert sehr viel Realtime.
Ich
weiß also stets, wo der nächste Kapitän auftaucht, ob man ihn auch
optimal rechtzeitig abholen kann, ist eine andere Frage und sollte
das Ziel sein. In der Praxis zeigt sich schnell, das dort der
Schwachpunkt liegt. Ist man zu langsam, verliert man in der Summe
verfügbare Kapitäne.
ORLOG-Schiffe
müssen
maximal schnell generiert werden.
Grundvoraussetzung
sind Waffen. Versuche zeigen, das diese nur durch extreme Versorgung
des Waffenschmiedes schnell verfügbar sind. Billige EW, Holz und vor
allem Leder in der Heimatstadt sind erforderlich. Die Strategie zum
Waffenkauf muß gut durchdacht werden. Die Produktionsreihenfolge
beachtet werden.
Meine
Strategie:
Stets 2
Entermesser belassen. Sofort nach Spielbeginn alle Schiffswaffen
kaufen. Und immer Schiffswaffen nachkaufen bis man 8 Waffenpätze
belegen kann. Dann Entermesser erstehen, um eine Schnigge voll
auzurüsten.
Eines
der ersten eroberten Schiffe ausbauen und zum ORLOG Schiff ausrüsten.
Evtl
später noch 1 Schnigge ausbauen und mit eroberten Waffen von Koggen
ausstatten.
Ansonsten
mit dem 1. Orlogschiff Kneipenaufträge und Kampfschiffe erobern.
Einkommenssituation
Nur mit
Geld auf dem Konto verdient man Geld. Waren im Lager verursachen nur
Kosten,
Ausnahme
: ARBITRAGE der fortgeschrittenen Varianten.
Das ist der Plan:
Der 1.
Kapitän mit 4 Sternen wird zum AS Schiff in der Heimat -einfacher
MK3 mit Entladen.
Erst
wenn sich das Kontor gut gefüllt hat, Umstieg auf MK7
Arbitrage-Ketten.
Der 2.
Kapitän mit 4 Sternen macht AS in Ladoga mit Fellen. Nur ein MK2
ohne Kontor. Er wird unterstützt von einem Routenkapitän Reval-
Ladoga- Novgorod- Ladoga
Das
scheint eine fast perfekte Produktionskette zu generieren und füllt
den Markt in Ladoga maximal auf . Das Kontor in Ladoga muß sehr
schnell gebaut werden.
Eventuell
weitere Arbitragesysteme in Scarborough und Bremen mit ähnlicher Konstellation.
Ansonsten
nur Gelegenheitshandel
Über
Phase 2 und 3 habe ich momentan noch zu geringes Wissen
Ich hab
aber im Hinterkopf einige Regeln, die ich bereits vorab
versuche umzusetzen:
-- baue
ein Fachwerkhaus in jeder Stadt, keine Belegungsrate über 80%
zulassen
--
Finde die Piratennester
--
Nutze die Schatzkartendatenbank, wenn möglich.
10.5.1300
Als
einfacher Krämer eröffne ich in Lübeck mein Geschäft mit 1
Schnigge und 1000
.
Ich
lade alle Matrosen aus der Kneipe und fahre nach Stettin. Noch kein
Darlehen verfügbar.
Ich
kauf das große Katapult. In sehr kurzer Zeit wird der Waffenschmied
alle Schiffswaffen verkaufen. Ich muß mich beeilen.
In
Stettin stell ich den Kapi 2/0/2 ein. Ich fülle meine Crew auf 20
Mann auf und laufe aus.
Ich
nehm noch schnell das größte Dralehen was in Stettin verfügbar ist
und kaufe die restlichen Schiffswaffen. Jetzt 6 Waffenplätze.
31.5.1300
Nacheinander
werden weiße Schniggen erobert und direkt in die nächste
Kapitänsstadt gesendet.
1.
Opfer – Direkt nach Novgorod dort sitzt der 2. Anfangskapitän
Ankunft 23.5.00
2.
Opfer – Thom 14.5.00, 3. Opfer – London 20.5.00 4. Opfer –
Rostock 22.5.00
Am 24. 5. kann ich keine Kapitän in der Hanse finden, der nächste
wird erst am 26.5. in Oslo ankommen.
Es werden 2 Schniggen ausgebaut und wohl am 8.6.00 bzw. am 18.6.00 auf Stufe 3 fertig.
Der Kapitän in OSLO hat 4/0/4 und wird damit
mein erstes Arbitrage-Shiff in Lübeck führen.
Ohne viele Barmittel macht er damit anfangs pro
Tour 1000-1300 also ca. 2000-2500 am Tag
WeitereKapitäne werden
am 28. 5. in
Lübeck und am 30. 5. in Bergen ankommen.
In Bergen komme ich aber mit einer leeren
Schnigge erst am 31.5.00 an.
Es wird noch vor Monatsende eine Kogge in Lübeck beauftragt die wohl am 2.11.00 verfügbar ist.
Ich beende den ersten Monat
31.5.00 UW von 321430, 20 Schniggen / 288
Lasten davon 2 im Ausbau , 7 Kapitäne.
Lediglich ein Darlehen mit 16K muß ich
zurückzahlen. Keine Darlehen vergeben.
Aber das Konto ist auch leer. Einwohner der
Hanse: 31515
Bemerkungen:
Leider
konnte ich die Kapitäne
vom 16.5
und 18.5und 24.5. nicht
finden.
Der
Kapitän in Bergen vom 30.5. bleibt nur bis 2.6. Wenn ich am 1. 6.
in Visby den Kapitän annehme, verschwindet auch der in Bergen am 3.
6. und in Brügge taucht
am 3.6. der
nächste auf.
Man
hat also wohl nur 4 Tage Zeit.
Zeitaufwand
mit allen S/ L und Vorläufen bestimmt >100 Stunden
Erstaunlich
ist die Steigerung im Ergebnis – fast das doppelte gegenüber dem
2. bestem Versuch.
31.5.00
UW von 245.000, 13 Schniggen 4 Kapitäne
Der Unternehmenswert könnte sicher noch höher
sein, wenn ich auch noch handel betreiben würde. Aber ich benötige
die Schiggen vorerst als Leuchttürme in den Häfen zur Kapitänssuche
5.6.1300
Ich spiele so weiter wie bisher. Der nächste Kapitän in Brügge
taucht dort am 3. 6.00 in vielen Vorläufen auf und weiter dann in
Malmö am 5. 6. Doch im scharfen Durchlauf kommt er einfach nicht,
mir völlig unverständlich. Ich muß zurück zum Monatsave und
testen. Dabei erkenne ich noch ein übersehenes Indictment. Damit
verliere ich wieder 4 Schniggen und muß wohl bis zu 8 Kämpfe ab
31.5. wiederholen.
Wieder an der selben Stelle folgende Ursache
erkannt:
Der
Kapitän kommt definitiv am 3.6.00 an, jedoch bleibt er nur wenige
Stunden. Bereits am nächsten Tag ist er abgereist.
Offensichtlich
ist die Verweildauer von Kapitänen auch
zufallsgesteuert.
weiter geht es , wenn der Juni gespielt ist.