Wenn man 10+ Betriebe in einer Stadt hat, muß man sich normalerweise um das Ansehen keine Sorgen mehr machen. Ebenso, wenn man die Heimatstadt als Zentral- oder Regionallager betreibt.
Das Hauptproblem beim Aufstieg in P2 ist, daß man anfangs unterschätzt, was "klotzen statt kleckern" heißt. Wer dann so langsam anfängt, etwas weiter Richtung Hanseausbau zu gehen, empfindet das, was zum Aufstieg nötig ist, dann doch wieder als kleckern.
... das Gefühl hatte ich mindestens immer, wenn ein Forenbeitrag im Stil "ich habe doch schon drei Schiffe und zwei Betriebe, warum bin ich noch nicht Bürgermeister" kam.
Zum Gewinn bei den Betrieben:
Richtig Gewinne werfen anfangs eigentlich nur die Betriebe ab, die Waren mit mehr als 200
/Stück produzieren, wobei Felle und Eisenwaren die Stars sind, aber mit Wolle, Tuch und Fleisch geht es auch. Die Waren, die für die Grundversorgung wichtig sind, liefern nur entweder sehr niedrige (Bier, Tran) oder praktisch keine (Getreide, Holz) Gewinne. Wichtig ist auch, die Betriebe immer mit Rohstoffen zu versorgen. Lieber mal etwas zu teures Holz kaufen, als die Arbeiter unbeschäftigt herumsitzen zu lassen.
Die Kneipenaufträge Kurier, Piratenjagd, Schatzsuche und Eskorte/Flüchtiger nutze ich anfangs sehr regelmäßig, hauptsächlich wegen des Geldes und der Schiffe. Die Patrouille ist etwas riskant, weil man (im Gegensatz zum ziemlich ähnlichen Kurier) kaum im Hafen liegen bleiben darf, ohne daß der Vertrag gekündigt wird.