Hallo Mike,
wie dir richtig aufgefallen ist, habe ich die Schiffs-Konfiguration ein bisschen aufgebessert:
Die Ladekapazität der Schiffe ist höher, denn ich bevorzuge die manuelle Handelsabwicklung, da kann man einfach schneller reagieren als mit Autohandel und es macht auch viel Spaß. Leider ist dieser Ansatz utopisch, wenn man später die ganze Hanse versorgen will und das manuell mit >100 Schiffen probiert. Schon jetzt brauche ich im Spiel für 1 Woche schon gut einen ganzen Sonntagvormittag. Daher habe ich mich dafür entschieden, mit deutlich weniger reinen Handelsschiffen zu arbeiten, die jedoch höhere Ladekapazität haben.
Meine reinen Kampfschiffe haben dazu auch noch etwas höhere Gesundheit (Faktor 2) und eine optimierte Bewaffnung (Faktor 2). Hier macht es wirklich Spass einen Piraten mit nur zwei Salven zu schrott und enterreif zu schießen...
Das sind mir auch die Reparaturkosten hinterher wert.
Und bei den Konvoischiffen spare ich mir ab und zu die Personalkosten für die Matrosen: Schließlich kurven die ja zum Spass im Mittelmeer rum, das ist dann eben unbezahlter Urlaub. Hab aber inzwischen festgestellt, das die Heuer ja echt nicht viel ausmacht und bin daher von dieser Variante wieder ab.
Die Schiffe sind in einem unabhängigen laufenden Cluster-Array
gespeichert, Änderungen hier haben absolut keinen weiteren Einfluß auf
die anderen Spielparameter.
Aber außer an der Schiffskonfiguration meiner wenigen Schiffe habe ich am Spiel keine weiteren Änderungen (also Beliebtheit, Betriebe, Geld, Schiffbau etc.) vorgenommen, das würde mir den Spielspaß verderben! Im Klartext also alles hart erarbeitet durch guten Handel, Fabrikbau, Investitionen und jede Menge Piraten jagen!
Zugegeben, mit meinen Schiffen bekommt "Handel" eine ganz neue Bedeutung und macht echt Spaß...
Was heißt eigentlich die Abkürzung "zb"?
Karte kommt heute Abend.
Beste Grüße,
delta.