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1

Montag, 19. Juni 2006, 20:17

Tipps zu Guten Handelsrouten????

Hallo zusammen

Wahrscheinlich ist es wie immer das diese Frage schon hundert oder tausendmal gestellt wurde :O , aber ich wage es nochmal :D

Also ich hab neu Angafangen mit Schwierigkeitsgrad "Krämer". Hab mit meinem Kraier durch normal Handel schon so 50k (50.000 als info. Die Abkürzung habe ich aus einem Spiel im Internet) erwirtschaftet. So ich habe eine Kogge schon im Bau und noch keine Produs. Wie kann ich jetzt eine wirklich gute Handelsroute mit der Kogge machen, wenn sie fertig ist ?( ?( ?( Habe die Tippsammlung schon runtergeladen und weis das da "Tipps" dazu stehen. Aber ich frage euch ob ihr eine gute kennt die wirklich immer funktionier. Hab die Hauptstadt Lübeck.

P.S. : Wenns geht mit Erklärung und Warenangabe, bitte.

Grüße
Helgo

Adalbertus

Chefmathematiker

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2

Montag, 19. Juni 2006, 20:59

Hallo helgo,

Die Frage ist wahrscheinlich auch schon hundert- oder tausendmal nicht im Sinne des Fragestellers beantwortet worden. :D
Ich gehe eigentlich immer direkt von den handgesteuerten Runden zum Zentrallagersystem über. So eine richtig tolle automatische Route, die immer funktioniert, kann es m. E. gar nicht geben, denn sobald die einmal läuft, werden die Städte, in denen Du verkaufen willst, gut versorgt, und damit sinken die Preise.
Sieh das Zentrallagersystem nicht als eine Geschichte für die Cracks an, sondern als die Sache, die die einfachste ist, sobald Du ein paar Schiffe hast.
Man gewöhnt sich an allem. Sogar am Dativ.

Hopsing

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3

Montag, 19. Juni 2006, 21:12

Hallo helgo,

da du dich ja durchaus mit den Gepflogenheiten in unserem Forum auskennst und du goldrichtig mit deiner Vermutung liegst, dass die Frage schon x-mal gestellt wurde, solltest du als erstes die Suchfunktion benutzen, um die schon mal genannten Routen auszuprobieren Guck mal hier: http://www.patrizierforum.net/thread.php?threadid=669&sid=

In diesem Thread findest du auch weitere Querverweise. Allerdings wirst du, wie es Adalbertus schon sagt, die perfekte Route nicht finden, da die meisten Spieler mit einem oder mehreren ZL oder RL spielen und es dann nicht mehr auf die gewinnträchtige Rundtour ankommt, sondern auf die ausreichende Versorgung der Städte, in denen dann über den Handel das Vermögen erwirtschaftet wird! ;)
Man sollte sich die Ruhe und Nervenstärke eines Sessels zulegen. Der muss auch mit jedem Arsch klarkommen ... !!!

4

Montag, 19. Juni 2006, 22:05

Meistens stellt sich bei mir beim manuellen Handel irgendwann eine Route heraus, die ich immer abfahre. Aus der mache ich dann eine automatische Handelsroute.

Da nunmal jedes Spiel immer etwas anders ist, sind auch die Routen nicht immer die selben. Daher ist das Fragen nach diesen recht unsinnig. Schließlich passen die nur bedingt ins eigene Spiel.
Kommt der Jäger auf die Lichtung, droht dem Hasen die Vernichtung.

El Camino

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5

Mittwoch, 21. Juni 2006, 15:19

eigentlich ist es doch gar nicht so schwer eine gute handelsroute einzustellen:
als erstes würde ich einen verwalter einstellen, der von der stadt produzierte waren günstig einkauft; in lübeck eignen sich z.b. eisenwaren etc.
dann stellst du ein schiff so ein, das es die vom verwalter gekauften waren einlädt und damit in die städte fährt in denen du EW teuer loswirst z.b. Rostock, Malmö, Aalborg.
im gegenzug kannst du in diesen städten günstig waren einkaufen, die du dann teuer in Lübeck verkaufst z.b. eisenerz, bier...

ich bin allerdings eher der meinung, man sollte sich um die versorgung der Stadt kümmern, wodurch man erstens gut gewinn machen kann und zweitens beliebt wird.

Adalbertus

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6

Mittwoch, 21. Juni 2006, 15:42

El Camino,

Es ist geschickter (und ursprünglich unter dem Namen "Gewürzschnigge" bekannt), ein Schiff mit einem guten Handelskapitän zum Einkaufen zu benutzen. Einfach eine Autoroute erstellen, die immer nur eine Stadt anfährt, und dort die Waren bis zu einem bestimmten Preis kaufen. Alle paar Runden wird die Ernte ins Lager übertragen. Das gleiche Schiff kannst Du auch bei geeigneten Waren zur Arbitrage benutzen.
Den Verwalter läßt Du in die Stadt verkaufen. Der Vorteil des Einkaufsschiffs ist, daß es vier mal am Tag handelt und Du so besser bei günstigen Waren zuschlagen kannst. Der Verwalter arbeitet nur einmal am Tag, wenn die Stadt "dran" ist.

Im Prinzip ziehe ich genau so mein Sternsystem hoch. Das einzige Problem ist der hohe Finanzbedarf bei der Geschichte - und Du mußt sehr dafür sorgen, daß Du immer genug Bargeld hast. Wenn Du in den Miesen bist, kaufen die Kapitäne nicht ein und dann bricht das System sehr schnell zusammen.
Man gewöhnt sich an allem. Sogar am Dativ.

El Camino

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7

Mittwoch, 21. Juni 2006, 15:58

@ Adalbertus
ja, haste natürlich recht mit den schiffen (4 mal kaufen im gegensatz zu nur einem mal kaufen) mache ich auch so, dachte nur es wäre für helgo erstmal besser, da er ja nur ein schiff hat (wenn ich das richtig verstanden habe). außerdem verschwende ich ungern gute einkaufskapitäne zur warenbeschaffung, da ich diese zur arbitrage benutze :D

8

Mittwoch, 21. Juni 2006, 16:07

@El Camino

Jo finde ich auch. Das hab ich ja auch immer gemacht, aber ohne verwalter ;)

@All, wer geschrieben hat

Das mit den Städten versorgen am Anfang kann ich noch net so. Ich freu mich wenn ich mal grad mit einer handlsroute so 5k verdiene. Ich wollte eigentlich fragen ob es eine gib oder ob einer eine kennt die bei lübeck so 7-10k bringt. Aber Adalbertus sagte ja schon, dass jader spieler anders spielt. (is ja auch klar).
Also dann vielen dank an alle. Damit hatt sich meine frage auch erledigt:170: :170: .

@Hopsing

Den link schau ich mir dan mal später an ;) ;)


Gruß und danke an alle

helgo (Mario is mein richtiger name als Info :170: :) )

Adalbertus

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9

Mittwoch, 21. Juni 2006, 16:16

@El Camino
Warenbeschaffung und Arbitrage ist, wie oben geschrieben, bei mir das gleiche Schiff und der gleiche Kapitän. Du solltest sowieso nicht einen Arbitragehändler und einen Warenbeschaffer um die gleichen Waren konkurrieren lassen.

Außerdem wollte ich mit meinem Kommentar leise andeuten, daß ein Schiff zwar ein nötiger Schritt ist, aber helgi seinen Blick auf viel mehr Schiffe lenken sollte. ;) In der Tat würde ich mit einem zweiten (bis dritten oder vierten) Schiff noch von Hand durch die Hanse segeln und handeln, wenn ich es nicht gerade zur Schiffsbeschaffung einsetze - für einen friedlichen Händler bedeutet das: Kneipenaufträge. Danach baue ich aber direkt das Sternsystem auf. Kleiner Tip am Rande: Solange der Zustand eines Schiffes nicht im roten Bereich ist, braucht man es nicht zu reparieren, wenn es zum Einkaufen oder für Arbitrage eingesetzt wird.
Man gewöhnt sich an allem. Sogar am Dativ.

El Camino

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10

Mittwoch, 21. Juni 2006, 18:09

@Adalbertus

Zitat

Du solltest sowieso nicht einen Arbitragehändler und einen Warenbeschaffer um die gleichen Waren konkurrieren lassen.


ohh ja, das stimmt! X(

Zitat

...seinen Blick auf viel mehr Schiffe lenken sollte.


ja, auf jeden fall!, vor allem für spätere expeditionen :D

Ich persöhnlich bin kein freund von automat. handelsrouten, die gewinn einbringen sollen. ich handle nur am anfang des spiels mit einzelnen waren von stadt zu stadt um an startkapital zu kommen, z.B.:
ausgangsstadt bremen, ew, tuch, und bier rein -->in köln, ripen hamburg...verkaufen.
Später brauche ich kapitäne um:
1.: Arbitrage zu betreiben
2.: Das Zentrallager zu beliefern
3.: Städte oder Ki anzugreifen
4.: Expeditionen