Hallo Leute,
ich habe einen Fehler gemacht.
Der Lagerkostenüberlauf ist nicht bei Geld-Absolutwerten, sondern bei 10.737.418
![P2_Fass](wcf/images/smilies/_P2_Fass.png)
pro Lager.
Fügt man noch ein
![P2_Fass](wcf/images/smilies/_P2_Fass.png)
dazu, spring die Menge auf 4.284.229.879
![P2_Fass](wcf/images/smilies/_P2_Fass.png)
und man zahlt genau 0
![GS](wcf/images/smilies/_P2_Gold.png)
Lagerkosten für dieses Lager (auch wenn im Konter die Lagerkosten noch exakt angezeigt werden.
Stellt euch vor, man müsste wirklich die 400.000.000
![GS](wcf/images/smilies/_P2_Gold.png)
pro
Tag zahlen
![:crazy:](wcf/images/smilies/crazy.gif)
... Aber das wären 2,8 Mrd
![GS](wcf/images/smilies/_P2_Gold.png)
in der Wochenabrechnung, was wieder über Grenzen gehen würde.
Die 10 Mio
![P2_Fass](wcf/images/smilies/_P2_Fass.png)
entsprechen bis auf 8
![P2_Fass](wcf/images/smilies/_P2_Fass.png)
(Rundungsfehler) genau der 1 Mio
![P2_Last](wcf/images/smilies/_P2_Last.png)
als Einzellager. Die 4 Mrd mit den 10 Mio und dem einen
![P2_Fass](wcf/images/smilies/_P2_Fass.png)
geben zusammen wieder genau 2^32, was sehr viel Sinn macht.
Diese Menge in der Stadt:
Verkauft man die Menge der Stadt, verhält sich diese genauso -- Der Wert springt auf 2^32 minus 10 Mio (die 4 Mrd)
Verkauft man nun zusätzlich weitere 10 Mio
![P2_Fass](wcf/images/smilies/_P2_Fass.png)
an die Stadt, und überschreitet damit die 2^32-er Grenze, setzt sich das Lager zurück.
Witzigerweise ist der Inhalt der Stadt z
weimal genau 1
![P2_Fass](wcf/images/smilies/_P2_Fass.png)
(s. Screenshots). Danach zählt er wieder ordentlich hoch.
Wenn man jetzt nochmal 10 Mio
![P2_Fass](wcf/images/smilies/_P2_Fass.png)
an die Stadt verkauft (ja, mein Lager ist gut gefüllt) und es wieder auf 4 Mrd springt, stürzt Patrizier nach kurzem Vorlauf zuverlässig ab
![:D](wcf/images/smilies/biggrin.gif)
, wenn man die Stadt
erneut betritt. (Wenn man in ihr bleibt, oder von außen mit Rechtsklick anwählt, bleibt das Spiel stabil. Auch kann man
ohne den kurzen Vorlauf auf Zeitbremse die Stadt problemlos betreten und verlassen; sogar mit Speichern/Laden.)
Zusammenfassung:
00 Mio <
![P2_Fass](wcf/images/smilies/_P2_Fass.png)
<10 Mio: Lagerkosten _________Anzeige: Real
10 Mio <
![P2_Fass](wcf/images/smilies/_P2_Fass.png)
<20 Mio: Keine Lagerkosten ____Anzeige: 4 Mrd.
20 Mio <
![P2_Fass](wcf/images/smilies/_P2_Fass.png)
<30 Mio: Wieder Lagerkosten; __Anzeige: Real - 20 Mio
30 Mio <
![P2_Fass](wcf/images/smilies/_P2_Fass.png)
<40 Mio: Keine Lagerkosten ____Anzeige: 4 Mrd. _______________Kein Absturz beim Lagern im Kontor, aber Absturz beim Lagern in der Stadt.
40 Mio <
![P2_Fass](wcf/images/smilies/_P2_Fass.png)
<50 Mio: Wieder Lagerkosten; __Anzeige: Real - 40 Mio
![P2_Fass](wcf/images/smilies/_P2_Fass.png)
_____Absturz beim Lagern im Kontor; Absturz beim Lagern in der Stadt. (Bed. s.o.)
Wie man leicht errechnen kann, muss man bei 40 Städten höchstens 300,5 Mio
![GS](wcf/images/smilies/_P2_Gold.png)
pro Woche blechen. Na, ja, mein Wochengewinn ohne Lagerkosten ist nur ung. 6 Mio
![GS](wcf/images/smilies/_P2_Gold.png)
...
Ok, dass wars dann fürs Erste.
![P2_Holk](wcf/images/smilies/_P2_S2_Holk.png)
(Warum gibts das Schiff nicht auch umgedreht ????
![P2_Honig](wcf/images/smilies/_P2_Ware_Honig.png)
) Warum werden meine Leerzeichen gelöscht? Meine Einrückungen
Viel Spaß damit.