Hallo ME-Cartman,
erst mal "Herzlich Wilkommen" in Forum und viel Spass
Für dein Problem gibt's, wie für fast Alles in PII viele Lösungsmöglichkeiten, die jeder Spieler entsprechend seiner eigenen Spielanlage einsetzt.
cancunia hat es schon grob umrissen, worum es hauptsächlich geht. Aber auch hier hat jeder so seine eigenen Techniken und Taktiken entwickelt.
Ich habe im diesjährigen Contestspiel bis zum Frühjahr 1304 grob geschätzt 25 Piratennester platt gemacht.
Dabei gehe ich wie folgt vor:
Grundsätzlich erledige ich die Nestaufträge manuell!
Vor der Annahme des Nestauftrages speichere ich einmal ab und sehe nach , welches PN (Piratennest) gerade angeboten wird. Nach dem Neuladen des Spieles werden rings um das PN einige Schiffe ( Koggen, Kraier, Schniggen) postiert, weil die Piraten aus dem Nest nach der Aufdeckung des Nestes das unzähmbare Verlangen haben, noch ein letztes Mal auf große Kaperfahrt zu gehen. Sollte mal ein Pirat vor dem Nest entwischen, kommt solange kein weiterer aus dem Nest bis dieser entweder eliminiert ist, oder mit Beute ins Nest zurückkehrt.
Die Nester sind bei den Einstellungen für den Contest 2006 mit acht Schiffen und drei Türmen bestückt. Nacheinander kommen ein Holk, eine Kogge, ein Kraier und eine Schnigge ( die Reihenfolge variiert immer) aus dem Nest gesegelt und werden ohne Krabumm nur geentert. Der Rest der im Nest befindlichen Schiffe ist schon beinahe Schrott ( Herzzahlen immer im roten Bereich).
Mit vier Koggen , die mit Bombarden bewaffnet sind, geht's dann in das Nest. Bombarden nehme ich deshalb, weil ich sie von den Piraten, egal woher sie stammen, ob aus Nestern oder Kneipenaufträgen, kostenlos geliefert bekomme. Dann werden jeweils mit einer einzelnen Kogge die Türme eliminiert. Dabei achte ich darauf , dass ich den Turm so ansteuere, dass ich in einen toten Winkel zwischen zwei Turmgeschütze komme, wo ich in der Regel vor Beschuss sicher bin.
Zugegeben, das klappt nicht immer reibungslos, weil sich ja auch mal der Wind dreht und ich den einen oder anderen Treffer kassieren muss. Je dichter ich an den jeweiligen Turm herankomme, desto schneller naht sein Ende, denn durch ständiges Kreisen in dem toten Winkel kann ich bestenfalls pro Runde zwei Breitseiten absetzen.
Die im Nest verbliebenen Schiffe versuchen natürlich dieses Treiben zu unterbinden, aber da bin ich nicht zimperlich und schicke auch mal das eine oder andere zu den Fischen, was geht wird ebenfalls geentert.
Mir persönlich geht es eigentlich immer darum, meine eigenen Schiffe so wenig wie möglich beschädigen zu lassen und auch die Piratensegler möglichst unbeschädigt in die Hände zu kriegen.
Da sich sicherlich hier noch andere Spieler zu Wort melden werden, wirst du in ein paar Tagen eine komplette Anleitung beisammen haben, wie du am effektivsten ein PN platt machst. Welche Möglichkeit du auch für dich in Betracht ziehst, oder gar mehrere miteinander kombinierst, bleibt sicherlich dir überlassen. Wenn du aber nicht gerade den Autokampf wählst, wirst du nicht umhinkommen, deine eigenen manuellen Fähigkeiten in puncto Seekampf zu schulen und zu verbessern. Übung macht den Meister!