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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »x9jaan« (2. Januar 2009, 18:29)
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Das mit dem Aufstieg ist so eine Sache: Im Prinzip solltest du in der Lage sein jeden Monat einen Rang zu schaffen.
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Eigentlich sollte der Platz in Lübeck ausreichen, so dass niemand eine Mauer bauen muss. Dafür musst du aber deine Betriebe vor die Stadtmauer setzen
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Original von x9jaan
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Es spielt wohl keiner mehr bis dato so, doch was ist mit den über die Eskorten zu freie Piraten? gewordenen Schiffen? flüchten wäre zulässig - sind dies "freie Piraten?" denke wohl eher nicht? oder doch ...
Freie Piraten sind frei zu entern. Demzufolge dürft ihr auch solche Piraten, die von Eskorten übrig geblieben sind, entern.
Aber: verboten ist, es extra als Masche zu machen und immer hinter dem Eskortenschiff ein Kampfschiff her zu schicken, um so die neuen freien Piraten zu entern.
Normalerweise verhält es sich mit den Piraten aus Kneipenaufträgen so, dass sie nach Missionsende automatisch wieder verschwinden. Ihr müsst keine freien Piraten erzeugen. Falls doch mal welche "überleben", dann gilt wie oben, das ihr sie in eure Flotte integrieren dürft.
Wir erwarten, das sich alle, die sich am Lübecker Turnier beteiligen, an die Regeln und den Geist der Regeln (Gentleman Agreement) halten.
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Original von Ölkönig
Allerdings sind diese Hinweise eher gegen die Regeln .
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Original von x9jaan in Regelpräzisierungen
Aber: verboten ist, es extra als Masche zu machen...
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Original von x9jaan in Regelpräzisierungen
Normalerweise verhält es sich mit den Piraten aus Kneipenaufträgen so, dass sie nach Missionsende automatisch wieder verschwinden.
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Original von Ölkönig
Überlebt ein Pirat, sucht er sich ein Piratennest. Nur, kennt der neue Pirat kein Nest. Also fährt er nach scheinbar keinem Schema alle Stadtpositionen ab, in der Hoffnung ein PN zu finden. Allerdings scheint er nur solange zu suchen, bis man seinen Reisenden erfolgreich eskortiert hat. Dann scheint er zu verschwinden. Zumindest habe ich noch keinen nach der Abgabe wiedergesehen.
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