Willkommen!
Ein paar Anmerkungen, doch zuvor eine Berichtigung: Es ist ein Token - Ring (ein k reicht völlig), in dem ein oder mehrere Token ( in etwa übersetzt mit Marke) auf einem Ring (manchmal auf Bus) alle Stationen besucht, von genau einer Station eine Nachricht abholt und dann entweder solange belegt ist bis es den Empfänger erreicht oder die Zeit abgelaufen ist. Soweit zur Analogie.
Das von dir angesprochene Ringversorgersystem ist jetzt nicht zwingend etwas Neues und wurde schon mehrfach behandelt (Suchfunktion hilft
).
Zu den Nachteilen:
Die Geschwindigkeit der Schiffe ist nur die halbe Miete, ebenfalls zu bedenken sind die Reperaturintervalle und der unterschiedliche Beladungsgrad.
Aus deinem Post schließe ich, dass es nirgendwo eine Stadt gibt wo eine Bereinigung der Waren stattfindet. Es wird also mit längerer Laufzeit der Tokens zu Überbelegungen mit Waren geben, die im Ring nicht vollständig verbraucht werden. Ich empfehle daher zumindest ein Warenlager, wo der Konvoi vollständig entladen wird und...
Für eine ausgewogene Versorgung aller Stationen muss prinzipiell im designierten Hauptwarenlager (im Allgemeinen die Statdt, wo sich die Ringe überschneiden) soviel eingeladen werden, dass etwaige Fehlbestände (jene, die nicht oder nur unzureichend im Ring produziert werden aber auch jene, die zu spät im Ring aufgenommen würden) ausgeglichen werden können.
Leider ändert sich, vor allem am Anfang, das Anforderungsprofil der einzelnen Ringstationen dauernd und daher müsste ständig an den Warenmengen gedreht werden.
Mit Ausgleich der Fehlbestände von außerhalb des Rings ist eine Komplettversorgung machbar um den Preis des ständigen Änderns der Warenmengen.
Zu Bedenken sind übrigens auch Stationsausfälle durch zugefrorene Häfen, Boykotte oä.
Zu den Vorteilen:
Da frage ich mich doch was du willst? Das von dir beschriebene System funktioniert (== Vollversorgung) ausschließlich dann, wenn jede Ware in absolut genau der Menge produziert - wie sie im Ring verbraucht wird - nie anders! Es kommt ohne Korrektur durch ein Lager sogar noch dicker:
Was passiert, wenn eine Station im Ring Bier braut aber die Versorgung durch Getreide schon vorher aufgebraucht ist? Damit ergibt sich zwangsläufig eine Bierknappheit --> Bevölkerungsunmut --> Arbeiter wandern ab --> noch weniger Getreide --> noch weniger Bier --> usw.
Das Wunderwuzisystem, wo ich mich nicht um Warenmengen kümmern müsste wäre eines in einer permanenten Überproduktion mit unendlich großen Konvois.
In der Anfangsphase eines Spiels, wo Transportkapazität und Produktion knapp sind, ist ein Ringsystem, das die Produzenten von Rohstoffen mit Verbrauchern eben dieser verknüpft, recht praktisch - es gibt ja sowieso zuwenig von allem.
Aus Gründen der Wartbarkeit ist ein rascher Umstieg auf Sternversorgung ratsam. Sollte irgendwo Rohstoffknappheit herrschen, dann einfach diese Waren aus dem Stern rausnehmen und direkt vom Produzenten an die Kunden liefern (der letzte Kunde bekommt dann den verbliebenen Rest - Überschüsse werden vom Sternversorger abtransportiert und so den übrigen Verbrauchern zugänglich gemacht).
Das alles gilt vor allem dann, wenn bereits selbst produziert wird. In einem Spiel, das fast vollständig ohne eigene Produktion auskommt (was hat das mit P2 zu tun???) ist es völlig egal wie versorgt wird - die KI hält die Bevölkerung schon bei Laune.
Edit d. Charlotte: Danke, elite64. Überschrift korrigiert.