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Galilei

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1

Saturday, November 24th 2007, 7:05pm

Version 16_x


Galilei

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2

Thursday, November 29th 2007, 7:47pm


Version 16.1

Lieferantenliste im Kontor, geänderte Preisfindung

gizmo

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3

Friday, November 30th 2007, 12:00am

Ich kann es leider nicht öffnen !
Meine Frage wer macht alles dieses Projekt und mit welchen Programmen?
Bin daran Interesiert

hat sich schon geklärt
Die Redenden wissen nichts
Die Wissenden reden nichts
:giggle:

This post has been edited 1 times, last edit by "gizmo" (Nov 30th 2007, 12:04am)


Amselfass

Lord Mayor

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4

Sunday, December 2nd 2007, 12:03pm

Ich habe jetzt das erste Mal seit laaaanger Zeit wieder hereingeschaut und muss hier echt mal loswerden, dass ich es absolut klasse finde, was da bisher entstanden ist. :170: Echt beeindruckend.

Frank

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5

Tuesday, December 4th 2007, 1:04pm

Hallo zusammen,

in der Vorweihnachtszeit hab ich echt wenig Zeit was zu machen.
Einige Grafiken liegen als Skizze zwar schon vor, sind aber noch längst nicht fertig.

Ich hoffe das ich im Januar, wenn das "Geschäft" ruhiger wird,
endlich dazu komme, die Grafiken dann zu erweitern,
so das sie dann der Galilei einbauen kann.

viele Grüße
Frank
P2-Online-Team

gizmo

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6

Tuesday, December 4th 2007, 6:10pm

Könnte mal jemand mein Frage beantworten?? ;)
Die Redenden wissen nichts
Die Wissenden reden nichts
:giggle:

Galilei

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7

Tuesday, December 4th 2007, 6:46pm

für die die Demo wird die Java-Laufzeitumgebung (1.)6 benötigt

- erstellt ist sie in 2D der Java-API,
da ich wie Frank bei den Grafiken leider wenig Zeit habe

Galilei

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8

Saturday, December 15th 2007, 9:03pm

Version 16.2


BlackLotus04

Shop Keeper

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9

Sunday, January 27th 2008, 12:11pm

Hmmm, ich kriege die Pfeffersack einfach nicht zu laufen. Der StartBildschirm wird zwar angezeigt, sobald ich aber "Demo starten" drücke krieg ich bloss noch nen weissen Screen. JRE 1.6.0 hab ich, daran kanns also nicht liegen. Ideen?

Lotus

Galilei

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10

Sunday, February 10th 2008, 4:46pm

Hallo,

da klappt das Umschalten in den Vollbild-Modus nicht ...
Welche Auflösung hast du gewählt ?

Frank

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11

Sunday, February 10th 2008, 5:56pm

Hallo Galilei,

ich hab mir die Version angeschaut.
Soweit sieht das sehr gut aus.

Ich hatte zwar einen Absturz,
das könnte aber an meiner "Kickorgie" gelegen haben.

Neue Grafiken hab ich auch schon auf dem Papier.
die werde ich so langsam am PC umsetzen,
damit Du sie einbinden kannst.

viele Grüße
Frank

Galilei

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12

Sunday, February 10th 2008, 8:07pm

Hallo Frank,

freue mich auf die Grafiken,
hatte zuletzt auch wenig Zeit und bin dabei Gebäude an die Kaufleute zu verteilen und die Produktionswerte festzulegen.

BlackLotus04

Shop Keeper

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13

Saturday, February 16th 2008, 5:04pm

Hab den Fehler gefunden! Ich musste erst noch Anti-Aliasing deaktivieren, damit kam mein Rechner wohl nicht klar.

hm..ha.habkeinen

Shop Keeper

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14

Friday, March 28th 2008, 11:16am

Wie weit???

Hoch verehrte Programierer,

ich habe alle Ideen gelesen und finde sie echt klasse :170:.
Aber ,ihr hängt ja jetzt schon seit Jahren hinter diesem coolen Projekt,
wie weit seit ihr eigentlich bei dem jetztigen Stand??? :rolleyes:

Wenn ihr das wirklich alles so umsetzen könntet wir ihr das hier gepostet habt dann würd ich nen Haufen Mäuse dafür himblättern.
Aber wann kann man mit dieser eventuellen Investition der Naturalien rechnen ?(

Bitte bringt uns mal auf den neusten Stand


Danke schon im vorraus :170:

Edit:
Hier im Thread ist der aktuelle Stand veröffentlicht. Einfach mal weiter nach oben scrollen!

Die neueste Version ist die 16.2.

This post has been edited 1 times, last edit by "x9jaan" (Mar 28th 2008, 12:13pm)


kralli

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15

Saturday, March 29th 2008, 6:41pm

Bezüglich des Hinterherhinkens solltest du bedenken, das die Programmierer damit ihre Freizeit verbringen und vielleicht auch ganz einfach mal eine Zeitlang keine Lust haben... :rolleyes:
NEIN! Hier wird nicht mit Feuer gespielt! Sonst werde ich richtig böse... :hit: :D

134 Alarmierungen in 2015... X( X( X( - das ist zuvieeeel :crazy:

schlap

Swashbuckler

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16

Monday, April 7th 2008, 3:36pm

Ideen

:O ähm ich weis nicht ob das hier zu spät kommt da ihr schon ziemlich weit seit :170: nehme ich an schon aber troztdem:

Ich hätte da noch ein paar Anregunge für das Spiel allerdings vergas ich sie und heute sind sie mir wieder eingefallen:

-ich wäre dafür das man den Landhandel noch ein bißchen erweitert, vielleicht so ,dass auch mal von einer Stadt aus mit 2 anderen handeln könnte :rolleyes:

-könnte man bei den Betrieben das Zunftwesen nicht noch ein bißchen einbringen ?(
immerhin waren die Zünfte damals eine Organisation an der kein Handwerker vorbei kam.
Man könnte ja wie auch schon das Gildenhaus auch noch ein Zunfthaus erstellen (Fachwerkhaus).
In dem man der Zunft beitreten kann (logisch).
Dies kann dann den Ertrag vergrössern.

Oder man könnte sich zum Vorsitzenden wählen lassen, damit kann man dann Druck auf die KI ausüben durch Aktionen wie:
-Produktionverbot für kurze Zeit
-Sondersteuer für Zunftkasse :tong:
oder: auch Sonderaufträge (Handel, Arbeiter) annehmen

wer ja nur so ne Idee von meiner Siete, würde schlieslich das Spiel noch realistischer amchen oder ?(


Danke fürs zu hören

schlap

dispy

Swashbuckler

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17

Friday, October 17th 2008, 2:46am

*push*
nixmehr los ?

MfG
dispy
Die Computer sind nur so schlau wie ihre Programmierer...
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18

Tuesday, October 21st 2008, 9:12pm

Wenn du so direkt fragst:
Nö, eigentlich nicht.

Quoted


[...] dass die Programmierer damit ihre Freizeit verbringen und vielleicht auch ganz einfach mal eine Zeitlang keine Lust haben...:rolleyes:
Der Weg durch die Mitte ist immer der beste. (Zentrallager/Sternsystem)

Frank

Traveling Merchant

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19

Tuesday, October 21st 2008, 11:44pm

hallo zusammen,

das Problem besteht darin das die Programierung nicht einfach ist.
Ich für meinen Teil kann zwar die Grafiken machen (zum Teil sind sie ja auch schon eingebunden)
allerdings habe ich vom Code der verwendet wird nicht wirklich ne Ahnung.

Wenn wieder etwas fertig ist wird es gepostet,
bzw bekomme ich die Anweisung diese oder jene Grafik zu erstellen.

Da das hier ein Fanprojekt ist, dürft ihr keinen Profilook erwarten.
Bitte denkt daran, das alles iso3d oder 2d abläuft.

Wenn wir die Spieltiefe erreichen, die wir uns wünschen, spielt das Aussehen nicht wirklich eine Rolle oder?

viele Grüße
Frank

  • "Krämer von nebenan" is male

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20

Thursday, October 23rd 2008, 9:59am

Bei st-kleist.de ist aber auch nichts mehr los oder? Wollte gerade mal wieder vorbeischauen, da erhalte ich die Meldung, dass das Board deaktiviert wurde.
Der Weg durch die Mitte ist immer der beste. (Zentrallager/Sternsystem)