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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Mandela« (9. September 2006, 21:50)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mandela« (10. September 2006, 16:53)
Zitat
Original von Mandela
@ Cancunia
...
Egal wie du es drehst und wendest, gute Spieler sind immer im Vorteil, egal welche Karte / egal welche Formel und Punkteberechnung / egal welcher Schwierigkeitsgrad usw. ...
Zitat
Original von Mandela
@ Cancunia
...
Es bleibt einem also nichts anderes übrig, als sich hier anzupassen, zu lernen (und sich zu verbessern) oder es sein zu lassen mit einer Teilnahme am Contest. Klingt hart, ist aber letztlich unwiderruflich wahr....
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mandela« (10. September 2006, 17:27)
Zitat
@ cancunia und allen anderen, die hier posten,
wie wäre es denn, nicht immer nur darüber zu klagen und zu lamentieren, dass einem Dieses oder Jenes nicht gefällt, sondern sich mal selbst Gedanken zum Thema zu machen und diese hier zu veröffentlichen. Für Probleme gibt's die dementsprechenden Threads, hier geht es doch darum Problemlösungen anzubieten!
Zitat
Original von Tristan
Zitat
@ cancunia und allen anderen, die hier posten,
wie wäre es denn, nicht immer nur darüber zu klagen und zu lamentieren, dass einem Dieses oder Jenes nicht gefällt, sondern sich mal selbst Gedanken zum Thema zu machen und diese hier zu veröffentlichen. Für Probleme gibt's die dementsprechenden Threads, hier geht es doch darum Problemlösungen anzubieten!
Wer sich mit seinen Vorschlägen nicht auf den Gedankengang von Hopsing beziehen will, sollte aber folgende Punkte vielleicht berücksichtigen.
1. Was soll mit dem Contest erreicht werden? und Welche Teilnehmer sollen angesprochen werden?
hierunter fallen z.B. Ziel des Contests, Schwierigkeitsgrad inkl. Detaileinstellung und Startjahr usw.
2. Welchen Umfang soll der Contest haben?
hierunter fallen z. B. Realzeit, Kartengröße, Warenverteilung usw.
3. Welche Qualitäten des Spielers sollen in die Bewertung mit welcher Gewichtung eingehen?
hierunter fallen z.B. Formel, evtl. Zwischen-, Teil- o. sonstige Wertungen usw.
Zitat
Der Contest soll möglichst viele Teilnehmer ins Forum locken und neue Erkenntnisse zu Patrizier 2 bringen, Aus meiner Sicht soll und muss mit dem Contest eine möglichst breite Teilnehmerschar erreicht werden. Der Contest soll aber trotzdem auch ambitionierte Teilnehmer ansprechen. Hier zeigt sich dann eine gewisse Diskrepanz...
Zitat
hmmm Frage 2 wird sich per vote beantworten
Zitat
3. Welche Qualitäten des Spielers sollen in die Bewertung mit welcher Gewichtung eingehen?
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Tristan« (10. September 2006, 21:01)
Zitat
Original von Josch
1. Was soll mit dem Contest erreicht werden? und Welche Teilnehmer sollen angesprochen werden?
hierunter fallen z.B. Ziel des Contests, Schwierigkeitsgrad inkl. Detaileinstellung und Startjahr usw.
Der Contest soll möglichst viele Teilnehmer ins Forum locken und neue Erkenntnisse zu Patrizier 2 bringen, Aus meiner Sicht soll und muss mit dem contest eine möglichst breite Teilnehmerschar erreicht werden. Der Contest soll aber trotzdem auch ambitionierte Teilnehmer ansprechen. Hier zeigt sich dann eine gewisse Diskrepanz...
Zitat
Aber auch dabei wäre es gut die Post von Roland, Hopsing und mir zu berücksichtigen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mandela« (10. September 2006, 22:21)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Builder« (11. September 2006, 15:08)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Stipen O.« (11. September 2006, 11:27)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Builder« (11. September 2006, 15:08)
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