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  • »TheDarkRaider« ist männlich
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1

Montag, 3. Juli 2006, 21:33

Wie starte ich am besten?

Ich hab mir mal so die Contestsavegames angeguckt und muss euch fragen, wie macht ihr das in so schneller Zeit? Ich hab gerade mal in 1 Jahr 30 Schiffe und 10 Kontore und nicht mal 10 Millionen GS
Kann mir einer helfen? :(

Die Tippsammlung bringt ja auch nicht das gewünschte, was ich gesucht hab. Danke
Pirat: "Awrr, Händler! Lastüberfall! Waren her!" :pirat2:
Händler: "Ich wünsche Dir auch nen Guten Morgen." :rotfl:

2

Montag, 3. Juli 2006, 21:54

also das mit den schiffen is kein problem (als pirat zumindest)--->alle kapern!

geld auch nicht--->städte plündern, abitrage etc

kontore--->mir is aufgefallen das ganz am anfang vom spiel in jeder stadt genug waren sind zum kontor bauen, musst also nur schnell sein

was das andere betrifft, bin ich auch gespannt ?(

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3

Montag, 3. Juli 2006, 21:55

Ich kaper ja nicht allzugerne als Händler...naja...
Wie kriegt man denn KEINE Anzeige? ;D
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4

Montag, 3. Juli 2006, 23:23

da ich das spiel ja nich so gut beherrsche und daher pirat bin (weils so leichter is), kenn ich die/den anderen weg nicht...was das kapern betrifft:


vor dem kapern n save machen, bevor dein schiff das andere erreicht noch n save und ein save nachdem die kaperung erfolgreich war und du wieder auf der normalen karte bist....dann ~6tage vorspulen, wenn keine anzeige kommt dann letzten safe laden und weiter zocken. falls doch ne anzeige kommt den safe laden, den du kurz bevor dein schiff das andere erreicht hat gemacht hast, und nochmal kapern (vielleicht die kaperung noch etwas verzögern), wenn die kaperung fertig ist kannst wieder über den letzten spielstand speichern und wieder ~6 tage vorspulen....solange machen bis keine anzeige kommt, falls dir die lust vergeht kannst den 1. spielstand (vor der kaper aktion) laden und dir n anderes schiff aussuchen.
normalerweise brauchts aber nie(bei mir) mehr als 4 versuche.

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5

Montag, 3. Juli 2006, 23:29

Hast du denn ne bevorzugte Karte? ^^
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6

Dienstag, 4. Juli 2006, 00:18

hmmm, scheint so das ich mich etwas ungeschickt ausgedrückt habe mit karte meinte ich das hier:

<a href="http://www.directupload.net/show/d/748/w7mkYEbV.jpg" target="_blank"><img src="http://www.directupload.net/images/060704/temp/w7mkYEbV.jpg" border="1" alt="Kostenlos Bilder hochladen bei directupload.net"></a>

bizpro

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7

Dienstag, 4. Juli 2006, 01:15

RE: Wie starte ich am besten?

Zitat

Original von TheDarkRaider
Ich hab mir mal so die Contestsavegames angeguckt und muss euch fragen, wie macht ihr das in so schneller Zeit? Ich hab gerade mal in 1 Jahr 30 Schiffe und 10 Kontore und nicht mal 10 Millionen GS
Kann mir einer helfen? :(

Die Tippsammlung bringt ja auch nicht das gewünschte, was ich gesucht hab. Danke


Soviel ich weiss ist es in der tippsammlung, aber hier mal eine kurzversion
  • schiffe bekommst du als haendler durch kenipenauftraege und, sowie du geeignete schiffe hast, vom vernichten der piratenkonvois. wenn du selbst als pirat taetgi sein willst mache folgendes: am spielanfange save machen und dann die staede abplappern um zu senhen wo es einen kapitaen gibt. zwischendrin wieder den save laden da es zu lange dauert alle staedt abzuklappern. den kapitaen anheuern, volle manschaft auf die schnigge und sobald wie moeglich pirat werden. dann KI schniggen angreifen. je nach kampfstaerke des kapitanes kannst du sogar noch mit 3 mann besatzung eine schnigge kapern, gute segeleigenschaften sind noetig und suche dir opfer mit moeglichst viel ladung aus, die sind langsamer. s/l technik ist oft genug hier beschrieben. nach ener woche kaperfahrt solltest du schon zusaetliche 4-5 schiffe haben. zurueck in einen hafen, mannschaft erganezen und schiff, sofern noetig, raparieren. mit 20 schiffen nach einem monat kaperfahrten solltest du eine gross genuge flotte haben um in den handel einzusteigen.
  • mit vielen schiffen kann man viel handel und auch arbitrage betreiben. ausserdem zaehlen die schiffe zum betriebswert dazu. suche nach einem guten handelskapitaen, 4+, und betreibe arbitrage am besten sind staedte mit fell und ew produktion geeignet. dann kannst du weiter ausbreiten. suchwort arbitrage leitet dich zu den ek und vk werten die von Ugh! erstellt wurden.
  • sobald du genug geld und waren hast eine kraier und dann eine kogge bauen. beide sollten auf stufe drei ausgebaut werden. der kraier sollte mit ein bisschen uebung dazu helfen ein paar piraten per eskorte oder als "revangiere meine bruder" auftrag einzukassieren.
  • sowie du das geld hast baust du kontore. bei arbitrage solltest du allerdings immer ca 100.000GS in der portokasse lassen.auch waehrend des baus der kotore kannst du dort waren einkaufen. je nachdem wieviel zeit du dafuer verwenden willst kannst du entweder taeglich oder einmal die woche alle kontore abklappern und ein bzw verkaufen. die kneipen nicht vergessen um nach kapitaenen und kneipenaufraegen zu suchen. manchmal sind da auch haendler die mangelwaren anbieten. ich kaufe immer alles angebotene getreide, holz und fische ein.

ueberpiraten, wie mandela, schaffen es natuerlich bis ende mai schon 40 schiffe zu haben, allerdings musst du dem KI einige lassen damit er die staedte versorgen kann.
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Adalbertus

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8

Dienstag, 4. Juli 2006, 08:26

DarkRaider, der Knackpunkt für alle schnell startenden "friedlichen" Händler sind tatsächlich die Kneipenaufträge. Und da das besondere Verfahren, direkt mit dem ersten Schiff ohne Ausbau den ersten Auftrag zu erfüllen - wenn Du den hast, ist der Rest nicht mehr so schwer. Diese eine Sache spart Dir deutlich mehr als einen Monat in der Entwicklung:

Wenn Du mit zwei Schiffen startest: Besorge Dir möglichst schnell zwei Kapitäne und lade beide Schiffe voller Matrosen. Insbesondere das Schiff mit dem besseren Kapitän solltest Du mit möglichst allen erreichbaren Entermessern (geht nur in der Heimatstadt) ausrüsten. Dann fährst Du mit beiden Schiffen in die Gegend einer Stadt, in der Du einen Kneipenauftrag "Eskorte", "Flüchtiger" oder "Piratenjäger" annehmen kannst. Mit dem schwächer ausgerüsteten Schiff nimmst Du den Auftrag an und läßt beide Schiffe möglichst nebeneinander her segeln. Dann wirst Du irgendwann überfallen, verlierst aber natürlich. Das Schiff bleibt Dir, weil Du keinen Schuß abgegeben hast - es geht ja auch gar nicht. Dann ist aber die Besatzung auf dem Piratenschiff so weit dezimiert, daß Du es mit dem zweiten Schiff "ernten" kannst.

Mit einem Schiff ist das ganze auch machbar, nur muß es dann mit etwas mehr Entermessern ausgerüstet sein, damit Du den Gegner auf einen Rutsch entern kannst.

Dieses Verfahren ist quasi nur bei gegnerischen Kraiern möglich. Du solltest als Voraussetzung in der Lage sein, einen Gegner zu entern, ohne einen Schuß einzufangen, und dann ein paar Stunden "Trainingszeit" einrechnen. Im Contest lohnt sich das allemale, und es spart Dir die Zeit, die Du zum Handeln brauchst, bis Du ein Boot ausbauen kannst.
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Gesil

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9

Dienstag, 4. Juli 2006, 10:23

Vielleicht kann dir auch Gesils Starthilfe zum Patrizier 2 Contest 2005 helfen. Sie wurde zwar für den Contest 05 verfasst, es sind aber beinahe alle Informationen auch auf den Contest 2006 anwendbar, da genereller Art und nicht unbedingt auf die damalige Karte konzentriert.

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10

Dienstag, 4. Juli 2006, 18:39

Perfekt Gesil, sowas habe ich gesucht... :)

Danke euch für eure Hilfe!

Thread kann somit geschlossen werden :170:
Pirat: "Awrr, Händler! Lastüberfall! Waren her!" :pirat2:
Händler: "Ich wünsche Dir auch nen Guten Morgen." :rotfl:

Gesil

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11

Dienstag, 4. Juli 2006, 20:40

Die Homepage von Josh ist in Sachen P2 immer einen Abstecher wert - es verbergen sich noch andere Schätze an diesem Ort. Einfach mal anklicken, es kostet nichts. ;)

Dorimil

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12

Mittwoch, 5. Juli 2006, 17:18

Gesil: doch es kostet etwas!!!! Jede Menge Zeit!!! :D
Wenn man einmal anfängt sich durchzulesen (Tipps) und durchzuprobieren (Karten) braucht man seeeeeeehr viel Zeit! ;)
Dorimil

Lebe jeden Tag, als wäre es Dein letzter!

13

Freitag, 7. Juli 2006, 07:52

Mahlzeit.
Ich darf mich kurz vorstellen, name siehe oben und seit kurzen Süchtig*gg*

Die tips hören sich ja alle gut und schön an.... aber kann mir jemand sagen wie ich meine schiffe mit waffen bestücke???

Ich hab inzwischen 33 schiffe, hab entermesser, kanonen, bombarden , bilden usw alles im kontor rumliegen, aber wie kriege ich die aufs schiff????
Ich würd gerne ne Expedition machen aber dazu fehlt mir ja nen Orlogschiff, und ohne Bewaffnung kein Orlogschiff.

Adalbertus

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14

Freitag, 7. Juli 2006, 07:59

Das sollte doch schon im Ascaron-Handbuch stehen, das sich, falls Du es nicht in Papierform bekommen hast, auf der CD als PDF befindet. ?(

Es ist aber auch nicht so schwer: Fahre in die Stadt, wo Du die Waffen im Kontor hast. Dann klickst Du das Schiff und einen Hafenkran an, so als ob Du handeln wolltest. Dann hast Du rechts auf dem Bildschirm eine Spalte, wo Du auswählen kannst ob Du zwischen Schiff und Stadt, Kontor und Schiff oder Kontor und Stadt handeln willst. Als vierte Möglichkeit steht da noch "Waffen". Draufklicken und dann kannst Du lustig die Waffen hin- und herschieben.
Man gewöhnt sich an allem. Sogar am Dativ.

15

Freitag, 7. Juli 2006, 08:11

Ah es klappt....danke....
was fällt mir sonst noch dazu ein?????
Mann bin ich blind*gg*

16

Freitag, 7. Juli 2006, 09:35

so Expedition ist unterwegs.....wie kann ich wenn ich es will andere handelsschiffe angreifen????

17

Freitag, 7. Juli 2006, 11:21

ich gehe mal davon aus, dass du einen kapitän hast?!

also, schiff in eine ecke auf der seekarte fahren, wo möglichst wenig andere schiffe herfahren (bei bergen, oder nördlich von stockholm, also weg von den handelsrouten, weil dich keiner dabei sehen darf. dann wählst du auf dem schiff das besatzungsmenü aus und klickst beim kapitän auf die schaltfläche PIRAT. nun mit der rechten maustaste auf die schiffe der konkurenz klicken und dein schiff fährt auf diese zu und greift sie an. genauso machst du das auch mit dem stadtangriff, wobei dort aber ein möglichst großer konvoi und der ausliegertrick zu empfehlen ist. wenn du deine beute verkaufen willst, musst du wieder zu einem zivilen schiff werden, was du genauso wie das piratwerden machst.
Kommt der Jäger auf die Lichtung, droht dem Hasen die Vernichtung.

18

Freitag, 7. Juli 2006, 17:45

1 Kapitän???? ich hab glaub ich 15 also daran solls net scheitern gg....
wenn dann nur an meinem unvermögen was die bedienung der maus angeht....

Trotzdem danke.

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19

Samstag, 8. Juli 2006, 04:52

Du brauchst ja nicht unbedingt die Maus ;)
Naja, zum Klicken schon, aber den Rest macht der Kapitän und hoffentlich auch ein Wendiger...

Ich spiele EIGENTLICH relativ oft den Brutalstart und komme jetzt an die 75 Schiffe im Sommer 1301..
Es lohnt sich, nur man sollte aufpassen, dass die Hanse noch genug Schiffe hat, bevor die Versorgung der Städte zusammenkracht, das hatte ich damals mal, als ich Anfang 1301 150 Schiffe hatte und dann überall Hungersnot herrschte :giggle:
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bizpro

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20

Samstag, 8. Juli 2006, 05:27

wenn ueberall hungesnot herrscht, dann baut der KI wenigstens keine gebaeude :D
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