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David

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1

Dienstag, 4. Juli 2006, 13:55

Online spielen, aber wie?

Hi @ all
ich bins wieder^^
Wie funzt das eig., wenn ich Patrizier 2 online spielen will?
Ich hab es schon oft über denAscman versucht, doch der sagt mir immer,das erich nicht vberbinden könne.
Muss ich mich vorher irgendwo anmelden oder so?

Mfg David
"Piraten, Seeräuber die Pest der Meere . Bahh."

Patrizier II
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2

Dienstag, 4. Juli 2006, 14:09

Hii

Ich muss sagen, ich hab mit internet spiel net viel Erfahrung, aber ich hab mal aus spass gegen mich selbst übers internet gespielt.

1. Also mit diesem Ascman "Menager" für Patrizier habe ich noch nie gearbeitet.

2. Nein, du musst dich nirgens anmelden um normal zuspielen. Aber ich vermute, wenn du über Ascman musst du dich bei der webseite anmelden bei denen.

3. Wenn du spielen willst, musst du:
1. Auf Mehrspieler
2. Auf Internet unten links

4. So wenn du jetzt eröffnest musst du aufmachen, wenn du aber beitrittst musst du die sogenate IP des
aufmachers eingeben.

David

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3

Dienstag, 4. Juli 2006, 14:24

das warmir schonklar^^
aber ich wollte wissen, wie es über den ascman geht.

Mfg David
"Piraten, Seeräuber die Pest der Meere . Bahh."

Patrizier II
P2-Online

4

Dienstag, 4. Juli 2006, 14:26

okay dachte du wusstest net wie es general geht aber egal

David

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5

Dienstag, 4. Juli 2006, 14:28

das mit der ip kenn ich ja^^
aber ich glaub mit dem ascman kann man an verschiedenen Spielen teilnehmen.

Mfg David
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6

Donnerstag, 6. Juli 2006, 12:47

Wenn ihr mich fragt, ist der Ascman eine Programmruine, die blöderweise mitinstalliert wird.

Den Online-Matchmaking-Service für Patrizier II hat Ascaron auf jeden Fall schon vor Ewigkeiten eingestellt. Beim Start des Ascman erscheint bei mir immer nur ein Eingabefeld für Benutzername und Kennwort. Wo man einen Account erstellen könnte, weiß ich aber nicht - wahrscheinlich gibt es diese Möglichkeit gar nicht mehr.

Im Übrigen würde das Ganze wohl selbst mit von woher auch immer bezogenem Ascman-Account nicht funktionieren, denn das Programm zeigt stets nur "Konnte nicht zum Server verbinden", dabei nimmt es nicht einen einzigen Internetzugriff vor.

David

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7

Donnerstag, 6. Juli 2006, 12:58

aso
dann mussich es eben auf die andere weise versuchen.
Danke für die Antwort^^

Mfg David
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Frank

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8

Donnerstag, 6. Juli 2006, 18:33

Hallo zusammen,

also den Ascman gibt es schon lange nicht mehr. Schade eigendlich.

spielen kann man P2 prima über direkt IP. Wenn Ihr hinter einem Router sitzt müßt ihr die richtigen Ports freischalten. Welche das sein müssen weiß ich nicht da ich direkt am WWW klebe.

Wer mit Winxp spielt wird gefragt ob die Verbindung "weiterhin geblockt" werden soll. Dieses ist zu verneinen.

Ist die IP des Hostes bekannt, kann man prima zusammen spielen.
Sollte das Spiel mit einem Netzwerkfehler abstürzen, legt P2 automatisch einen NETZWERK Save an.
Wichtig ist nur das jeder die gleiche P2 Version hat. Augenscheinlich sehen alle gleich aus, was sich aber im Detail widerspricht, weil es sonst zu Synchchronisationsfehlern kommt.

Wer mehr zum Thema "über WWW zusammenspielen" wissen möchte,
kann sich bei mir per mail melden.
Wir haben zur Zeit ein Spiel am Laufen. Da könnt ihr ja mal reinschauen. Wir spielen am Freitag ab 18.00 meistens bis mitternacht ggf auch länger.

viele Grüße
Frank

Holzwurm

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9

Donnerstag, 6. Juli 2006, 18:58

War oder ist es nicht so, das für den Ascman ein bestimmtes Tool (oder Log Daten) angefordert werden muß ?
Oder ist das auch schon nicht mehr... ?

Frank

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10

Donnerstag, 6. Juli 2006, 19:03

Hallo zusammen,

@Holzwurm:

also so weit wie ich das in Erinnerung habe konntest Du Dich da dann über Räume einwählen.
Es funktionierte so wie mit Gamespy, das man sich ja auch als Tool (zwangsläufigerweise) installieren mußte wenn man spielen wollte.

Da der Ascman Server aber nichtmehr erreichbar ist, ist das Ascman-Tool nutzlos geworden.

viele Grüße
Frank

Holzwurm

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11

Donnerstag, 6. Juli 2006, 19:12

Ah, die Geschichte.

Es gibt ja auch noch das Forum von Kevin:

http://www.kevins-patrizier2-online.de/wbb2/index.php

Bist du dort auch am zocken, Frank?

David

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12

Freitag, 7. Juli 2006, 20:17

Ich habs heute mal mit nem Kumpel über IP versucht, aber das hat nit geklappt.
Kann bitte jemand nochmal HAARGENAU erklären, was man machen muss?
Wäre echt super^^

Mfg David
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Patrizier II
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13

Freitag, 7. Juli 2006, 21:22

Zitat

Original von David
Ich habs heute mal mit nem Kumpel über IP versucht, aber das hat nit geklappt.

Vielleicht zu erst mal die Firewall ausschalten. Wenn du über LAN spielst, dann musst du den Hotseatmodus benutzen.

Frank

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14

Freitag, 7. Juli 2006, 22:37

Hallo zusammen,

@Jovan van Helden:
Also Deine Aussage den Hotseatmodus zu nutzen ist leider falsch! So direkt ich das sagen muß.
Die FW braucht man nicht ausschalten. Wichtiger ist zu wissen wie man dort eine Freigabe einträgt, was die Spiele eigentlich selber machen. Daher bekommt der User ja auch eine Meldung ob die FW blocken soll oder nicht.

@David:
also zuerst muß Du Deine IP Adresse wissen. Das kannst Du unten rechts im Bildschirm ablesen ( Taskleiste, Rechtsklick auf den kl. blauen Monitor, dann nach CLIENT IP suchen. )
Diese IP gibst Du dann demjenigen mit dem Du spielen möchtest.
Der kann dann, wenn er auf Internet geht, diese IP eingeben und wird direkt mit Deinem Rechner verbunden.

Wichtig:!
Das Spiel darf nicht von der FW geblockt werden. Also auf den Eintrag in der FW achten.
Wenn ein Router dazwischen hängt, müssen dort die Port's freigegeben werden, da ein Connect sonst nicht möglich ist, weil dann die eingehende Anfrage als "Virus" abgeschmettert wird.

Was auch noch zu erwähnen wäre ist die Tatsache das sich das spielen via WWW durch Teamspeak sehr erleichtert da man nicht immer alles im Chatfenster tippeln muß, was sich als sehr hinderlich erwiesen hat.

@Holzwurm:
Ich habe da zwar einen Account am laufen, spiele dort aber nicht, da der Schwierigkeitsgrad zu niedrig ist.
Ein Spiel würde es da geben aber das ist am SA da kann ich nu bei bestem Willen nicht.

Derweil habe ich (zusammen mit Jarod und Hans) jetzt wohl die schwerste Karte erschaffen die möglich ist.
Aber irgendwie muß dan noch schwerer gehen ?(

Zum Treffen in Vielitz bringe ich das mal mit.

viele Grüße
Frank

15

Samstag, 8. Juli 2006, 09:07

Zitat

Original von Frank
Also Deine Aussage den Hotseatmodus zu nutzen ist leider falsch! So direkt ich das sagen muß.
Die FW braucht man nicht ausschalten. Wichtiger ist zu wissen wie man dort eine Freigabe einträgt, was die Spiele eigentlich selber machen. Daher bekommt der User ja auch eine Meldung ob die FW blocken soll oder nicht

Du hast natürlich Recht, der Hotseatmodus wird benutzt, wenn zwei Spieler an einem PC gegeneinander spielen wollen (demzufolge braucht man keine Firewall). Wenn man über LAN spielt, so nutzt man den "Netzwerkmodus".
Kurze Frage zur Firewall; als wir das letzte mal gegeneinander spielen wollten, haben wir uns im Netzwerk nicht gefunden, weil die Firewall an war. Sie hat jeden Zugriff abgeblockt, egal ob wir Daten tauschen oder einfach nur spielen wollten (per Zugriff auf einen anderen Rechner). Gibt es eine Möglichkeit, die Firewall (Windows :D) so einzustellen, dass nur von einem PC (mit einer festen IP) auf mich zugegriffen werden kann?

Frank

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16

Samstag, 8. Juli 2006, 09:57

Hallo zusammen,

@Jovan van Helden:

Ich will versuchen es für beide Möglichkeiten zu erklären.

Netzwerk:
Im Netzwerk hat jeder Rechner eine eigene IP ( Beispiel: 192 168 11 88 )
Die ersten beiden Nummer geben den Klassenstatus an 192 intern 168 u 11 Klasse D Netzwerktyp 88 bestimmt den eigentlichen Rechner. Diese Nummer ist auf jedem Rechner anders.

Für Winxp: Netbios, QoS Paketplaner und spx ipx Protokoll abschalten, falls installiert ( braucht eh keine Sxx )

Wenn Du zum Beispiel mit 4 Leuten im Netzwerk spielen möchtest, gibst du jedem Deine IP (Beispiel 192 168 11 88 ) die trägt jeder Spieler dann bei sich ein und kann damit nur auf deinen Rechner zugreifen.

WWW:
Hier ist es wie im Netzwerk. Allerding mit dem Unterschied das Dir Deine IP vom Anbieter zugewiesen wird. ( Beispiel: 82 82 168 145 ). Wie im vorherigen Post beschrieben braucht Du die Client IP deines Rechners. NICHT die Server IP! Damit klappt das nicht.

Eintrag in der Winxp FW:
Klicke links:
Start,Einstellungen,Systemsteuerung,Sicherheitscenter(WinxpProServPack2) Windows FW (unten links),Ausnahmen.

Da muß P2 eingetragen sein. Unten ist ein Haken zu setzen, damit man benachrichtigt wird, wenn mal wieder ein Prog hinzukommen sollte.

Ist das alles richtig eingestellt, klappt es auch mit dem Nachbarn.
Ächtüng:Kloid ze di penussen!
Beim Router falls zwischengeschaltet müssen Port's am Router (NICHT in der lokalen FW der Userrechners) freigeschaltet werden.

viele Grüße
Frank

David

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17

Samstag, 8. Juli 2006, 11:42

Ist meine IP nicht die, die bei Patrizier angezeigt wird?
Da steht eine, wenn ich ein Spiel erstellt habe und auf den anderen warte links auf der seite.

Mfg David
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Patrizier II
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Frank

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18

Samstag, 8. Juli 2006, 11:51

Hallo zusammen,

@David:
kannst Du mal die IP die dort genannt wird hier reinschreiben?
Es sei denn sie beginnt mit 192. Wenn ja ist das Deine interne IP die ist unwichtig und nicht zum Spielaufbau via LAN oder WWW zu gebrauchen.

viele Grüße
Frank

David

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19

Samstag, 8. Juli 2006, 12:27

Problem wurde gelöst dank Frank^^
Danke nochmal an alle hier

Mfg David
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20

Samstag, 8. Juli 2006, 12:29

Thread bitte schliessen weil Fehler behoben

Hallo zusammen,

@Admin:

Der P2 Connect von und zum Rechner von David ist erfolgreich getestet worden.
Dem Onlinespiel steht nichts mehr im Wege
Der Thread kann jetzt geschlossen werden.

viele Grüße
Frank