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Zitat
Original von Dorimil
- Anzahl Städte
wie hoch ist die normale Anzahl?
und im Zusammenhang, wie viele Städte kann man gründen?
Zitat
Original von Daniel van Bergen
Großereignisse
...
- Eine Stadt verliert eine Produktionsmöglichkeit
- Eine Stadt erhält eine neue Produktionsmöglichkeit hinzu
Titel / Erfolge
...
Es soll sehr viele solcher Titel geben, damit der User mehr Feedback über seine Erfolge bekommt und die Spieler sich besser vergleichen können...
Zitat
Original von Daniel van Bergen
Startoptionen
- Startkapital (Schiffsgröße, Geld)
- Heimatstadt
- Anfängliche Städtegröße klein / mittel / groß (Anfangsgröße der Städte = Konkurrenz)
- Sondergebäude normal / teuer
- Moderne Schiffe normal / teuer
- Große Ereignisse aus / ab 5Mio / ab 10Mio (als Krämer können wir die nicht machen, sind zu heftig)
- LF normal / aggressiv
- Ansehenszunahme normal / reduziert (ist dann schwieriger, im Ansehen aufzusteigen)
- Verteilung der Produktion normal / Zufall
- Verteilung der Städte normal / Zufall
- Anzahl Städte normal / +4 / +8
Zitat
Original von Daniel van Bergen
Großereignisse
Sie sollen den Spieler zu neuen Optimierungen/Ändern der Spielweise (zumindest kurzfristig) zwingen. Es ist nicht gedacht, dass man sie abwenden kann.
Folgende Ereignisse lassen sich gut implementieren und balancen::
- Große Missernte
- Große Seuche
- Piratenflut
- Eine Stadt verliert eine Produktionsmöglichkeit
- Eine Stadt erhält eine neue Produktionsmöglichkeit hinzu
Zitat
Original von Daniel van Bergen
Geldchlucker
- Armee für LF
- Freikauf einer Stadt (LF bietet Stadt extrem teuer an)
- Aufwertung einer Stadt zur HS
- Sondergebäude (Spital etc. sollten sehr teuer sein)
- Gold für Forschung (z.B. größere Schiffe) ausgeben
Zitat
Original von Daniel van Bergen
Titel / Erfolge
Der User erhält im Laufe des Spiels Titel bzw. Erfolge, z.B. bestimmten Rang erreicht, X Schiffe, X Betriebe, X Städte...
Es soll sehr viele solcher Titel geben, damit der User mehr Feedback über seine Erfolge bekommt und die Spieler sich besser vergleichen können. Diese Titel wären auch für Contests gut (wer erreicht wann einen bestimmt Titel).
Bedingungen für die Titel können im Vorfeld eingesehen werden. So kann man sich bestimmte Ziele setzen, was bestimmt auch die Langzeitmotivation erhöht.
Zitat
Original von Daniel van Bergen
Karteneditor
Weiß nicht, ob wir das schaffen. Aber man kann Städte etc. mit Hilfe von ini-Dateien bearbeiten. Für Freaks oder spezielle Contests wird das bestimmt reichen.
Zitat
von Bagaluth
Nur eine Anmerkung.
Wir haben folgenden Werdegang für Städte:
Neugründung
Hansefaktorei
Hansekontor
Hansestadt
Aus Gründen der Spielbarkeit, sollten Neugründungen wie in P2 behandelt werden.
Hansekontore und Faktoreien wurden in P2 gleich behandelt. Da wir wie ich annehme mit 8 Regionen zu rechnen haben, sollten je Region eine Hansestadt, eine Neugründung, eine Faktiorei und ein Kontor bestehen. Wobei Neugründung wie Hansestadt behandelt werden sollte. Die Faktoreien und Kontore sollten unter der Ägiede des LF stehen und durch die Hanse in Form von EM-Missionen "freigekauft" werden können, um sie anschließend wie Hansestädte behandeln zu können.
Zitat
Original von Bagaluth
Schreib mal welche Städteformen und Entwicklungsstufen von Städten Deiner Ansicht nach in das Spiel gehören. Aber unter der Prämisse der Spielbarkeit in 8 Regionen und der Versorgung der Hanse mit 8 Regionalwaren.
Zitat
Orginal von Bagaluth
... Durch die Regionalwaren wird der Spieler gezwungen sich um alle Regionen zu kümmern. ...
Zitat
von Bagaluth
Schreib mal welche Städteformen und Entwicklungsstufen von Städten Deiner Ansicht nach in das Spiel gehören. Aber unter der Prämisse der Spielbarkeit in 8 Regionen und der Versorgung der Hanse mit 8 Regionalwaren.
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