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Mandela

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121

Donnerstag, 21. Juli 2005, 20:03

@ Adalbertus

Darüber streitet man sich ja, sogar im Reitercorps Jan van We(e)rth selber ... ?(
Ich habe einfach die etwas holländischere Variante genommen... ;)

@ Gandalf, Gesil

Aha ... ! :eek2:
Na ja, bin nicht so im SciFi bewandert, auch nicht in den Klassikern. Ok, ob Dracula SciFi ist, darüber kann man jetzt lange Diskutieren... :P Habe ich jetzt mal wieder im P2 Forum was dazu gelernt... ;)

Aber eine Bounty oder Muby Dick hatte ich noch nicht, aber irgendwann mal eine wörtlich "Victory" im Spiel. Lord Admiral Nelson (Mandela) kriegt da direkt Seiber in den Mundwinkeln, wenn er den Namen seines Flaggschiffes liest. :D

Mandela
Nur der Pirat ist der wahre Händler, denn nur er hat alle Möglichkeiten (business is war !!! ;) :P

Josch

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122

Samstag, 23. Juli 2005, 20:13

um hier mal wieder so ganz langsam die Kurve zu kriegen...

wenn Euch irgendwelche seltsamen, witzigen,... Screens in P2 auffallen, nur her damit:

josch88@yahoo.de
mach et joot - bess dehmnäx

Remick

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123

Sonntag, 24. Juli 2005, 18:31

Ich muss diese Kurve doch noch einmal unterbrechen. Zum Thema Schiffsnamen hatte ich gerade auch ein unheimliches Erlebnis der dritten Art. Ich nenne meine Orlogschiffe schon seit Jahren "Anna" mit irgendwas hintendran. Anfangs war das meistens ein weiterer Frauenname, z.B. Josefa.
Nun gibt es auch schon seit Jahren in meinen Spielem zwei KI-Schiffe mit einer solchen Konstruktion, nämlich die "Anna Maria" und die "Anna Josefa". Und ich war bis heute felsenfest davon überzeugt, die ursprüngliche Schöpferin dieser Namen zu sein, die dann von der KI übernommen wurden.
Als ich heute aber etwas Werksspionage in anderen Saves getrieben habe, musste ich entdecken, dass es in Gesils Save von 1304 gleich 2 "Anna Josefas" gibt. Da zu dem Zeitpunkt der Erstellung dieses Saves noch nie einer meiner Spielstände den heimischen PC verlassen hatte, muss der Name wohl doch schon immer im Spiel vorhanden gewesen sein und ich unter massiven Gedächtnisstöruingen leiden.
Oder gibt es noch eine andere Erklärung? Hat noch jemand Anna Josefas oder vielleicht auch Anna Marias in seinem Spiel? Irgendwie kommt mir das Ganze immer noch sehr seltsam vor.

Viele verwirrte Grüße
Remick ?(

Gunter

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124

Sonntag, 24. Juli 2005, 19:02

Da kann ich dich beruhigen, Anna Josefa und Anna Maria hat wohl fast jeder schon mal gehabt. ;)

Um den Versuch zu unternehmen das Thema wirklich abzuschließen:
Ladet euch doch mal das Standardkarten-Rekordsave von Che Fugger runter. (zu finden hier)
Che hat nur ein paar Schiffe umbenannt, so dass die meisten Schiffsnamen, die dort vorkommen, 3-4-mal vorhanden sind, das macht es meiner Meinung nach ziemlich wahrscheinlich, dass die Namensliste nahezu komplett ist.

Remick

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125

Sonntag, 24. Juli 2005, 22:06

Danke für die Aufkllärung. Da bin ich wieder um eine Illusion ärmer :D . Und jetzt gehe ich, um kleine Gedächtnisübungen zu machen :giggle:

Hopsing

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126

Mittwoch, 3. August 2005, 09:20

Brunnen

Das hat man nun davon, wenn man seinen Untertanen mal etwas Gutes tut!:eek3:

Man sollte sich die Ruhe und Nervenstärke eines Sessels zulegen. Der muss auch mit jedem Arsch klarkommen ... !!!

Gesil

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127

Mittwoch, 3. August 2005, 10:35

In Edinburgh gibt es 3 Stellen in freiem Gelände, die nicht bebaut werden können.

In meinem letzten Save kannst du das schön sehen, weil 100% Brunnen- und Straßendeckung.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Gesil« (3. August 2005, 10:40)


128

Dienstag, 9. August 2005, 12:45

Da gibt man ein bischen Geld für seine Einwohner aus und heraus kommt sowas:
<img src="http://foto.arcor-online.net/palb/alben/87/862187/1280_3663656636343033.jpg" width="700" />
.
.
.
Ich hab in meiner 2. NL kein Reperaturdock, aber die KI repariert dort ihre Schiffe :P :crazy:
<img src="http://foto.arcor-online.net/palb/alben/87/862187/1280_6134313934396134.jpg" width="700" />
im Moment stehen da 27 Schiffe rum, die nie fertig werden. :D
Kommt der Jäger auf die Lichtung, droht dem Hasen die Vernichtung.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Anakin« (16. Dezember 2005, 22:57)


Gesil

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129

Dienstag, 9. August 2005, 13:25

:170: :D Anakin, du hast die friedliche Methode entdeckt, um an das Transportmonopol zu kommen! Einfach nie ein Reparaturdeck bauen. Dadurch kriegst du die NL zwar nicht über 1250 Einwohner, aber die KI-Schiffe werden immer weniger.... :D

Mandela

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130

Dienstag, 9. August 2005, 19:53

Mal was weiter gedacht ...

Was ist, wenn eines dieser Schiffe durch exzessive Kreditvergabe zum Pfandobjekt wird? ?(

Entweder man hat nun ein Schiff in Dauerreparatur oder man bekommt nach 2 Spieljahren ein auf 200 Herzen repariertes Schiff ! ;) :giggle:

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Larsson

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131

Dienstag, 9. August 2005, 20:14

Vielleicht kann man es versteigern. Soll sich doch ein anderer mit dem Ding rumärgern. :D

Obwohl gepfändete Schiffe laufen ja erst in einen Hafen ein...

Larsson

Mandela

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132

Dienstag, 9. August 2005, 20:19

Richtig, aber um einlaufen zu können muss man ja erstmal auslaufen können und irgendwie sehe ich da ein kleines Problem bei den Schiffen? ?( :giggle:

Aber belassen wir es mal dabei, war ja auch mehr nen Spaß gewesen mit der Pfändung ;)

Mandela
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Gesil

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133

Mittwoch, 10. August 2005, 09:57

@ Mandela:
Wahrscheinlich hattest du das nur als Spaß gemeint - aber für den Fall, dass dies jemand ernst nimmt:

Pfändungen bewirken, dass Waren / (beladene) Schiffe aus dem NICHTS heraus materialisieren! Es gibt weder diese Waren bei einem KI-Händler, noch die Schiffe!

Von welchem Händler sollten die denn kommen, wenn jemand bereits das Transportmonopol besitzt?

Mit Pfändungen ist es wie mit MM-Importen. Die importierten Waren müssen ja auch nicht am Warenumschlagplatz im MM erst mühsam erzeugt werden. Die sind einfach da, wenn man sie braucht.

Ähnlich beim LF. Glaubst du tatsächlich, dass der die manchmal Hunderttausende an ihn verkauften Fass oder Last einer Ware in seine Lagerhäuser steckt? Sie werden halt lediglich aus dem Spiel entfernt, that's it!

patrizier2-fan

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134

Mittwoch, 10. August 2005, 10:35

Zitat

Ähnlich beim LF. Glaubst du tatsächlich, dass der die manchmal Hunderttausende an ihn verkauften Fass oder Last einer Ware in seine Lagerhäuser steckt? Sie werden halt lediglich aus dem Spiel entfernt, thats it!

Genauso ist es auch mit dem Geld, welches man als Kredite, Strafen etc beim Darlehensgeber zahlt: es ist einfach weg, für immer und ewig (ebenso Geld und Waren, die einem gepfändet werden).

Gruß
p2-fan

Elminger

Das unbeschriebene Blatt

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135

Mittwoch, 10. August 2005, 10:57

Kleiner Einspruch:
Die Waren die einem gepfändet werden, kann man später wieder in der Markthalle finden afaik...
Elminger

Mandela

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136

Mittwoch, 10. August 2005, 12:55

@ Gesil

Natürlich war das mit den Pfändungen jetzt nur ein Spaß in diesem Fall hier ! Das also bitte auf gar keinem Fall ernst nehmen ;)

Aber mal grundsätzlich sehe ich das mit den Pfändungen und den anderen Dingen ein wenig anders (ich muss ja meinem Titel mal wieder gerecht werden ;) )

Persönlich bin ich nur ein einziges Mal gepfändet worden, weil ich Schlafmütze mal einen Kredit total vergessen hatte und auch die Meldungen diesbezüglich bis zur Pfändung übersah. Hier muss ich Elminger zustimmen, denn diese Waren, die man mir pfändete, befanden sich in exakt der selben Menge plötzlich im Stadtbestand (Felle und Wein). Ich kann dieses so sicher sagen, denn die Stadt hatte hier grundsätzlich einen Nullbestand, mein Kontor / Lager in dieser Stadt auch und die Waren befanden sich in der HS (Pfändung in Hamburg, HS in Stockholm), auch brachte kein Schiff / Konvoi von mir oder der KI die Ware nach Hamburg und es war exakt die selbe Menge im Stadtbestand!

Die Waren an den LF, die Warenlieferungen ins MM / nach Amerika und auch die Geldstrafen die man bezahlt sind Dinge, die tatsächlich in das Nirwana von Patrizier II verschwinden.
Ebenso werden unbestreitbar die Waren im MM aus dem Nichts generiert, auch wenn es hier mal eine Warenknappheit gibt. So hatte mir ein MM Konvoi trotz ausrecihender Geldmenge nur ein halb beladenes Schiff zurückgebracht (und über 200.000 GS dabei). Wieso hat der also nicht gekauft, bis er voll war?

Was jetzt allerdings die Schiffe und Waren von Pfändungen angeht, die man selber erhält, so sicher wäre ich mir da nicht. Wer hat sich denn mal die Mühe gemacht, die UW Angaben aller KI´s genauer anzusehen? Wohl kaum einer. Auch wenn da kein oder kaum noch ein weißes Schiff rumfährt, wer sagt denn, daß er laut UW nicht doch noch was hat ... ?(

Sicher ist das Ganze hier jetzt im falschen Thread, daher sorry. Aber ich wollte es hier an dieser Stelle auch antworten... :P

Mandela
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Gesil

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137

Mittwoch, 10. August 2005, 13:35

Gut, die Details sollten wir wirklich in einem anderen Thread besprechen. Aber kurz zur Klarstellung:

- Der UW der KI-Händler ohne Schiffe kann ja auch aus Bargeld bestehen.... Schiffe müsste man auf jeden Fall irgendwo sehen - auf See oder in einem Hafen. außerdem steht es in der Gilde vermerkt.
- Im MM kannst du normal bis zu 500 Fass/Ware kaufen, in Umschlagplätzen bis 1000. Mehr geht nur durch Verträge ;)
- Gepfändete Waren müssten KI-Spieler erst einmal besitzen. Woher nehmen und nicht stehlen? Bei mir gibt es seit Jahren nichts mehr günstig zu kaufen!
- Last not least, das wichtigste Argument: kein einziger "normaler" KI-Händler fragt je Darlehen nach. Sondern es werden eigens deshalb welche kreiert. Und zwar nur für diesen Zweck. So wie bei Kneipenaufträgen. Wenn der Flüchtling wo von Bord geht, hat die Stadt dann doch auch keinen Einwohner mehr, wenn er an Bord geht bleibt die EW-Zahl ebenfalls gleich. Er ist also im wahrsten Sinne "virtuell". So wie die Pfändungsopfer. ;)

Dorimil

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138

Mittwoch, 10. August 2005, 17:33

Verträge sind eh lukrativer, normal Wein im MM um die 225 GS, mit Vertrag schon für 167 ;)

@Gesil

bist Du Dir sicher mit a) dem Namen "Umschlagplatz" und b) den 1000 Einheiten? Bei mir sind das Hafenstadt und Niederlassung, wenn ich mich nicht irre und ich kann überall nur max. 500 kaufen...
Dorimil

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Leichtmatrose

unregistriert

139

Dienstag, 16. August 2005, 01:27

Um hier mal eine Kuriosität zum besten zu geben: Ein Schiff, welches urplötzlich und schlagartig auf 0 Herz absinkt. Ich hatte einen Piratenkraier mit meinem Kriegsholk angegriffen, und der Kraier begann das Gefecht mit um die 75 Herz. Plötzlich, ohne daß ich einen einzigen Schuß abgegeben hatte, sank sein Zustand auf 0 Herz, aber er fuhr noch.
Und damit nicht genug, jetzt kommt die Liste aller weiteren features:
- Der Zustand sank stets zum gleichen Zeitpunkt, sprich zur gleichen Zeit nach Beginn des Kampfes
- bei Angriffen "einen Tick" später begann der Pirat das Gefecht bereits mit 0 Herz
- einen weiteren "Tick" später war der Pirat von der Karte verschwunden und nicht mehr angreifbar
- Der Pirat konnte normal geentert werden, wurde er jedoch dann (entsprechend) mit 0 Herz Zustand übernommen, befand er sich nicht im Konvoi sondern war ohne Mitteilung gesunken

Ich habe mich dann für den Angriff und eine Salve nach dem Umspringen auf 0 Herz entschieden ... ein versenkter Pirat ist immerhin noch was fürs Ansehen wert :) (wobei es wahrscheinlich gereicht hätte, ihn einmal anzuniesen :P)
Wer Interesse hat, sich selbst zu amüsieren: Savegame vorhanden :)

Larsson

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140

Dienstag, 16. August 2005, 02:47

@Leichtmatrose

Wenn du Kneipenaufträge ausführst wird in dem Moment, in dem du einen Auftrag annimmst ein Pirat generiert. Nach Erledigung oder nach Zeitablauf des Auftrages wird der Pirat auch wieder aus dem Spiel entfernt. Solltest du gerade bei einer Seeschlacht mit so einem Kneipenpiraten sein und ein anderes deiner Schiffe legt gerade in einer Stadt an (Eskorte/Flüchtiger geht von Bord) verschluckt sich das Programm und dein aktueller Pirat wird auch "entfernt". Auf der Hauptkarte setzt er dann einfach die Tarnkappe auf...
Am Besten, du klickst nicht gleich auf die Zielstadt, sondern ein paar Pixel davor auf die offene See. Dann kannst du selbst bestimmen, wann du in die Stadt fährst. Außerdem kannst du auf "deinen" Piraten warten, falls ihr euch mal verpaßt habt. :D

Larsson