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// Lalalalnd [Stadt40] AnfahrtXPos=106 AnfahrtYPos=267 StadtSymbolPos=106, 0, 267 MinimapSymbolXPos=106 MinimapSymbolYPos=267
Mit den 2 zusätzlichen Städten 40/41 kommt man auf 35 eigene Städte (incl. BM)
Hast du mit den Positionen der neuen Städte Probleme gehabt, bis es klappte?
Ripen hat kein Karrendepot. Hamburg sollte sich besser eignen.
Welchen Einfluss hat die Zeile StadtsymbolPos ??
Das sind die Koordinaten für die Positionierung des Stadtsymbols auf der Minimap.
...wenn es mich nicht irrt... müsste aber nochmal getestet werden...
Zitat
Hinweis:
zusätzliche Städte sind erst nach Programm-Neustart, nicht nach Saveload an der Uni forschbar.
Zitat von »Daan Hugo«
[..]
Es ist soweit: Die Modding-Dateien werden freigegeben!
[..]
F: Ziehen die Änderungen in den ini-Dateien on-the-fly oder muss man das Spiel/Savegame erst neu starten?
A: Neustart erforderlich.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bagaluth« (23. Juli 2011, 18:19)
Die ersten neue Städte waren natürlich Landstädte!!
wo wird den wein importiert?(@Falko teste mal ob man Flandern aus und vor lassen kann, wenn man die Importe für Wein und Gewürze entsprechend verteilt)
Quellcode |
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[Importtowns] ; Städte, die jene Ware erhalten, bei denen die Betriebsproduktion = 0 ist |
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