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Mike Smith

Ratsherr

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21

Donnerstag, 28. Dezember 2006, 20:29

@Hallo fallback!
Ich denke mal das die Meldung auf einen in naher Zukunft stattfindenden Angriff auf Harlingen hinweisst.
Schau mal in Deinen Nachrichten nach ob Du einen Hinweiss auf Brügge hast.
Beim Spielen überliesst man manchmal ne Nachricht (geht mir jedenfalls so)
Es kann auch vorkommen dass Nachrichten sofort wieder gelöscht werden wurde vor kurzem im Forum beschrieben.
Gruss Mike
Ädänschenblease ;)

Luigi

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22

Donnerstag, 28. Dezember 2006, 21:15

Ist mir mal ganz nebenbei aufgefallen, aber auf dem großen Screenshot von fallback sind vier Mangeln zu sehen.Meine Frage: Ist das zufall wie groß das Heer ist oder kann man das steuern. ?(
Denn 4 Mangeln, as ist schon was. Das höste was ich mal gesehen hab ist 2. Und ich spiele schon ne weile.

Gruß Luigi ?(
Sitzen zwei Leichen auf einer Mauer,fällt eine runter,beide tod.

Emerald

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23

Freitag, 29. Dezember 2006, 11:27

Ich nehme an, du meinst die Katapulte, bei uns nimmt man Mangeln für die Wäsche... ;)

Die Größe des feindlichen Heeres hängt von der Größe der Stadt ab. Wie jetzt genau, welche Schwankungen es da gibt, da bin ich net ganz sicher, manchmal scheint es net richtig zu passen.

Und sehr große Heere können bis zu sechs Katapulte mit sich führen (das Maximum bei mir bis jetzt).

Im Idealfall werden sie aber schon beschossen (und schießen zurück), wenn sie noch nicht alle in Schussreichweite sind, dann schießen sie net alle und können leichter zerlegt werden.

Das geht aber nur mit dem dritten Mauerausbau...
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Amselfass

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24

Freitag, 29. Dezember 2006, 13:55

Die Nachricht aus Harlingen, die da auf deinem Screenshot gezeigt wird, sagt etwas anderes aus. Ein solcher Brief weist darauf hin, dass in kurzer Zeit die "wilden Horden" (eine Belagerungsarmee, die einmal im Jahr eine zufällige Stadt angreift) Harlingen belagern werden. Diese Mitteilung bekommst du nur ein einziges Mal (beim ersten Angriff der Horden), alle folgenden Angriffe dieser Plagegeister werden nicht mehr angekündigt.

Für ganz normale Belagerungen durch den Landesfürsten erhältst du keine Nachricht, nur einen Chronikeintrag. Dann ist's leider schon zu spät. ;)

Ach so: Die Dinger heißen weder "Mangeln" noch "Katapulte", sondern im offiziellen P2-Speak Bliden!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Amselfass« (29. Dezember 2006, 13:56)


fallback

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25

Freitag, 29. Dezember 2006, 17:19

@Luigi
Ich hätte noch anmerken sollen das dieses Spiel im hohen Schwierigkeitsgrad läuft und die Aktivität der LF auf maximal steht. Das erklärt vielleicht die bei dir noch nicht dagewesenen 4 Bliden.

@Mike Smith
Das war der einzige Hinweis überhaupt, es kann höchstens sein das sich die Nachrichten ersetzen wie die "Abrechnung"-Nachricht, aber bei dem Abstand von 4 Tagen zwischen Nachricht und Überfall...
Brügge war die erste Stadt von insgesamt 7 die dann an Nord-und Ostsee innerhalb von 2 Monate überfallen werden.

@Amselfass
Was außer S/L gibt dann die Möglichkeit frühzeitig als Nichtbürgermeister bzw Nichtpatrizier reagieren zu können? Ist ja interessant das die Zuwanderer vor Söldnern warnen, aber nicht vor den Burschen des LF...

Der Überfall auf Brügge brachte ca 500.000 Gold, die restlichen Städte lieferten zwischen 200-300.000. Ich überleg mir gerad ernsthaft im Neustart dann einen Brutalstart zu probieren. Wär schade um das Geld :)

Emerald

Fernkaufmann

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26

Samstag, 30. Dezember 2006, 11:07

@ Amselfass

Ich war der Ansicht, dass Bliden nur als Schiffsbewaffnung dienen (also recht handlich sind) und der Landesfürst etwas mit mehr Power braucht.

Ein Blick in die Wikipedia hat mich überzeugt, dass ich tatsächlich falsch gelegen hab.

Von "Blide" wird man zu "Trebuchet" weitergeleitet. Wenn die Blide die Schiffswaffe ist und der LF (wahrscheinlich) mit Triboken/Trebuchets angreift, hast du tatsächlich recht, es ist die gleiche Waffe.

- kurzer Exkurs in ein anderes Spiel -

Bei Age of Empires 2 sehen Triboke und Katapulte unterschiedlich aus, in etwa so wie in der Wikipedia.

- wieder zurück -

Allerdings werden Triboke/Bliden erst vor Ort zusammengesetzt, und nicht gefahren/geschoben...
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27

Dienstag, 6. März 2007, 12:37

Belagerung -Ausfall der Stadt Truppen

Hallo Me-h-r Wissende

Ich klinke mich mal hier ein:

Habe gestern einen Test gemacht ...ohne Erfolg :(

Wurde von den WHs angegriffen. Bin BM in Stettin und die Stadtregierungsheinis haben mir nur 50 Einheiten bewilligt. Die sind voll ausgebildet bewaffnet und mit viiiiiel Bier gesegnet. Habe dann mal einen (eigentlich 3x)"Ausfall" probiert.. :crazy:

Ergebnis: Die WHs sind in die Stadt gekommen, meine Truppen spazieren auf der Mauer herum um die WHs bedienen sich!!! ;(

Wisst Ihr wieviele Truppen ich bräuchte um hier erfolgreich zu sein. Ich wollte mir die lange Belagerung ersparen, da in der Zeit ja keine neuen Bewohner kommen können etc.

Ist der erfolgreiche Abschluß einem von Euch schon auf diese Weise gelungen?
ad Info: 3. Stadtmauer, befestigt 1A

Wenn ich die WHs einfach ignorierte, sind sie dann abgezogen was nur Zeit kostete.

Danke

Reklov
:lupe: Reklov-Hagen

Stevie W.

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28

Dienstag, 6. März 2007, 12:46

RE: Belagerung -Ausfall der Stadt Truppen

Ähmm,

auf der Mauer stehen im V-Fall nur Bogen- und Musketenschützen. Die Schwertkämpfer sollten vor dem Tor warten. Und nur Schwertkämpfer machen den Ausfall. Hast Du keine - wird's ein Reinfall...

Ansonsten sollte bei voller Bierversorgung ein "Unentschieden der Kräfte" ausreichend sein. Mein Vorgehen ist:
Schwertkämpfer abschätzen, sind meine überlegen, dann Aussfall. Sonst warten bis der Turm anfängt zu qualmen und dann entscheiden: Ausfall oder Freikaufen/Kapitulation.

Grüße,

sts

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Stevie W.« (6. März 2007, 12:51)


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29

Dienstag, 6. März 2007, 16:12

RE: Belagerung -Ausfall der Stadt Truppen

@ Stevie W.

Danke für Deinen Input. Ich habe 50 Einheiten ..Davon 20 Stadtwachen
15 Musketen ,15 Bogen-Heinis

Wie kann ich die Schwert-Heinis ( = Stadtwache???) denn positionieren? Ist mir da etwas entgangen??

Beim Turm: Es ist auch ausreichend Pech im Kontor. Habe dieses zum Occasions-Dumping-alles muss raus Preis auf den Markt geworfen. 200 Einheiten an Pech sollten doch für die WHs reichen?


Danke + lG

Reklov
:lupe: Reklov-Hagen

Hopsing

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30

Dienstag, 6. März 2007, 17:30

Du kannst die Stadtwachen nicht positionieren. Wenn der LF oder die WH angreifen, finden die sich von selbst am belagerten Tor ein. ;)
Man sollte sich die Ruhe und Nervenstärke eines Sessels zulegen. Der muss auch mit jedem Arsch klarkommen ... !!!

31

Dienstag, 6. März 2007, 18:18

Wie kann ich den LF denn "reizen"? Wurde erst einmal von ner Wh angegriffen, und das war in meiner Niederlassung...
Würde nämlich mal gerne meine Verteidigung checken, ich beliiefere den LH nicht, und er zeigt an, dass er sehr sauer ist, aber ne woche später ist er wieder happy.

Habe gerade irgendwas von 1Gold-Geschenken gelesen, klappt das wirklich?

gruß regen

Charlotte

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32

Dienstag, 6. März 2007, 18:34

Zitat

Original von regenwetter
Wie kann ich den LF denn "reizen"? Wurde erst einmal von ner Wh angegriffen, und das war in meiner Niederlassung...
Würde nämlich mal gerne meine Verteidigung checken, ich beliiefere den LH nicht, und er zeigt an, dass er sehr sauer ist, aber ne woche später ist er wieder happy.

Habe gerade irgendwas von 1Gold-Geschenken gelesen, klappt das wirklich?



Dazu findest Du mehr in einem anderen Thread: Tipps & Tricks, "Den LF zum Angreifen bringen?"

Ich vermute, daß Deine Stadtbefestigung sehr gut ist und der LF sich deshalb nicht einfach mit einem GS aus der Reserve locken läßt.

Charlotte
"Wir sind verletzt, aber wir stehen wieder auf."

Berlin - Breitscheidplatz, zum 19. Dezember 2016.

P2 1.1/P4 2.0.4

Amselfass

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33

Donnerstag, 8. März 2007, 18:47

RE: Belagerung -Ausfall der Stadt Truppen

Zitat

Original von Reklov-Hagen
@ Stevie W.

Danke für Deinen Input. Ich habe 50 Einheiten ..Davon 20 Stadtwachen
15 Musketen ,15 Bogen-Heinis

Wie kann ich die Schwert-Heinis ( = Stadtwache???) denn positionieren? Ist mir da etwas entgangen??

Beim Turm: Es ist auch ausreichend Pech im Kontor. Habe dieses zum Occasions-Dumping-alles muss raus Preis auf den Markt geworfen. 200 Einheiten an Pech sollten doch für die WHs reichen?


Danke + lG

Reklov


Zwanzig Stadtwachen sind nicht unbedingt sehr viel. Ich weiß nicht, in welchem Spielstadium du dich befindest (und welche Schwierigkeit du bei den Belagerungen eingestellt hast), aber im späteren Spielverlauf werden Belagerungsarmeen sehr gerne enorm groß. Da laufen dann durchaus mal 100 bewaffnete Leutchen vor deinem Tor umher.

In den meisten Fällen schafft die Stadtwache einen sofort angeordneten Ausfall nicht. Wenn du aber eine Zeit abwartest, in der deine Türme und Fernkämpfer unter den Gegnern etwas aufräumen können, dann wirds auch damit klappen! ;)

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34

Freitag, 9. März 2007, 09:35

RE: Belagerung -Ausfall der Stadt Truppen

@ Amselfass

Danke für Deine Antwort:

Wenn der Stadtrat nur 50 Einheiten bewilligt hat und obwohl ich bei jeder Sitzung eine Aufstockung der Miliz dränge ( BITTE!!! keinen Vergleich mit Wilhelm Busch inAnglo Format :mad:)

, die Brüder genehmigen einfach nicht mehr Einheiten. So habe ich die Aufteilung 20/10/10/10 gemacht. Waffen sind genügend da ebenso wie Bettler in town.

Ok, dann geht es in dieser Phase also nur in der slow motion Version.

Was meinst Du mit Spielstadium: Bin BM in Stettin und EM. ca 9900 Einwohner, Hanse dzt rd 95000 Einwohner. Mit den GS könnte es besser sein der MK7 läuft noch nicht so wie ich es wünschte. Hier = selbst der langsamste Modus zuuuu schnell!

Abschließend noch eine Frage: Kann ich den Schwierigkeitsgrad während des Spiels ändern? Ich glaubte nur zu Beginn!!!

lG
Reklov
:lupe: Reklov-Hagen

x9jaan

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35

Freitag, 9. März 2007, 10:01

@ Reklov-Hagen

Dein Glaube ist mein Glaube! Der Schwierigkeitsgrad lässt sich tatsächlich nur zu Beginn einstellen. Im letzten Contest war die Landesfürstenaktivität auf hoch gestellt. Das hatte eine Menge Belagerungen zur Folge. In diesem Contest seht sie auf niedrig und ich hatte bisher (Ende Februar 1302) noch keine Belagerung durch den Landesfürsten sondern nur einmal die Wilden Horden in Hamburg (August 1301).
Zur Aufteilung der Stadtwache fällt mir noch ein, dass die Wache meckert wenn ein ungleichgewicht zwischen Nah- und Fernkampfeinheiten besteht. In meiner Niederlassung hatte ich 4 Wachen ausgeblidet und einen Bogenschützen. Die Meldung war: "Die Stadtmauern sind nicht besetzt." Nach zwei weiteren Bogenschützen kam das nicht mehr.
Die Schatzkarten als *-zip-Datei.

Amselfass

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36

Samstag, 10. März 2007, 17:06

20 Schwertkämpfer können alleine keine Belagerungsarmee bekämpfen. Letztendlich geht nichts über Abwehrtürme. Wenn du nicht planst, die Mauer in der nächsten Zeit durch eine größere zu ersetzen, dann solltest du an jedem Tor optimalerweise zwei Torkanonen stationiert haben. Ansonsten nehmen die gegnerischen Bliden nämlich viel zu schnell deine Fernkämpfer aufs Korn, die dann natürlich hoffnungslos verloren sind und dann auch wieder deine Schwertkämpfer im Stich lassen.

20/10/10/10 sollte ein Verhältnis sein, das auch die Stadtwachen selbst zufriedenstellt. Wie gesagt sind aber Kanonentürme (und auch Pechnasen) ungemein wichtig (die Dinger wiegen mit Sicherheit mehrere Soldatenkontingente auf).

Übrigens genehmigt der Stadtrat ein neues Kontingent pro 2.000 Einwohner.