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21

Montag, 6. Februar 2006, 22:17

Ja

Mandela

ACHTUNG, spielt Spezial-Edition!

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22

Montag, 6. Februar 2006, 23:27

Na ja, ...

meine ist im Contest 35 Jahre alt und somit 14 Jahre älter als meiner einer (im Spiel, im Realleben bin ich selber 35 ;) ).
Kinder habe ich bislang auch nicht, aber der erste Wurf an Kiddys steht rein rechnerisch ca Mai 1301 an. Sollte die früher was kriegen, reiche ich die Scheidung ein und tausche sie wegen "Wa(h)renmängeln" um! :D
Nur der Pirat ist der wahre Händler, denn nur er hat alle Möglichkeiten (business is war !!! ;) :P

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mandela« (6. Februar 2006, 23:42)


23

Dienstag, 7. Februar 2006, 16:06

Was wollt ihr mit Kindern?
Damals gabs noch kein Kindergeld.
Na gut, man kann sich ja auch noch einfach aus der Stadtkasse bedienen. Da die anderen aber nix abkriegen, sinkt das Ansehen.
Kommt der Jäger auf die Lichtung, droht dem Hasen die Vernichtung.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Anakin« (8. Februar 2006, 17:44)


Amselfass

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24

Mittwoch, 8. Februar 2006, 15:19

Zitat

Wollt ihr mit Kindern?

Ich gehe davon aus, dass die Frage "Was wollt ihr mit Kindern?" lauten sollte.

Naja, prinzipiell nichts, habe aber auch nie welche bestellt... :D

Allerdings erhöhen Kinder die soziale Anerkennung. Dabei zählt ein Kind so viel wie eine Stufe der Ehefrau bei der Bürgerbeliebtheit.
Insofern also ein kleiner, kostenloser Ansehensgewinn.

Mandela

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25

Mittwoch, 8. Februar 2006, 22:08

Na ja,

was Amselfass sagt ist vollkommen richtig, aber ich galube auch, daß Ascaron in P2 diverse Grundlagen für weitere Features eingebastelt hat, dann aber wegen was auch immer nie verwirklicht hat. Die Geschichte mit der Heirat und den Kindern ist eine von den Dingen.
Wozu heiraten und dann Kinder kriegen, wenn man theoretisch unbegrenzt bis 2005 weiterspielen kann und damit das sagenhafte Alter vvon 705 Jahren erreicht. Ziemlich blödsinnige also. Ich weiß nicht mehr sicher wie das Spiel hieß (Fugger ?), wo man von Generation zu Generation weiterspielen konnte. Vielleicht hatte das Ascaron auch vor...
Nur wegen dem Ansehen und der Belustigung so nen relativ sinnlosen Quark einzubauen, na ja ...

Mandela
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Builder

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26

Donnerstag, 9. Februar 2006, 12:45

In ursprünglichen Spiel Hanse (s.Avatar) das von einer Firma stammt die damals Ascon hiess. Wurde gas unternehmen vererbt und die Erbschaftssteuer richtete sich danach ob man kinder hatte oder nicht.

Auch in "Hanse die Expedition" war dieses Feature enthalten.

Bei P1 wurde es gestrichen. Vielleicht wollte Ascaron es in P2 wieder einbauen abbre se hat dann wohl doch nicht so geklappt wie sich Daniel Dumont & Co das vorgestellt haben.
Niemand braucht ein einfaches Spiel! Ein gutes Spiel reicht!

Für die Dunkle Seite! Auch Piraten wollen Handeln!

Adalbertus

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27

Donnerstag, 9. Februar 2006, 14:39

Die Firma, die damals Ascon hieß, gibt es immer noch. Die ist nur von Minden nach Gütersloh umgezogen und hat sich in Ascaron umbenannt. Das Logo ist z. B. im wesentlichen gleich geblieben.
Man gewöhnt sich an allem. Sogar am Dativ.

Larsson

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28

Donnerstag, 9. Februar 2006, 17:08

Der Name 'Ascaron' stammt aus dem Zusammenschluß der Firmen 'Ascon' und 'Ikarion'. Beide haben WiSims und Fußballmanager programmiert (Ascon zB. Hanse, Vermeer, Anstoß ; Ikarion zB. Zeppelin, Kurt).
Der Zusammenschluß muß so vor 9-10 Jahren gewesen sein.

Larsson

Wullenwever

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29

Montag, 20. Februar 2006, 12:09

Ja, ich erinner mich. Das müsste so etwas nach der Entstehungszeit von "Der Patrizier" gewesen sein.
Damals gabs doch so ein Werbeplakat in England, wo die Firma nicht ASCON hieß,
sondern Ascaron. Das sind aber letzten Endes die selben :)