Lieber Besucher, herzlich willkommen im Patrizierforum. Falls dies Dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird Dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest Du Dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um Dich zu registrieren oder informiere Dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Du Dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst Du Dich hier anmelden.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Preussenhusar« (9. Oktober 2009, 14:20)
Zitat
Original von Daniel van Bergen
Danke für das Feedback...
Kapitäne
Ich habe die Frage gestellt, weil ich es so wie Larson sehe: der Kapitän ist atmosphärisch, stört bei großem Unternehmen aber ungemein. Auf der anderen Seite hat z.B. Pinguin völlig recht, dass die Kapitäne wichtig waren für die Identifikation mit dem Konvoi.
Ich werde mir was überlegen, was das Kapitäns-Handling deutlich vereinfacht, aber die Kapitäne mit ihren Erfahrungen trotzdem ermöglicht.
Zitat
Original von Daniel van Bergen
...
Stadtherr
...
Einfluss nur über Mitbestimmung finde ich nicht so toll. Soll ich mich um 50 Konvois kümmern und dann noch zur bestimmten Zeiten an Wahlen teilnehmen?
Zitat
Doch ich gebe zu, der Stadtherr ist etwas diktatorisch. Eine andere Möglichkeit wäre es, alles über das BM-Amt zu regeln. Auswirkung:
...
Zitat
Original von Korven
Stadtherr:
Hir sprechen einige von Bestechung um bauten zu erlauben,...
Ich erbitte eine vernünftige Alternative -> für die ehrlichen Händler ist Bestechung keine Lösung,..
Da were mir ein Sitz im Stadtrat, mit dem Einfluss entsprechendem Stimmrecht lieber.
Zitat
Original von Larsson
Die persönliche Identifikation mit meinen Schiffen war in Patrizier I wesentlich stärker
Um also im zukünftigen Patrizier eine echte Identifikation mit seiner Flotte zu erreichen, ist entweder ein Schritt zurück (zu Patrizier I) oder eine konsequente rollenspielähnliche Ausweitung der Kapitänsschiene zu überlegen. Selbstverständlich ist auch eine Mischform denkbar, macht wahrscheinlich den gleichen Aufwand wie die Kapitänsgeschichte alleine.
In diesem Dunstkreis nochmal die Anregung, einige Aspekte im Spiel zu überarbeiten. Z.B.: ist der Fisch aus der Tranproduktion nur schwer verkäuflich (Preisgestaltung), Wohnhäuser mit 280 Einwohnern unrealistisch, genauso wie Städte mit 75000 Einwohnern, Bierpreise von 60Gs übertrieben (auch wenn ein Fass 200 Liter sind, so ist diese Größe doch den meisten nicht bewußt, genausowenig wie 1Last = 2Tonnen), 30 Arbeiter in einer Imkerei etc. etc.
Larsson
Zitat
Original von Magisthan
Wenn du ehrlicher Händler bist sollte dich die Politik doch eher weniger interessieren...
Zitat
Original von Charlotte
@ Dirk: Vielen Dank für Deine bisherigen Beiträge . Für das MM musst Du nicht Deine allerbesten Kapitäne einsetzen. Eine Lusche tut es auch.
Zitat
Original von Korven
Zitat
Original von Magisthan
Wenn du ehrlicher Händler bist sollte dich die Politik doch eher weniger interessieren...
warum
Wenn es um den Bau/Ausbau von Mauer und co geht seh ich nicht ein wieso ich als ehrlicher Händler nicht auch meine Möglichkeiten haben soll.
(von mir aus schwerer aber das würde mir auch eher gefallen)
ob es Stadtrat heißt, Vizebürgermeister, Eldermann,..... (such dir einen Namen oder eine Begründung für den Einfluß aus) ist mir egal aber ich möchte schon einen *legalen* Weg um dort/damit arbeiten zu können.
Zitat
Original von Roland
Ich sehe nicht so recht die Notwendigkeit, eine Stadtherrenfunktion zu schaffen.
Der Bau von Sondergebäuden ist heute - eigentlich passend - mit der Bauerlaubnis verbunden. Die Entscheidung der Stadt zum Ausbau der Stadtmauer klappt ja auch. Bleibt also nur die Frage offen, wie die neue Option "freier Mauerbau" realisiert wird.
Braucht es dazu ein eigenes Amt? Würde es nicht reichen, bei der Antragstellung zum Mauerbau zwei Optionen bereitzustellen:
- Stadt beschließt (und finanziert) Mauerbau (wie bisher) und baut dann nach eigener Vorstellung (bitte mit der Ergänzung, auch in die dortige Stadtkasse spenden zu können)
- Stadt nimmt Angebot des (in der Stadt angemessen bedeutenden und anerkannten) Spielers an, die Mauer auf seine eigenen Kosten zu errichten. Dann entscheidet er allein. Das ist zugegeben nicht hansetypisch. Allerdings kann sich ein Spieler das ja auch erst leisten, wenn er eben auch hanseuntypisch unverhältnismäßig wohlhabend ist.
Oder um es kürzer zu sagen: Der Stadtherr wird durchs Bargeld ersetzt - das wäre wieder hansetypisch.
Zitat
Original von Pieter van Alkmaar
Also,nochmal etwas zu der Problematik"Einflussnahme in einer/einem Stadt /Kontor der Hanse, in der/dem man nicht BM ist.Warum bei der Lösung Purzelbäume schlagen oder untypische/abwegige Features das Wort reden.
In meinem letzten Posting habe ich für die 3 verschiedenen Stadtkategorien der Hanse (Hansestädte, Hansefaktoreien, Hansekontore ) bereits m.M. nach spielbare Wege vorgeschlagen,die in das bisher praktizierte Geschehen ganz gut hineinpassen und auch die Hanse-Atmosphäre nicht beschädigen.
1.Hansestädte
[...]
2.Hansefaktoreien
[...]
3.Hansekontore Brügge,London,Bergen,Nowgorod
[...]
Gruss Pieter
Zitat
Original von Nachtschatten
Zum Thema Stadtherr:
Die Vorstellung, in allen Städten als Stadtherr unmittelbar Einfluss nehmen zu können, ist zwar "berauschend", dennoch lehne ich es ab, einen Titel einzuführen, der nur der Einflussnahme in fremden Städten (Nicht-Heimatstädten) dienen soll.
Der Titel "Stadtherr" sollte -mMn- dem Gründer einer NL vorbehalten sein.
Angelehnt an die Weisheit "Das größte Kapital eines Unternehmers sind seine Arbeitnehmer" greife ich den hier oder woanders gemachten Vorschlag auf, Einflussnahme in Städten über den KV laufen zu lassen, schliesslich ist er ja "ein Kind dieser Stadt".
Gäbe man ihm (neben Namen und Legende) strikte Anweisungen, so wäre es möglich das dieser KV es bis in den Stadtrat schafft, um dort im Sinne des Spielers zu agieren. Dem KV könnte man dann sogar ein Budget für "kleine Zuwendungen" bereitstellen, denn er weiss am Besten wen man bestechen ... äähm ... für sich gewinnen sollte. Erkönnte auch Sabotageakte beauftragen oder KI-Betriebe aufkaufen u.a.m.
Und damit keine Langeweile aufkommt, könnte man hier sogar einige kleine Gemeinheiten einbauen, z,B. könnte eben dieser KV auch für einen KI-Gegenspieler tätig sein oder sogar eigene Ziele verfolgen, was in beiden Fällen die Einstellung eines neuen KV bedingt (Infos über andere Tätigkeiten des KV könnte man von Kapitänen, in der Kirche oder im Badehaus erhalten).
Insgesamt fände ich eine mittelbare Einflussnahme um einiges besser und "realistischer".
Forensoftware: Burning Board®, entwickelt von WoltLab® GmbH,
Darstellung optimiert für Firefox und Internet Explorer