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Perfektionator

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21

Mittwoch, 21. Dezember 2005, 18:11

Zitat

by Amselfass
Du meinst, es sollten wirklich alle Kontore stehen, bevor auch nur ein einziger Betrieb gebaut wird?


In der Praxis komme ich mit meinem vollen Geldbeutel in die Stadt, setzte das Kontor und, falls noch genügend Baumaterial zu kaufen ist: Ziegeleien, Pechkocher, Sägewerke, ... (billige Betriebe der Bau- oder Grundversorgung). Bis die Ziegel alle sind. Dann die nächste Stadt. In der Heimatstadt stehen die Betriebe ebenfalls sobald das Geld da ist.

Meistens klappt das nicht in allen Städten; aber bei den meisten (9 von 10?). Man kann sich hier eine Menge Arbeit sparen.

Ich würde also sagen: Kontore in allen Städten, in denen Baumaterial jetzt vorhanden ist (das sind nahezu alle).

Die anderen Werte sind zu sehr Geschmackssache, als dass ich hier konkrete Änderungen vorschlagen möchte. Sie sind halt nur recht hoch. Anfänger lassen sich leicht durch zu hohe Werte frustrieren. Nimm doch einfach deine eigenen - ohne Aufschläge.
Und keine Bange, so schnell lachen sich die Cracks nicht kaputt; die wissen viel zu gut, wie schwierig das am Anfang ist. (Genau aus diesem Grund bieten wir ja auch dieses Jahr die Spielanalyse an)


jm2pw = just my two pence worth = das ist, was ich dazu sagen wollte (auch, wenn's mich vielleicht garnichts angeht)

Anne Bonny

unregistriert

22

Montag, 2. Januar 2006, 03:25

Anfängerhilfe?

Amselfass:

Du hast Dir viel Mühe gemacht. :170:

Was mich wundert ist was Ihr unter Anfänger versteht. Am Ende 1300 50,000-60,000 EW. Laut Savegamanalyse von 2005 war Arno mit 49,394 der Jahressieger. Ich kann mir nicht denken wie ein Anfänger 2006 auf 50 - 60 t kommen kann, auch wenn es 8 Städte mehr gibt.

Zitat

Verfügt man jedoch Mitte November über viele Schiffe (ca. 200), viele Kontore und zahlreiche Betriebe (zwischen 130 und 200), so sind die Chancen groß, die Hanse erfolgreich durch den Winter zu führen.


Nun bin ich ziemlich verdattert. Gesil, IMHO einer der Spitzenspieler schaffte zum 1.1. 1301 "nur" 117 Schiffe und 138 Betriebe. Soll das heißen das ich gleich einpacken kann da ich bei weitem nicht da hinkomme? Letztes Jahr kam ich auf 66 Schiffe und 96 Unternehmen. Die genannten Werte in der sogenannten Anfängerhilfe finde ich ziemlich demoralisierend

bizpro

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23

Montag, 2. Januar 2006, 11:02

Anne Bonny (oder ist das bonny anne :D )
du sollst nicht einpacken sondern auspacken. hoffentlich hat dein patrizierurlaub dir nicht dein spiel vermasselt. kneifen gilt nicht und wenn du ran gehst so wie du in 2005 angefangen hast, dann schaffst du laessig 50k ew.
die anzahl der bertiebe und schiffe ist wohl ein wenig hoch gesetzt. vergiss nicht das die hanse weiter waechst ohne das du betriebe baust. wart aber nicht zu lange sonst musst du eine grosse kolonne d-10s zum plattmachen mieten.:hammer:
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Amselfass

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24

Montag, 2. Januar 2006, 12:03

@Anne Bonny

Ja, du bist schon die zweite, die die in der Tat viel zu hohen Werte ankreidet.
:O
Ich gelobe Besserung. Wenn ich die Gegebenheiten der Karte selbst etwas erkundet habe, werde ich das Dokument einer Revision unterziehen.

Ich hätte auf mein Bauchgefühl hören sollen, überhaupt keine Zahlen hineinzuschreiben...

Es tut mir leid.

Dorimil

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25

Montag, 2. Januar 2006, 12:10

RE: Anfängerhilfe?

Zitat

Original von Anne Bonny

Was mich wundert ist was Ihr unter Anfänger versteht. Am Ende 1300 50,000-60,000 EW. Laut Savegamanalyse von 2005 war Arno mit 49,394 der Jahressieger. Ich kann mir nicht denken wie ein Anfänger 2006 auf 50 - 60 t kommen kann, auch wenn es 8 Städte mehr gibt.

Nun bin ich ziemlich verdattert. Gesil, IMHO einer der Spitzenspieler schaffte zum 1.1. 1301 "nur" 117 Schiffe und 138 Betriebe. Soll das heißen das ich gleich einpacken kann da ich bei weitem nicht da hinkomme? Letztes Jahr kam ich auf 66 Schiffe und 96 Unternehmen. Die genannten Werte in der sogenannten Anfängerhilfe finde ich ziemlich demoralisierend


Gerade die 8 städte mehr sind es! Bei einer startzahl von ca. 1500 einwohnern sind das rund 12.000 einwohner mehr. Ohne mein Zutun habe ich nach rund 20 Tagen schon 2000 EW mehr. Wenn das so weiterläuft, habe ich ende des Jahres locker über 50.000...

Ebenso hast Du jetzt 8 Möglichkeiten mehr, wo Du produzieren kannst, bzw. die Baustoffe besorgen kannst. Dadurch wird der Anfang sicherlich schneller von statten gehen. Geld vorrausgesetzt, aber das sollte bei Deiner Gesinnung ja kein Problem sein! ;)

Und was die Betriebe angeht...ich finde, der erste Winter ist eh nicht so schlimm, da die KI noch sehr gut bei der versorgung mithilft. Erst der Winter 01/02 muss besser vorbereitet werden.

Letztendlich noch: Nicht demoralisieren lassen! Als Ansporn nehmen! :170:
Dorimil

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Roland

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26

Montag, 2. Januar 2006, 15:02

... und Gesils Werte sind im friedlichen Spiel erzielt. Mit Piraterie (so die Beschreibung) wächst die Schiffszahl sehr viel schneller - und in der Folge eben der gesamte Aufbau.

Amselfass

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27

Montag, 2. Januar 2006, 17:08

Noch einmal zur Schiffsanzahl.
Gelingt es einem Piratenspieler, an jedem Tag ein Schiff zu kapern, so kann er in der Zeit bis zum Jahreswechsel 21 + 3x30 + 4x31 = 235 Schiffe in seine Flotte aufnehmen.
Allerdings gebe ich zu, dass ein solcher Schnitt für mich astronomisch hoch ist.
Kapere ich nur an jedem dritten Tag ein Schiff, so sind das immerhin noch 78 Schiffe, die ich mein Eigen nennen kann.
Ich habe im Conteststart in den ersten 16 Tagen 10 Schiffe erbeutet, das sind alle 1,6 Tage eines.
235 geteilt durch 1,6 ergibt 147.
Außerdem kommt später noch die Piratenabwehr dazu.
Ich denke, wenn ich den Wert auf "100 bis 130" ändere, ist das eine ordentliche Sache.

Zu den Betrieben.
Hier habe ich in der Starthilfe von 130 Betrieben gesprochen. In der Startphase baut man ja hauptsächlich sehr billige Ziegeleien und recht billige Grundversorgungsbetriebe. Ziegeleien kosten fast nichts und durch die von ihnen erzeugten Ziegel kosten auch die anderen Betriebe sehr wenig.
Wie bei den Schiffen kommt man auf eine solche Zahl, wenn man bis zum Jahreswechsel an jedem dritten Tag einen Betrieb baut. Das sollte auch für Unerfahrene zu schaffen sein.

Jetzt zu den Einwohnern.
Jede Stadt hat ein magisches Alleinwachstum bis zu einer Grenze von ungefähr 1800 bis 2000 Einwohnern. Wenn 26 Städte je 1900 Einwohner haben, so sind wir schon bei 49400.
Wenn man jetzt auch nur eine geringe Eigenleistung draufsetzt, ist die 50000-Einwohner-Marke mit Leichtigkeit zu erreichen.

Nochmal @Anne Bonny
Ich will mit der Starthilfe niemanden demoralisieren und wie weit ich bei einigen Werten danebengelegen habe, zeigt ja schon, in welch hohem Grade ich selbst noch ein Anfänger bin.
Aber sieh dir meine Rechnungen wenigstens einmal an, ein Körnchen Wahrheit steckt schon drin.

Nun @all
Die Starthilfe muss aber sowieso noch eine Überarbeitung erfahren, weil die Strategie mit dem Kapern unbewaffneter Koggen auf die Karte nicht anwendbar scheint.

Seebär

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28

Montag, 2. Januar 2006, 19:30

Zitat

Original von Amselfass
@all
Die Starthilfe muss aber sowieso noch eine Überarbeitung erfahren, weil die Strategie mit dem Kapern unbewaffneter Koggen auf die Karte nicht anwendbar scheint.


Hi Amselfass,

da wirst Du doch eine Schnigge ausbauen müssen. Also am besten den Auftrag (Piraten vernichten) annehmen. Dann erhälst Du eine Stufe 2 Schnigge. Diese dann auf Stufe 3 ausbauen und dann mit Ausliegertrick weiter machen.
Das müsste eigentlich am schnellsten gehen.

Edit:
Ach ja da gibt's noch eine Möglichkeit.
Am besten so Verfahren wie Hopsing es beschrieben hat.
Dann erhälst Du von Beneke einen Kraier :D
Ich glaube Hopsing hatte dass bis zum 08.06.1300 geschafft.
Jetzt kannst Du mit dem Kraier den Ausliegertrick machen. ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Seebär« (2. Januar 2006, 19:54)


Anne Bonny

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29

Montag, 2. Januar 2006, 22:24

Schiffe etc

@ Amselfass:
Ich wollte Dir auf keinen Fall auf den Schlips treten. Wie meine Anfangfrage andeutete bin ich mir im unklaren was ihr Anfäner nennt, und was sind die unter dem Anfäengerniveau?
@ All
Ich weiß nicht wie ihr "spielt". Am 31. 5. hatte ich erst 8 Schiffe und am 15. 6. nur 16 mit 5 kapitaenen. Wahrscheinlich betrachte ich das noch zu sehr als Spiel - my bad. So wie ich lese hat einer des Neuen Welt Teams 30 Schiffe am 30. 6., da komme ich bestimmt nicht hin.
Was den contest2006 angeht, da ich den Schwierigkeitsgrad "verbrochen" habe kann ich natürlich nicht kneifen. Die zusätzlichen 8 Städte werden verhindern das mir dieses Jahr das Geld ausgeht. Ausserdem betreibe ich mehr Handel. Am 30.5. hatte ich schon 125,000 mehr verkauft als im letzten Kontest und das bei ca. 20,000 weniger Einkäufen. Am Jahresende werde ich wohl wieder 60 - 70 Schiffe haben und rund um 90 Unternehmen. Ich konzentriere mich erstmal auf eine Region ehe ich mich ausbreite, und das geht schön langsam. Zu schnelles Wachstum ist für mich, als Anfänger, gefährlich.

Brasileiro

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30

Dienstag, 3. Januar 2006, 02:41

@Anne Bonny:

Deine werte sind ok :) Ich habe am 21.06 auch erst 16 schiffe (10 Schniggen, 3 Kreier und 3 Koggen) und 3 betriebe. Ich gehöre zwar nicht zu den besseren, aber sicher auch nicht zu den schlechteren.

Dorimil

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31

Dienstag, 3. Januar 2006, 09:56

Zitat

Original von Brasileiro
Ich habe am 21.06 auch erst 16 schiffe (10 Schniggen, 3 Kreier und 3 Koggen) und 3 betriebe. Ich gehöre zwar nicht zu den besseren, aber sicher auch nicht zu den schlechteren.


Da sieht man, wer ein guter Seekämpfer ist. Mein erster Kraier wird am 21.06. vom Stapel laufen! Von Koggen wage ich noch nicht mal zu träumen... ;(
Bisher (ca. 15.06.) 12 schniggen mit 6 Kapitänen, 6 Kontore (Südostviertel) und 6 Betriebe (Erz in rügenwald, Bier in Danzig, 2x Ziegel und Holz in Memel, Werkstatt in Königsberg). Ups, ich glaube im Moment hab ichs mit der "6" :D
Derzeit läuft aber eher die Geldbeschaffung. Drei Städte mussten bisher dran glauben, jetzt ist der Nordosten dran.

Ach ja, schönen Dank nochmal an Swartenhengst für die Startstadt. Mit Danzig hatte ich die Karte im Dezember schon angetestet. So wusste ich wenigstens, dass es mit der Koggenbeschaffung schwierig wird und wo die ersten Kapitäne sitzen.
Dorimil

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Anne Bonny

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32

Dienstag, 3. Januar 2006, 19:17

@ Dorimil:
Findest Du auch das die Zuwanderung in die Unternehmen sehr langsam vor sich geht?

Dorimil

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33

Mittwoch, 4. Januar 2006, 10:09

in Memel eindeutig ja, was wegen der Ziegeleien doppelt ärgerlich ist. Rügenwald (Erzschmelze) und Danzig (Bier) gingen relativ schnell, Königsberg (Werkstatt) ist noch nicht fertig.
Dorimil

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Amselfass

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34

Sonntag, 8. Januar 2006, 12:24

Ich habe jetzt die Fertigstellung der neuen Version der Starthilfe hinter mich gebracht (das saß mir immer im Nacken und ließ mich nie ohne schlechtes Gewissen am Contest spielen...).

Das Dokument ist jetzt an die genauen Gegebenheiten von Startsave und Karte angepasst und sollte somit jetzt auch für neue Contestspieler geeignet sein, die sich 2006 erstmals beteiligen wollen.

Die Mail an Josch ist bereits unterwegs, der Link folgt in Kürze.

der Vogel

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35

Dienstag, 10. Januar 2006, 15:18

Wegen dem Auslieger Trick von der ersten Seite:

Wenn man Glück hat kriegt Pirat einen orlog fähigen Kraier, wenn nicht nimmt man eine Schnigge wenns geht ziehmlich heile und baut es auf Stufe drei aus. Nach der Erteilung des Ausbaues die "Reperatur" sofort abbrechen und man hat ein Schiff das Orlogfähig ist mit ca. +70% Gesundheit.

Waffen nimmt man von den nicht Orlogfähigen Kraier(n) und/oder aus den Städten wo Kontore gebaut wurden, wenn man in der Zeit noch nicht genügend Waffen in der HS gekauft hatte. " Kapitäne sollte man sich auch schon zugelegt haben :) .

edit:

Wo kann man bitte die Kogge finden, ich sah/seh immer nur voll bewaffnete.

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36

Dienstag, 10. Januar 2006, 16:26

Zitat

by Vogel
... nimmt man eine Schnigge [...] und baut es auf Stufe drei aus. Nach der Erteilung des Ausbaues die "Reperatur" sofort abbrechen und man hat ein Schiff das Orlogfähig ist ...


Bist du dir sicher, dass das geht? Meines Wissens kann man den Ausbau nicht abbrechen. Wenns gine, würde das grade zu Beginn einige Probleme lösen.

Hopsing

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37

Dienstag, 10. Januar 2006, 17:01

Also meines Wissens kann der Ausbau nicht abgebrochen werden, wohl aber eine Reparatur! ;)
Man sollte sich die Ruhe und Nervenstärke eines Sessels zulegen. Der muss auch mit jedem Arsch klarkommen ... !!!

der Vogel

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38

Dienstag, 10. Januar 2006, 17:01

Ich habe gerade noch mal nach geguckt. Das Problem war das ich 2 Schiffe mit dem gleichen Namen im Hafen hatte.
X( *sorry*

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »der Vogel« (10. Januar 2006, 17:11)


Amselfass

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39

Dienstag, 10. Januar 2006, 17:28

@der Vogel

Ich habe noch einmal nachgesehen, Schiffe im Ausbau tauchen in keiner der beiden Listen auf. Nicht umsonst lautet der Status ja auch "im Ausbau" und nicht "in der Reparatur".

Bitte noch einmal vergewissern!
Ggf.: Welche Version spielst du?

Edit: Sorry, habe Eigenkorrektur nicht gesehen.

nochmal @der Vogel
Das von dir angesprochene Problem mit der Kogge ist in der Version 1.3 behoben (eine solche Kogge gibt's nicht).

@all
Die neue Version ist hochgeladen:
http://www.rjosephs.de/contest2006 und dann "Aufbauhilfe Amselfass".
Josch hat zwar das Update-Zeichen vergessen, aber das tut nichts zur Sache.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Amselfass« (11. Januar 2006, 18:44)


Josch

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40

Mittwoch, 11. Januar 2006, 19:07

jetzt hab ich aber auch das "update" Zeichen eingefügt. :D ;)
mach et joot - bess dehmnäx