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Original von Pieter van Alkmaar
@Maghistan u.a.
Danke für die korrekte Interpretation.Genau das meinte ich!
Im Übrigen bin ich der Meinung, dass man Daniel und seiner Truppe die Chance eines Add-Ons geben sollte.
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Original von Builder
Ich denke das es wolhl schwierig wird Landangriffe in der zur Verfügung stehenden Zeit optimal in das Spiel ein zu bauen.
Da möchte ich lieber das die Ressourcen auf die anderen Aspekte verteilt werden.
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Original von Fonz OL
... Ich glaube den meisten würde es gefallen, Piraterie und Landkämpfe mit mehr Möglichkeiten auszuführen. ...
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Original von Pieter van Alkmaar
@Gehtnix
... Wenn ich sage ,der Hansezeit angepasst, meine ich damit natürlich auch die diplomatischen und militärischen Aktivitäten der Hanse, die aber immer im Zusammenhang mit ihrer Handelstätigkeit zu verstehen sind. ...
!
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Original von Gehtnix
Diplomatische und STRATEGISCHE Aktivitäten (nicht zu "übertrieben")sollten in einer Handelssimulation völlig genügen, die militärischen Aktivitäten dürfen getrost ohne Mitwirkung des Spielers ablaufen - müssten nicht einmal unbedingt sichtbar sein - rein die Auswirkungen auf´s Spiel würden genügen, Handelswaren, (Preise) und Zugang zu bestimmten Städten oder eben neue Verweigerungen des Handels und Zugangs.
Man sollte nicht übersehen welche Auswirkungen auf´s Erscheinungsdatum zu viel an Vielfalt haben dürfte, 2010 wird mit jedem neuen Wunsch immer unwarscheinlicher ... dann eher auf ein Addon bauen, will man ein mehr - wie alle hier, mich selbst eingeschlossen.
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Original von Magisthan
Also ich sehe es ähnlich wie Pieter, ein wenig mehr Vielfalt und strategisches Denken in Bezug auf militärische Eingriffe gehört einfach in ein solches Spiel hinein, ohne wenn und aber! ...
Das mit der "...müsste nicht einmal sichtbar sein" ist wohl ein Scherz, oder? Das nimmt einen guten Teil der Atmosphäre. Und ehrlich gesagt bezweifle ich, dass der Einbau von wenigen militärischen Elementen in einem P3 so viel an Ressourcen und Aufwand veranschlagen würde!
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