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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Preussenhusar« (25. September 2009, 15:49)
Zitat
Original von Daniel Dumont
Hier geht es um den Aufbau von Städten, das Setzen von Gebäuden, Stadtmauer, Abwehr etc.
Baut man jedoch eine größere Mauer (diese kann der User frei setzen), so darf man Anbaubetriebe einschließen. Man darf jedoch nur dann weitere Anbaubetriebe innerhalb der Mauer bauen, wenn innerhalb der Mauer massig Platz ist (wenn z.B. der User seine Mauer sehr groß gebaut hat).
Zitat
Original von Daniel Dumont
Hier geht es um den Aufbau von Städten, das Setzen von Gebäuden, Stadtmauer, Abwehr etc.
Ich mache mal eine Einleitung mit ein paar Ideen...
Eine Stadt besteht prinzipiell aus einem Stadtkern (Markt, Hafen, Aktionsgebäude) einem bebaubaren Bereich, einer Stadtmauer und einem Bereich außerhalb der Stadtmauer.
Innerhalb der ersten Mauer soll man keine Anbaubetriebe bauen dürfen, sondern nur Wohnhäuser und Handwerksbetriebe. Anbaubetriebe nur außerhalb der Mauer.
Zitat
Original von Daniel Dumont
Baut man jedoch eine größere Mauer (diese kann der User frei setzen), so darf man Anbaubetriebe einschließen. Man darf jedoch nur dann weitere Anbaubetriebe innerhalb der Mauer bauen, wenn innerhalb der Mauer massig Platz ist (wenn z.B. der User seine Mauer sehr groß gebaut hat).
Die Stadtmauer stellt sozusagen die Stadtgrenze dar. Möchte man die Mauer vergrößern, muss den den LF um Erlaubnis fragen (kostet natürlich was).
Zitat
Original von RF
Hallo, wie viel Platz ist denn für die Stadt da? Kann der Ausbau unendlich von statten gehen? Oder treffe ich irgendwann auf eine andere Stadt? Oder kann es passieren, dass wenn Stadt A und Stadt B auf der Seekarte 10 km auseinander sind, sie sich aber trotzdem weiter als 10 km ausdehnen können? RF
Zitat
Original von Daniel Dumont
....
Baut man jedoch eine größere Mauer (diese kann der User frei setzen), so darf man Anbaubetriebe einschließen. Man darf jedoch nur dann weitere Anbaubetriebe innerhalb der Mauer bauen, wenn innerhalb der Mauer massig Platz ist (wenn z.B. der User seine Mauer sehr groß gebaut hat).
Die Stadtmauer stellt sozusagen die Stadtgrenze dar. Möchte man die Mauer vergrößern, muss den den LF um Erlaubnis fragen (kostet natürlich was).
Zitat
Original von Daniel Dumont
Hier geht es um den Aufbau von Städten, das Setzen von Gebäuden, Stadtmauer, Abwehr etc.
Ich mache mal eine Einleitung mit ein paar Ideen...
Eine Stadt besteht prinzipiell aus einem Stadtkern (Markt, Hafen, Aktionsgebäude) einem bebaubaren Bereich, einer Stadtmauer und einem Bereich außerhalb der Stadtmauer.
Innerhalb der ersten Mauer soll man keine Anbaubetriebe bauen dürfen, sondern nur Wohnhäuser und Handwerksbetriebe. Anbaubetriebe nur außerhalb der Mauer.
Baut man jedoch eine größere Mauer (diese kann der User frei setzen), so darf man Anbaubetriebe einschließen. Man darf jedoch nur dann weitere Anbaubetriebe innerhalb der Mauer bauen, wenn innerhalb der Mauer massig Platz ist (wenn z.B. der User seine Mauer sehr groß gebaut hat).
Die Stadtmauer stellt sozusagen die Stadtgrenze dar. Möchte man die Mauer vergrößern, muss den den LF um Erlaubnis fragen (kostet natürlich was).
Quellcode |
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
# Mauer # = Weg # O Turm # # ########################O Tor====================== ########################O # # # |
Zitat
Original von Nagus Zek
Zum Lager:
Da so nen Lagerkomplex von der Stadt auch irgendwann mal voll ist und man sich dann keinen neuen Raum mehr kaufen kann, sollte es moeglich sein (eventuell nur als BM) einen weiteren zu errichten.
Zitat
Original von Nachtschatten
...die Erhöhung der Kapazität könnte im Stadtrat beschlossen werden...
Zitat
Original von Nagus Zek
Es sollte nicht moeglich sein sich unendlich viel Lagerraum kaufen zu koennen.
Zitat
Original von Gehtnix
@ Wenn man daran denkt was im ZL bei P2 untergebracht wird, spielt man ein Endlosspiel, dann sind wenige Tausend Last wie jetzt gefordert / gewollt eine "Last"... was dann als erstes geschehen dürfte wären schwimmende "Lager" zu stellen ... also sollte man hier "nachbessern" bei den Wunschvorstellungen. Wenigstens die Möglichkeit auf große Lager sollte bleiben, kurz - nach Angebot und Nachfrage geregelt, wer viel Lagerraum will sollte pro z.B. 2500 Last? mehr einen erhöhten Mietpreis zahlen, dann ab 5-10000 Last wieder mehr an Miete usw. So wird man selbst abwägen ob man sich ein riesiges Lager leisten will und kann. Zusätzlich macht man die Kapazität insgesamt noch abhängig von der Stadtgröße, so könnte eine 5000 Einwohner Stadt keine 10.000 Last Lager stellen können - wenn man schon mit beschränktem Lagerraum spielen will.
Ein Verhältnis von 1 Last pro Einwohner maximal würde mir "gefallen", dann noch im Mietpreis gestaffelt teurer, daß würde eher meine Zustimmung finden. Also eine 10.000 Einwohner Stadt stellt 10.000 Last maximalen Lagerraum ...
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