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Dienstag, 27. Juli 2010, 13:24

Forenbeitrag von: »Panckow«

Neue Screenshots zu P 4

Zitat Original von Falko Zitat Original von Panckow Mittelalterliche oder "gebraucht" wirkende Optik ist teurer als eine modenere, "heile"? Waehrend des Mittelalters war die Optik "heile" - "gebraucht" wirkt sie erst durch die 700 Jahre die seid 13XX vergangen sind Es ist ja ehrenwert, dass du die "heile" Optik verteidigst, aber zu meinen, damals seien die Häuser "neu" gewesen und deshalb "heil" ist ein Trugschluss: einige Häuser standen ja um 1400 schon ein- oder zweihundert Jahre. Schließlich...

Montag, 26. Juli 2010, 14:29

Forenbeitrag von: »Panckow«

Neue Screenshots zu P 4

Zitat Original von Larnak Da reicht es eben bei der Grafik nur für eine Grafik der Art, wie wir sie momentan sehen - weil eine organische, atmosphärische, detailreiche 3D-Grafik unglaublich ins Geld geht. Gotische (sprich = mittealalterliche) Modelle zu entwerfen ist aufwändiger als barocke (sprich = neuzeitliche) Modelle zu entwerfen? Mittelalterliche oder "gebraucht" wirkende Optik ist teurer als eine modenere, "heile"? Das sehe ich komplette anders: Viele nette Details ließen sich ohne Zusat...

Freitag, 23. Juli 2010, 21:54

Forenbeitrag von: »Panckow«

Neue Screenshots zu P 4

Zitat Original von SirPeier Stimme Dir zu Gevatter. Auf den aktuellen Bildern sieht alles aus wie "Anno 1205"... Alles akkurat wie mit dem Lineal gezogen. Darüber täuscht auch die leichte Biegung der Straßen nicht hinweg, sorry. Leider muss ich zugeben, dass es mir genauso geht. Es wirkt zu bunt und zu künstlich; wenig organisch. Die gewundene Straßenführung wird durch die Gleichförmigkeit der Gebäude in den Quartieren wieder aufgehoben. Die Farben scheinen mir zu kräftig (zu satt). Schade. Die...

Montag, 21. Juni 2010, 13:55

Forenbeitrag von: »Panckow«

P4-Smalltalk

Zitat Original von Pieter van Alkmaar Zitat by fager ich hab mit der anlehnung an PR2 kein problem - um ehrlich zu sein interessiert mich dieser part an Patrizier 4 auch nicht großartig, Sorry fager, "mich schon" ! Wenn ich in den HS eine ma. Atmosphäre vorfinde und dann die Orlogschiffe als aufgepowerte Karibic-Piraten wahrnehme, stört das mein ästhetisches Empfinden ganz erheblich, um mich mal milde + vornehm auszudrücken. "Alles hängt irgenwie miteinander zusammen" - wenn ich das beachte, un...

Dienstag, 25. Mai 2010, 11:45

Forenbeitrag von: »Panckow«

P4-Smalltalk

Die Screenshots sehen wirklich schon vielversprechend aus, das hat schon einiges von Mittelalteroptik und macht Appetit auf mehr. Aber auch mir geht es wie Dormil: Ich hoffe, es wird nicht zu *sauber* zu *bunt* und zu statisch.

Mittwoch, 24. März 2010, 12:41

Forenbeitrag von: »Panckow«

Thema 11: Langzeitmotivation

@Langzeitmoivation Das sehe ich einen Karteneditor als wichtigstes Element. Das schafft mehr Abwechslung, als die ewig gleiche Karte, die man früher oder später auswendig kennt. Die Änderung der Ini-Dateien ohne neue Karte sehe ein wenig zwiespältig. Schön wäre etwas ähnliches, wie es bei Imperialismus I eingebaut war. Eine Art ... Fantasiemodus, wenn man das so nennen mag. Die Städte und Regionen der generierten Karte hießen dann nicht nach realen Orten wie Lübeck, Hamburg usw. sondern tragen F...

Samstag, 20. Februar 2010, 09:40

Forenbeitrag von: »Panckow«

Thema 9: Die dunkle Seite: Sabotage, Piraterie, Ansehen

Zitat Original von Builder Im gegenteil soviel wie Machbar sebstverständlich unter berücksichtigung der Ressurcen. Oben schrieb ich recht genau, wie ich meinen Einwand verstanden haben wollte, wenn dus anders verstehst - dein Ding. So viel wie möglich kann nicht die beste Lösung sein, solang die Ressourcen begrenzt sind - und das sind sie ja immer. Übrigens, „So viel wie machbar/möglich unter Berücksichtigung der Ressourcen“ ist doppelt gemoppelt und daher sowieso Quatsch. Mehr zu verteilen als...

Mittwoch, 17. Februar 2010, 09:42

Forenbeitrag von: »Panckow«

Thema 9: Die dunkle Seite: Sabotage, Piraterie, Ansehen

Zitat Original von Builder Drohen das Spiel nicht zu kaufen wiel es die oder hat oder nicht hat ist einfach kindisch!!! Mal ne Frage zum Nachdenken: Wenn du die Ankündigung, unter bestimmten Umständen ein Spiel nicht kaufen zu wollen, kindisch nennst, wie nennst du dann die - mit drei (3) Ausrufezeichen betonte - Bewertung dieser Ankündigung ? Zitat Original von Builder ch finde so viele unterschiedliche Wege wie möglich sollten gangbar sein. Nein, ganz und gar nicht! Nicht so viel wie möglich,...

Dienstag, 9. Februar 2010, 09:48

Forenbeitrag von: »Panckow«

Thema 9: Die dunkle Seite: Sabotage, Piraterie, Ansehen

Zitat Original von Hanseat09 und nicht nach der Anklage eine Woche am Pranger stehst (ist im Übrigen noch ein nettes atmosphärisches Mittel) [...] Da solche Dinge im Spiel keinen Sinn machen, ist eine weitergehende wirtschaftliche Bestrafung sinnvoller. Ich könnte mir durchaus eine Kombination aus beidem vorstellen, die sehrwohl "Sinn macht": Der Pranger oder Schuldtturm stellte dann sozusagen die optische Präsentation der Buße für ein Vergehen dar, bei dem man erwischt wurde. Legt zum Beispiel...

Montag, 8. Februar 2010, 14:49

Forenbeitrag von: »Panckow«

Allgemeine Diskussionen

Ich hab da mal eine Frage, die sich eigentlich auf "Geld und macht" bezieht, aber - so wie ich den Velauf der Diskussionen sehe - auch mit P4 zu tun hat. Kann mir bitte mal jemand den *strategischen" Gedanken hinter der Tatsache erklären, dass (in P2 und wohl auch in P4?) Rohstoffbetriebe und verarbeitenede Betirebe sowohl innerhalb als auch außerhalb der Stadtmauern stehen können? Newbschutz? Zur Erklärung: Ich fand es bei P2 zunächst irritierend, dass Getreidefelder usw. auch in der Stadt lieg...

Freitag, 5. Februar 2010, 18:10

Forenbeitrag von: »Panckow«

RE: Thema 9: Die dunkle Seite: Sabotage, Piraterie, Ansehen

Zitat Original von Daniel van Bergen Piraterie ... Anders als meine Vorredner hier finde ich die Idee durchaus gut. Allerdings steht und fällt diese mit der Kampfstärke und dem Erfolg der Piraten oder der Piratenjäger sowie damit, wie es ins Spiel eingebunden wird. Sind die Piraten Luschen und schaffen es nicht, den Handel in jener "bestimmten Gegend" tatsächlich zu beeinflussen, so wird das Feature nutzlos, sind sie hingegen zu stark und gefährlich, so kann ich in jener Gegend ggf. zu sehr dav...

Donnerstag, 4. Februar 2010, 21:10

Forenbeitrag von: »Panckow«

RE: Thema 9: Die dunkle Seite: Sabotage, Piraterie, Ansehen

Zitat Original von Daniel van Bergen In diesem Thread geht es um die Boshaftigkeiten, die man als Spieler anderen Händler zufügen kann. Sabotage Das "Übliche" würde sicher ohnehin enthalten sein, also mal ein paar wirre Ideen: Man heuert eine Art Casanova an, der die Frau eines Konkurenten in Misskredit bringt. Das führt dann bei Erfolg dazu, dass zeitlich begrenzt (vor Wahlen?!?) der Teil des Ansehens des Konkurenten sinkt, der mit der Ehefrau zusammenhängt. Vorausgesetzt natürlich, die KI-Bur...

Montag, 1. Februar 2010, 13:32

Forenbeitrag von: »Panckow«

RE: Thema 5: Atmosphärische Features

Zitat Original von John Falkner es sollte auch ganz erfahrene Kapitäne geben, denen man ein individuelles 2D Portait (siehe z.B Koei Spiele) spendiert. Diese "Helden" Kapitäne sollten nur durch besondere Aktionen (große Seeschlachten, Expeditionen...) entstehen. Evtl. könnte man sie selten auch in Kneipen antreffen. Zusätzlich sollten diese besonders guten Kapitäne weitere Charaktereigenschaften erhalten (z.B. in der Seeschlacht schneller manövrieren, auf der Landkarte weiter "sehen", oder beso...

Montag, 1. Februar 2010, 12:29

Forenbeitrag von: »Panckow«

Thema 7: Missionen und Ereignisse

Zitat Original von Hanseat09 ... ist ein Schiff auf Grund gelaufen. Man muss es nun finden und dann entladen (-> vgl. plündern). [...] Das Problem liegt darin, dass der Auftragsgeber nicht weiß, wo es gestrandet ist. Er sagt dir nur die Route des Schiffes. Irgendwo im Küstenbereich siehst du dann das Schiff. Bist du allerdings zu schwer beladen, läufst du ebenfalls auf Grund... Hast du das fremde Schiff entladen, kann sich dieses Schiff wieder frei bewegen (aufgrund des geringeren Tiefgangs). D...

Samstag, 30. Januar 2010, 16:43

Forenbeitrag von: »Panckow«

Spielgeschwindigkeit?

Danke yakko, so soll eine Antwort aussehen. Dass der Patch fehlte bzw. offenbar fehlerhaft installiert war, hatte ich oben schon in einen meiner Beiträge reineditiert. Ich hab den Patch von der angeschlossenen Seite hier, http://www.rjosephs.de/tools.html und die zweite Installation läuft problemlos. @Krämer von nebenan. Danke dir. Ich werd erstmal so mein Glück versuchen und mich später. nochmal melden. Ich dachte eigentlich, so eine Modsache ist was völlig normales. Andere Spielewebsites leben...

Freitag, 29. Januar 2010, 13:32

Forenbeitrag von: »Panckow«

Spielgeschwindigkeit?

Zitat Original von x9jaan Die langsamtste Spielgeschwindigkeit ist Zeitbremse. Das Wort "langsamste" sagt es schon, in P2 geht es nicht langsamer. Danke für die Aufkärung. "langsamte" = langsamste. *aufschreib*. Ich ging jedoch davon aus, dass es sich bei der erfragten Änderung um eine Art Modding handeln würde und war der Meinung, dass dies aus der Fage hervorginge: Zitat Original von Panckow Kann man die Geschwindigkeit irgendwie weiter drosseln [als bis zu dieser langsamsten einstellbaren Ge...

Freitag, 29. Januar 2010, 11:05

Forenbeitrag von: »Panckow«

Spielgeschwindigkeit?

Reden wir von verschiedenen Spielen oder wird "Zeitbrese" nirgends angezeigt? Wird sind hier im "Geld und Macht-Bereich", nicht beim Add-On. Da ihr die Profis seid, nehme ich an, ihr wisst das? [edit]Irgendwas ging wohl bei der Patchinstallation schief. Ich hab neu gepatch, mit erfolgreicher Installation von V1.3 geht es nun auch auf "Zeitbremse". Trotzdem bleibt die eigentliche Ursprungsfrage: Kann man die Geschwindigkeit irgendwie unter die langsamste im Menü einstellbare Geschwindigkeit bring...

Freitag, 29. Januar 2010, 10:59

Forenbeitrag von: »Panckow«

Spielgeschwindigkeit?

Zitat Original von Dorimil Es gibt noch die Geschwindigkeitsstufe "Zeitbremse", die ist nochmal einen Tick langsamer. Das ist die meist genutzte Stufe bei den Profis hier. Wie stelle ich die "Zeitbremse" denn ein? Langsamer als "sehr langsam" kann ich mein Spiel in den Optionen nicht klicken, das Minuszeichen wird dunkel und nichts weiter rührt sich.

Freitag, 29. Januar 2010, 09:11

Forenbeitrag von: »Panckow«

Spielgeschwindigkeit?

Hallo ich habe nach ... Jahren mal wieder ein P2-Spiel angefangen, komme im Wesentlichen auch klar, aber bereits nach wenigen Monaten des Spieles läuft es mir auf Stufe "sehr langsam" zu schnell, weil ich ein Spielertyp bin, der gern manuell optimiert. Kann man die Geschwindigkeit irgendwie weiter drosseln? Mit Hilfe einer ini.- oder Textdatei oder mit einem Tool? Wenn ja, wie geht das genau? Panckow

Montag, 25. Januar 2010, 12:50

Forenbeitrag von: »Panckow«

Thema 5: Atmosphärische Features

Zitat Original von ten_70 Andererseits haben die Neulinge ihrerseits erst einmal die Pflicht, sich durch die Themen zu wühlen, um überhaupt zu wissen, wovon im Forum gesprochen wird und was schon abgehandelt wurde. Und genau das sehe ich anders. Warum sollte es die Pflicht von jederman sein, sich durch oft chaotische Foren zu wühlen, bloß weil er eine Frage hat oder seine Meinung kundtun möchte? Natürlich ist die ständige Wiederholung der ewig gleichen Fragen bzw. deren Beantwortung den alten H...

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