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Freitag, 1. April 2011, 17:46

Forenbeitrag von: »Eumel«

Addon ein Witz

Ja, braucht man. Das heißt aber nicht, dass das Hauptspiel unbrauchbar wird :>

Dienstag, 29. März 2011, 16:52

Forenbeitrag von: »Eumel«

Addon ein Witz

@thorus: was für ne Geschichte ? Der Patrizier hat, mit oder ohne Addon, keine Story. Is ne Wi-Sim... nur so nebenbei. @Dorimil: all deine Kommentare erledigen sich von selber durch erneutes Lesen meines Beitrags. Dass der Landhandel erst im Endgame kommt, ist eben genau das was mich ankotzt. Der MP ist von der Mechanik GANZ GENAU dasselbe. Im MP gibt es NICHTS was nicht auch im SP vorhanden ist. Soviel zum Thema Kernelemente nicht getestet... Ohne Aussagekraft hingegen ist es, ein Spiel zu vert...

Dienstag, 29. März 2011, 02:40

Forenbeitrag von: »Eumel«

Addon ein Witz

Hey Leute ! Ich hatte schon die Möglichkeit, das Addon vor offiziellem Release zu testen und muss ganz ehrlich sagen: ich bin entsetzt ! Was man dort bekommt verdient allenfalls den Titel content patch, wenn überhaupt. Bis auf den Multiplayermodus (der mich von vorneherein nicht interessiert), ner halbwegs ansehbaren Seekarte und ein paar hübscheren Bildchen für diverse Menüs ist der Patrizier nach Aufspielen des sog "Addons" schlichtweg genau dasselbe wie vorher. Von Landhandel ist bisher noch ...

Mittwoch, 9. März 2011, 12:45

Forenbeitrag von: »Eumel«

Teilnahme am Alpha-Test von Patrizier Online

Wird das wieder eines von den zahllosen "Hol dir mit RL-Geld extreme Vorteile so dass normale Spieler dir nix anhaben können"-Games oder wird mal was Neues gewagt ? Falls auf so billige Exploits verzichtet wird, wäre ich gerne bereit, mitzutesten.

Mittwoch, 2. März 2011, 20:35

Forenbeitrag von: »Eumel«

AddOn "Aufstieg einer Dynastie" angekündigt

Das Prinzip des Rückgaberechts ist dir aber bekannt, oder ?

Freitag, 11. Februar 2011, 20:02

Forenbeitrag von: »Eumel«

Fortgeschrittene Schiffstypen bauen

Köln ist eine Binnenstadt am Fluss. Dort können keine Schiffe mit Tiefgang hin, und somit auch nicht vor Anker liegen, deshalb kann man dort bis auf die Flusskogge keine fortgeschrittenen Schiffstypen bauen. Wäre auch unsinnig, da sie da niemals wegkämen. Versuch mal in eine andere Stadt umzuziehen und dort Holk oder Hansekogge zu erforschen und zu bauen. Wirst sehen, dass es dort geht.

Mittwoch, 26. Januar 2011, 21:11

Forenbeitrag von: »Eumel«

Modding - FUK-Format entpacken?

Ja gut, für's Addon. Mich interessiert allerdings nur Classic.

Donnerstag, 20. Januar 2011, 16:00

Forenbeitrag von: »Eumel«

Bewaffnung der Schiffe

http://www.patrizier-fan.de/spielinfos/schiffe.html €dit: merkt grad, dass die max Bewaffnung und Bemannung dort gar nicht stehen und sucht den "Post löschen"-Knopf. EDIT d. Pinguin: Veralteten, ungültigen Link korrigiert.

Dienstag, 18. Januar 2011, 01:18

Forenbeitrag von: »Eumel«

Wegen des Forschungsbugs (Städtegründung)

@jan.milli: Jau, das hab ich hier schon öfter gelesen. Sofern man als erstes die NLs nacheinander erforscht, ohne zwischendurch was anderes zu erforschen, soll es angeblich immer funktionieren. Allerdings in der Zeit der 12 Stadtgründungen weder Holk noch Kraveel zu haben is arg madig. Ich beginne grad nochmal neu und setze ein separates Savegame sobald ich BM werde. Ich werde dann Holk erforschen und sollte danach NL-Gründung erforschbar sein, werd ich da weitermachen, falls nicht lade ich neu ...

Montag, 17. Januar 2011, 21:31

Forenbeitrag von: »Eumel«

Wegen des Forschungsbugs (Städtegründung)

Zitat von »jan.milli« Und es wurde jetzt mehrfach ganz deutlich gemacht, daß dieser Bug im aktuellen Patch kein Problem mehr darstellt! Wo ist dein Problem ? Cheats oder Ähnliches wirst du in diesem Forum wohl vergeblich suchen.... Mich interessiert (immernoch)nicht, in welchem Patch der Bug nicht mehr vorhanden ist, zumal ich bereits sagte, dass ich die Inhalte der Patches nicht haben will. Das kann ich selber in den Patchlogs ersehen, dazu muss ich hier nicht um Rat fragen. Das hier ist keine...

Montag, 17. Januar 2011, 18:44

Forenbeitrag von: »Eumel«

Wegen des Forschungsbugs (Städtegründung)

Zitat von »kralli« Tja, wer noch mit Version 1.0 spielt, sollte sich nicht wundern, wenn das eine oder andere nicht so läuft... Wo steht, dass ich mich wundere ? Im Eingangspost ist ganz klar ersichtlich, dass ich frage, ob jemand den Auslöser für den Bug kennt (so dass ich den umgehen kann) und alternativ ob es Mods oder nen Cheat gibt, um NL-Gründungen auf bereits erforscht zu setzen. Beide Fragen wurden bisher nicht beantwortet. Auf Belehrungen bzgl. der Version (als ob ich nicht wüsste, das...

Montag, 17. Januar 2011, 01:36

Forenbeitrag von: »Eumel«

Verbesserungsvorschläge / "Must have"

Zitat von »Ray Smith« Hallo zusammen! Ich frage ich gerade warum es nicht möglich ist eine AutoRoute für den Mittelmeer Raum einzurichten. Wäre doch ganz Sinnvoll und technisch sollte es doch auch möglich sein. Ich gehöre zu der Sorte Spieler die möglichst alles per AutoRoute machen. Ich geniesse es wenn ich mich zurücklehnen kann und trotzdem die ganze Verteilung funktioniert. Klar es gibt Ereignisse wo ein manuelles eingreifen unumgänglich ist. Aber eine AutoRoute für den Mittelmeerraum wäre ...

Sonntag, 16. Januar 2011, 23:59

Forenbeitrag von: »Eumel«

Modding - FUK-Format entpacken?

Hat sich bzgl Modding hier noch was geändert ?

Sonntag, 16. Januar 2011, 21:51

Forenbeitrag von: »Eumel«

Wegen des Forschungsbugs (Städtegründung)

@Dorimil: Zitat Gibt es eine Möglichkeit VOR dem Start eines neuen, freien Spiels, herauszufinden, ... Zudem gäb's es in der Kampagne wenigstens Königsberg als NL @Kralli: 1.0 weil ich weder Heirat, noch Sabotage, Rufmord, Landesfürstenpiraterie, Feuerausbruch in der Stadt oder Arbeiteraufstände haben will. Auch will ich nich, dass an den Lohnkosten rumgebastelt wird, wenn sich der Status der Stadt ändert. Deswegen ja die Frage ob jemand inzw. weiß, wodurch sich der Bug reproduzieren lässt, so d...

Sonntag, 16. Januar 2011, 18:55

Forenbeitrag von: »Eumel«

Auftrag "Anerkennung einer Hansestadt"

Sorry für's Ausgraben eines uralten Threads aber ich beobachte bei mir immer wieder ein lustiges Pänomen. Es wird in der Gilde (durch mich oder meinen Vorgänger-Eldermann) ausgeschrieben, dass ein Händler dafür sorgen soll, dass (idF) Oslo sich zur Hansestadt aufwerten lassen soll, da es die Voraussetzungen erfüllt. Ich entscheide mich, selber dieser Händler zu sein, der sich damit befasst. Allerdings bewegt sich die Prozentzahl der im Stadtrat abgegebenen Stimmen ungefähr gar nicht. 900.000 Gol...

Sonntag, 16. Januar 2011, 16:29

Forenbeitrag von: »Eumel«

Wegen des Forschungsbugs (Städtegründung)

@Roland: Jo, das ist bekannt. NL-Gründungen unterbrechen Forschungen, Upgrades von Klosterschulen auf Universität auch. Das ist aber ein anderes Thema. Hier geht's um nen Bug, bei dem sich ab Sekunde 0 gar nichts bewegt. Die Forschung wird nichteinmal angenommen und zwar zu jedem beliebigen Zeitpunkt, beliebig oft. @Kralli: Ich habe nochmal genau drauf geachtet. Das Feld "Belohnung" bei diesen Aufträgen ist bei Annahme bereits leer. Und wenn sie erfüllt sind, kommt auch genau das: Leere Es schei...

Sonntag, 16. Januar 2011, 02:47

Forenbeitrag von: »Eumel«

Wegen des Forschungsbugs (Städtegründung)

Ok, ich weiß nicht, was bei dir "in der Regel" bedeutet. Ich hab jetzt über ne Stunde lang allen Landesfürsten den Arsch nachgetragen und ab 90% bei Warenforderungen genau nix als Belohnung bekommen.

Sonntag, 16. Januar 2011, 00:52

Forenbeitrag von: »Eumel«

Wegen des Forschungsbugs (Städtegründung)

Oh, danke für die Info. Dass man auch NL-Aufträge als Belohnung bekommt, war mir nicht bekannt. Verständlich wenn man bedenkt, dass ich seit jeher Landesherren grundsätzlich ignoriere Vielen Dank für die schnelle Antwort ! LG, Eumel P.S: Ich entnehme deinem Nichtbezug, dass es bisher keine Editoren und Mods gibt ?

Samstag, 15. Januar 2011, 21:31

Forenbeitrag von: »Eumel«

Wegen des Forschungsbugs (Städtegründung)

Ja moin ! Gibt es eine Möglichkeit VOR dem Start eines neuen, freien Spiels, herauszufinden, ob und wann die Städtegründungs-Forschung abkackt ? So langsam hab ich keine Lust mehr, 3-4 ingame-Jahre zu spielen, nur um dann rauszufinden, dass wieder einmal nach der 1.-4. Forschung keine neuen Städte mehr erforscht werden können. Gerade mal wieder eins erwischt, bei dem nichtmal EINE Städtegründungs-Forschung betrieben werden kann. Bug ist ja bekannt, man klickt drauf und landet instant auf der For...

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