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Samstag, 22. September 2012, 14:02

Forenbeitrag von: »Rolf«

Modding

Hallo Cete, Deinen letzen Satz vertehe ich nicht ganz. In der buildings.ini werden nur die Gebäudemodelle gemäß den Regionen definiert. Die einzelnen town.inis sind nirgends erwähnt. Ein Test mit Herberts Vollausbau-Save lief nur mit geänderter Miethöhe ohne Probleme durch. Liebe Grüße Rolf

Freitag, 21. September 2012, 23:04

Forenbeitrag von: »Rolf«

Neue Ini-Dateien

Ich habe mich heute mal mit den neu zugänglichen ini-Dateien etwas beschäftigt. In der buildings.ini finden sich am Ende Einstellungungen für die Miethöhe und eine Angabe über die Füllhöhe der Gebäude ( Fillrate=60) . In der research.ini sind die Einwohnergrenzen für die Aufwertung von Faktoreien und Hansekontoren hinterlegt. In der river.ini sind die Positionen der 3 Flüsse aufgeführt. Vieleicht eine Möglichkeit für zusätzliche Flußstädte. Interessant ist vieleicht noch die hideout.ini mit insg...

Sonntag, 1. Juli 2012, 17:00

Forenbeitrag von: »Rolf«

EM 2012 - unser Tippspiel

Finale [31] So, 01.07.2012, 20:45: Spanien – Italien (0:2)

Donnerstag, 28. Juni 2012, 20:31

Forenbeitrag von: »Rolf«

EM 2012 - unser Tippspiel

[30] Do, 28.06.2012, 20:45: Deutschland - Italien (0:2)

Mittwoch, 27. Juni 2012, 19:07

Forenbeitrag von: »Rolf«

EM 2012 - unser Tippspiel

Halbfinale [29] Mi, 27.06.2012, 20:45: Portugal - Spanien (2:2) [30] Do, 28.06.2012, 20:45: Deutschland - Italien (-:-) Mal schaun wen Jogi morgen aufstellt.

Freitag, 22. Juni 2012, 20:18

Forenbeitrag von: »Rolf«

EM 2012 - unser Tippspiel

Korrektur, da wir ja nun mit dem Sturm der A-Mannschaft antreten. [26] Fr, 22.06.2012, 20:45: Deutschland – Griechenland (3:0)

Donnerstag, 21. Juni 2012, 14:08

Forenbeitrag von: »Rolf«

EM 2012 - unser Tippspiel

Viertelfinale: [25] Do, 21.06.2012, 20:45: Tschechien – Portugal (2:1) [26] Fr, 22.06.2012, 20:45: Deutschland – Griechenland (0:0) [27] Sa, 23.06.2012, 20:45: Spanien – Frankreich (2:1) [28] So, 24.06.2012, 20:45: England – Italien (1:3)

Samstag, 16. Juni 2012, 23:34

Forenbeitrag von: »Rolf«

EM 2012 - unser Tippspiel

[19] So, 17.06.2012, 20:45: Portugal - Niederlande (1:3) [20] So, 17.06.2012, 20:45: Dänemark - Deutschland (0:2) [21] Mo, 18.06.2012, 20:45: Kroatien - Spanien (0:3) [22] Mo, 18.06.2012, 20:45: Italien – Irland (2:1) [23] Di, 19.06.2012, 20:45: Schweden - Frankreich (1:3) [24] Di, 19.06.2012, 20:45: England - Ukraine (2:1)

Samstag, 16. Juni 2012, 20:37

Forenbeitrag von: »Rolf«

EM 2012 - unser Tippspiel

Vorrunde 3. Spieltag: [17] Sa, 16.06.2012, 20:45: Griechenland - Russland (1:3) [18] Sa, 16.06.2012, 20:45: Tschechien - Polen (1:2)

Donnerstag, 14. Juni 2012, 07:50

Forenbeitrag von: »Rolf«

EM 2012 - unser Tippspiel

[13] Do, 14.06.2012, 18:00: Italien - Kroatien (2:2) [14] Do, 14.06.2012, 20:45: Spanien - Irland (3:0) [15] Fr, 15.06.2012, 18:00: Ukraine - Frankreich (2:1) [16] Fr, 15.06.2012, 20:45: Schweden - England (2:2)

Dienstag, 12. Juni 2012, 07:54

Forenbeitrag von: »Rolf«

EM 2012 - unser Tippspiel

Vorrunde 2. Spieltag: [09] Di, 12.06.2012, 18:00: Griechenland - Tschechien (1:3) [10] Di, 12.06.2012, 20:45: Polen – Russland (1:1) [11] Mi, 13.06.2012, 18:00: Dänemark - Portugal (1:2) [12] Mi, 13.06.2012, 20:45: Niederlande - Deutschland (1:4)

Freitag, 8. Juni 2012, 17:50

Forenbeitrag von: »Rolf«

Smalltalk zur EM 2012

Tippspiel-Teilnehmer/in: Kaly Dorimil Cete Charlotte Miez Stipen O. Ugh! Holzwurm Tristan Daan PhilMich cancunia Gehtnix LeChuck Rolf So sind nun 15 Plätze zu vergeben.

Freitag, 8. Juni 2012, 17:46

Forenbeitrag von: »Rolf«

EM 2012 - unser Tippspiel

Vorrunde 1. Spieltag: [01] Fr, 8.06.2012, 18:00: Polen - Griechenland (2:1) [02] Fr, 8.06.2012, 20:45: Russland - Tschechien (1:3) [03] Sa, 9.06.2012, 18:00: Niederlande - Dänemark (3:1) [04] Sa, 9.06.2012, 20:45: Deutschland - Portugal (3:2) [05] So, 10.06.2012, 18:00: Spanien - Italien (2:2) [06] So, 10.06.2012, 20:45: Irland - Kroatien (1:2) [07] Mo, 11.06.2012, 18:00: Frankreich - England (1:1) [08] Mo, 11.06.2012, 20:45: Ukraine - Schweden (1:3) Fixx-Tipps Vier Halbfinalteilnehmer: >Deutsch...

Sonntag, 9. Oktober 2011, 01:25

Forenbeitrag von: »Rolf«

Modding

Morgen Cete und Karl-Heinz, mit den geänderten Mittelmeerstädten ist es wirklich so das die möglichen Städte zu Spielstart generiert werden. Ich hatte mal einen Versuch mit 10 Mittelmeeer-Regionen begonnen. Nach der 7. entdeckten Stadt wurde die erste Stadt quasi unsichtbar, nur die Markierung ´dort wurde schon gesucht´ blieb erhalten und konnte sogar als Handelsziel angewählt werden. Nach Entdeckung der letzten Stadt blieben die 6 zuletzt Städte sichtbar und die Markierungen verschwinden. Hier ...

Donnerstag, 28. Juli 2011, 18:00

Forenbeitrag von: »Rolf«

Modding

Hallo Daan, ich habe Deine 3 ini.Dateien genutzt und nur die. Ergebnis: Mit dem deutschen Original-Patrizier4 ist ein Modding nicht möglich. Es ist keine Veränderung in Startstadtanzahl und Einwohnergröße möglich. Weitergehende Änderungen in der Tradesystem.ini oder andere Modifikationen in der Gameplay.ini wie Gehaltsänderungen werden ebenfalls nicht übernommen. Es scheint wirklich so zu sein das das Original entweder den Switch in dem ini-Ordner zu suchen nicht hat oder den Ordner woanders ode...

Donnerstag, 28. Juli 2011, 16:11

Forenbeitrag von: »Rolf«

Modding

Veränderungen im Startmenü, Anzahl und Größe der Startstädte, all die Veränderungen in der Gameplay.ini werden nicht im Startmenü angezeigt. Es gibt immer nur 20-26 Städte und 2000-3000 Stadtgröße zur Auswahl im Auswahlmenü. Es drängt sich mir der Verdacht auf das viellleicht der Ordnername geändert werden muß in dem P4-alone nach den ini-Dateien sucht. Liebe Grüße Rolf [NewGame] TownSize0 = 1000 TownSize1 = 2000 TownSize2 = 3000 TownSet0 = 20 TownSet1 = 22 TownSet2 = 24 TownSet3 = 26 TownSet4 =...

Donnerstag, 28. Juli 2011, 15:45

Forenbeitrag von: »Rolf«

Modding

Zitat von »Rolf« An Daan, Die Files sehen in "Ordnung" aus, gehen aber nicht !! Mit Add-on gehen sie, da ja im gleichen Ordner untergebracht. Zumindest geht das Auswahlmenü. Ob ein Spiel im Add-on damit startbar ist ?? Das Auswahlmenü kommt bei P4-alone jedoch nicht, also nicht die Veränderung.. Liebe Grüße Rolf Es ist zwar noch ein Fehler in der townlist.ini, die Addon-städte habe ich vergessen zu löschen, aber auch wenn sie gelöscht sind, gehts immer noch nicht.

Donnerstag, 28. Juli 2011, 15:12

Forenbeitrag von: »Rolf«

Modding

An Daan, Die Files sehen in "Ordnung" aus, gehen aber nicht !! Mit Add-on gehen sie, da ja im gleichen Ordner untergebracht. Zumindest geht das Auswahlmenü. Ob ein Spiel im Add-on damit startbar ist ?? Das Auswahlmenü kommt bei P4-alone jedoch nicht, also nicht die Veränderung.. Liebe Grüße Rolf

Donnerstag, 28. Juli 2011, 15:07

Forenbeitrag von: »Rolf«

Modding

An Falko Die Änderung Regional/Veredelung ist nötig damit die Baulizenz in der Gilde richtig verteilt wird. Sonst wird weiterhin Tuch als Privileg augewiesen. Es wird meiner Erinnerung nach dann in Städten die dann Tuch produzieren als Regionalware ausgewiesen, da die Nr.10 als erste Regionalware angesehen wird. Bei einer Stadt mit 5 Regionalwaren wie bei Deinem obigen Beispiel müßte dann Fisch als Privileg ausgewiesen werden, egal an welcher Stelle in der Townlist.ini Fisch steht. Liebe Grüße R...

Donnerstag, 28. Juli 2011, 14:22

Forenbeitrag von: »Rolf«

Modding

Hallo miteinander, ich wollte Euch mal die Ergebnisse meiner Moddingversuche vorstellen. - Mittelmeer Es ist möglich mehr als die 5 vorgegebenen Regionen zu verwenden. Jedoch werden immer nur 6 Städte/Regionen auf der Mittelmeerkarte angezeigt. Bei meinem Versuch mit 10 Regionen waren bis zur Entdeckung der letzten Stadt auch die vorher entdeckten anfahrbar und handelten, laut Expeditionsbericht. Nach der Entdeckung der letzen Stadt sind jedoch nur die letzten 6 Städte anfahrbar. Die Warenvertei...

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