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Montag, 11. Januar 2016, 18:59

Forenbeitrag von: »Ray Smith«

Optimalen Stadtlayout

Hallo Eni hat mir sein optimiertes Stadtlayout gesendet, da es den einten oder anderen von euch auch interessieren könnten, hier nun die ini Datei. Der alleinige Ruhm gebührt Eni man beachte die rechtwinkligen Strasse oben links im Angehängten Bild. Es ist damit sehr einfach in Blöcken zu bauen. index.php?page=Attachment&attachmentID=2316 Gruss Ray

Samstag, 9. Januar 2016, 09:22

Forenbeitrag von: »Ray Smith«

Modding

Hallo Cete Merci für die schnelle Antwort. Ev. hat es sich auch erledigt da ich es nicht fertigkriege das optimale Layout von Eni zu verwenden. Es kommt immer eine Landstadt dabei raus. Es gibt zwar Meer-Anschluss aber die Stadt ist in der Mitte und die Mauer ist als Kreis rundum, Pier ist auch keiner da , siehe unten Am Angang dachte ich es liegt an meiner Unfähigkeit aber jetzt bin ich mir fast sicher dass das Layout nicht von einer Hafen-Stadt ist. Zum Beispiel ist in den Einträgen die Zeile ...

Donnerstag, 7. Januar 2016, 21:11

Forenbeitrag von: »Ray Smith«

Optimierter Stadtgrundriss auf Basis Hamburg

Hallo zusammen Zuerst mal wünsche ich euch ein frohes neues Jahr!!! Als Vorsatz für 2016 habe ich mir den Vollausbau vorgenommen, wieder Mal. Wird wohl, wie alle anderen Vorsätze, nicht klappen aber am meisten Spass habe ich bei Patrizier am planen, Excel basteln und mich durch die Foren lesen. Dabei kam eine Frage zum optimalen Layout einer Stadt auf. Bis jetzt habe ich Minden (Land) und Rippen (Wasser) genommen und diese auf alle 42 kopiert. Nun lese ich dieses Zitat vonhttp://www.patrizierfor...

Sonntag, 4. März 2012, 16:51

Forenbeitrag von: »Ray Smith«

Alles klar

Danke für die schnelle Antwort! @Gehtnix Nö , muss man nicht verstehen. Mein Fehler, habe mich vertan. Die letzte Stadt war mit 42 beschrieben. Dann gibt die Summe 43

Sonntag, 4. März 2012, 10:15

Forenbeitrag von: »Ray Smith«

Maximum an Städten, 42 oder 43?

Hallo Leute Habe mir das Spiel wieder mal installiert. Und muss sagen mit dem Modding macht es richtig Spass. Liebe es nur mit 8 Städten zu starten. Leider bin ich etwas verwirrt was die maximale Anzahl der Städte betrifft. Falko schrieb am Dienstag, 19. Juli 2011, 00:24 Zitat habs nochmal versucht sind nur 2 bei der gruendung der 3. stadt gibts einen absturz Daraus schliesse ich dass das Maximum bei 42 Städten liegt. Daan hat am Freitag, 29. Juli 201 drei neue Stadtlayouts zur Verfügung gestell...

Donnerstag, 19. Januar 2012, 11:50

Forenbeitrag von: »Ray Smith«

P4 - Tool

Ach jetzt verstehe ich. Beim ersten Holz sind die Betriebe gemeint und beim zweiten der Bestand. Ich habe mich schon gefragt warum das doppelt ist Merci viel mal!

Donnerstag, 19. Januar 2012, 10:34

Forenbeitrag von: »Ray Smith«

P4 - Tool

Wow, das ging ja schnell Ich weiss jetzt nicht ob ich mich schlecht ausgedrückt habe oder einfach zu doof bin. Was ich sagen wollte. Gibt es in der worldinfo.txt Datei die Info z.B. Edinburgh hat Sägewerk 38, Schmelze 82, Metbrauerei 50, Hanfhof 36, Weber 155. Edinburgh Hansefaktorei 1900, 45, 88, 1767 Wohnhaus 1, 2, 29 Holz 3 Hanf 1 Rohmetalle 5 Met 4 Tuch 6 Holz 148, 66 Ziegel 84, 66 Getreide 107, 66 Hanf 122, 66 Wolle 175, 100 Rohmetalle 150, 100 Honig 107, 100 Salz 24, 116 Metallwaren 37, 33...

Donnerstag, 19. Januar 2012, 09:45

Forenbeitrag von: »Ray Smith«

Worldinfo.txt Datei von Vollausbau

Hallo Ich hätte da eine Bitte. Kann mir jemand eine worldinfo.txt Datei geben von einem Vollausbau? Oder eine mit Kontore (oder heisst es Kontoren?) und Betrieben in jeder Stadt. Wäre super! Der Grund dazu ist, dass ich mir ein Excel am basteln bin, welches so ähnlich wie es Falko schon gemacht hat, die Daten auswertet und an meine Bedürfnisse anpasst. Ich selber kamm leider noch nie zu einen Vollausbau, nicht mal 20 Kontore in jeder Stadt. Das liegt daran dass ich immer wieder etwas finde was i...

Montag, 17. Januar 2011, 12:25

Forenbeitrag von: »Ray Smith«

Verbesserungsvorschläge / "Must have"

@Eumel Da hast du recht. Viel Aufwand gibt es nicht die fünf Mittelmeer Städt (Dörfer) zu bedienen. Aber schön würde ich es trotzdem finden... Gruess Ray

Freitag, 14. Januar 2011, 10:55

Forenbeitrag von: »Ray Smith«

AutoRoute Mittelmeer

Hallo zusammen! Ich frage ich gerade warum es nicht möglich ist eine AutoRoute für den Mittelmeer Raum einzurichten. Wäre doch ganz Sinnvoll und technisch sollte es doch auch möglich sein. Ich gehöre zu der Sorte Spieler die möglichst alles per AutoRoute machen. Ich geniesse es wenn ich mich zurücklehnen kann und trotzdem die ganze Verteilung funktioniert. Klar es gibt Ereignisse wo ein manuelles eingreifen unumgänglich ist. Aber eine AutoRoute für den Mittelmeerraum wäre für mich eine schöne Sa...

Donnerstag, 28. Oktober 2010, 07:57

Forenbeitrag von: »Ray Smith«

Verbesserungsvorschläge / "Must have"

Guten Morgen Ich seh schon, meine Idee mit dem grossen Kovoi stösst nicht auf begeisterung Der Nachteil mit der Zeit und den damit verbundenen Lagerbestand habe ich unterschätzt. Eine Möglichkeit dies zu verringer wäre mehrere grosse Konvois auf die Reise zuschicken. Jeder fährt auch dann alle 32 Häfen an, nur starten sie Zeitversetzt. Die Zeitversetzung müsste sicherlich immer wieder angepasst werden. Aber trotzdem würde so mit 4 Konvois aus 60, 20 Tage werden. Ich werde nun mal versuchen 17 St...

Mittwoch, 27. Oktober 2010, 11:10

Forenbeitrag von: »Ray Smith«

Verbesserungsvorschläge / "Must have"

Hallo Also zu meinem ersten Beitrag in diesem Forum: Auch wenn das jetzt nicht in diese Kategorie passt möchte ich mich zuerst bei euch allen bedanken. Besondere bei Josch, das Handbuch zu Patrizier 2 konnte ich echt gut gebrauchen! Also zum Thema. Was mich schon bei Patrizier 2 störte ist die eingeschränkte Anzahl Häfen bei Autorouten. Und auch bei Patrizier 4 ist es wieder dasselbe. Die meisten von euch arbeiten sicher mit einem oder mehreren Zentrallagern. Ich möchte aber eigentlich im Vollau...

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