Ich hoffe, ich habe eine entsprechende Ankündigung hier im Forum nicht etwa übersehen:
Ankündigung für Version 1.2
Für den 20. Oktober 2010 ist die Veröffentlichung eines neuen Updates geplant. Version 1.2 enthält eine Fülle neuer Features sowie zahlreiche von Usern gewünschte Verbesserungen. Missionen
Belagerung von Häfen einer ganzen Region durch den Landesfürsten
Zwei neue Ereignisse, auf die der Eldermann reagieren kann (Hafenbelagerung und andauernde schlechte Nahrungsversorgung einer Stadt)
Neue Rathausmission (Stadt ersucht um Hilfe nach schwerem Ereignis)
Zwei neue Gildenmissionen (Nahrungsmittel liefern und Piraten einer Region vernichten)
Neue Missionen in der Taverne (Pirat vernichten, Aufstand anzetteln, Umsiedler transportieren)
Einige Missionen überarbeitet
Gameplay
Bei der Pest sterben nun auch Bürger (ab "Fortgeschritten)
Stadtkasse KI-geführter Städte füllt sich nun langsamer (KI baut Städte langsamer aus)
Vom Spieler im Bau befindliche Gebäude sind nun abreißbar
Geldklimper-Geräusch reduziert und in options.cfg abschaltbar
Wenn eine Ware 10% weniger produziert wird als theoretisch möglich, wird sie in der Warenliste der Markthalle markiert
Video für Feuerereignis hinzugekommen und Feuerereignis überarbeitet (ab "Fortgeschritten)
Anzeige der Gilden-Maßnahmen überarbeitet
Straßenbau überarbeitet
Endphase von Belagerungen deutlich verkürzt
Seeschlacht
Maximale Zoomgrenzen in der Seeschlacht an Schussweite angepasst
Eigene Schiffe behalten nun ihren Befehl, bis ein neuer Befehl gegeben wird
Überarbeitung der Kanonensounds und des Schusskegels
Die Windrichtung und -Stärke wird mittels Wolken angezeigt (der Wind wirkt sich auf die Schiffsgeschwindigkeit aus)
Interface
Wird ein Handelsroutenkonvoi angegriffen, so wird nun 2 Tage lang ein Kampfsymbol auf der Seekarte angezeigt (mit Tooltipp)
Während man sich im Baumodus befindet haben im Bau befindlichen Gebäuden einen Tooltipp
Ein zuvor ausgewählter Konvoi wird in der Konvoiliste nun markiert
Während die Konvoiliste geöffnet ist, kann man nun auf die Konvoibuttons eines ausgewählten Konvois zugreifen
Der Transfer zwischen zwei Konvois ist nun möglich: Konvoi A anwählen, dann Rechtsklick auf Konvoi B
Die Konvoiliste bietet nun einem Umschalter zum Anzeigen einzelner, freier Schiffe
Beim Verwalter enthalten nun alle Waren-Tooltipps den 100%-Preis (Produktionspreis), damit man einen Anhaltspunkt hat
Handelsroute / Vorgabe von Warenmengen: Statt +/- 20 Fass kann man alle Waren nun um +/- 10% ändern
Tastaturbelegung erweitert und neuen Dialog zur Anzeige der Steuerung im Pausenmenü implementiert
Konvois lassen sich nun auf Tasten 1...0 legen
Neue Videos für alle Rangaufstiege implementiert
Infos
Stadtinfo: Es wird nun die aktuelle Bettlerzahl und die Bettlerzuwanderung angezeigt
Stadtinfo: Wenn der Wohnraum einer Bevölkerungsgruppe zu mehr als 90% gefüllt ist, wird die Mieterzahl eingefärbt werden
Es wird nun auch negatives Ansehen in einer Stadt angezeigt statt wie bisher 0%.
Die Auswirkung bzw. der aktuelle Schutz durch Brunnen, Spital und Kapelle wird nun angezeigt
Bugfixes
Probleme bei der Einhaltung von Preisgrenzen bei Verwalter und Handelsrouten aufgrund von Rundungsfehlern beseitigt
Aufwerten von Städten überarbeitet
Einige seltene Abstürze beseitigt
Falsche KI-Bauweise außerhalb der Stadtmauer beseitigt
Probleme mit belagernden Spielerkonvois beseitigt
Probleme beim Entdecken neuer Städten beseitigt
Probleme bei hoher Maus-DPI-Einstellung beseitigt
Unterstützung für USB-Sound Ausgabegeräte überarbeitet (z.B. Logitech G35) Na dann bin ich ja mal gespannt....
Zeilenumbrüche wurden (etwas) editiert
Bevor es noch schlimmer wird, ändere ich jetzt nichts mehr....
Edit (Falko):
kleine fehler beseitigt
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Falko« (15. Oktober 2010, 19:42)
Upps, ich habe nicht geschrieben, wo ich das her habe; sorry!
Die Ankündigung habe ich vom Willkommensbildschirm, der erscheint, wenn ich P4 starte (müssten ja einige von Euch zwischenzeitlich auch schon gesehen haben).